Gameանկացած խաղում հերոսի զարգացումը ամենակարևոր գործողություններից մեկն է, որը խաղացողից պահանջում է մի շարք հատուկ գիտելիքներ: Այս առումով, Հզոր հերոսների և մոգության հերոսների վրա հիմնված ռազմավարությունը հերոսների զարգացման հետաքրքիր սցենար է տալիս: Գոյություն ունեն հերոսների 18 տեսակ ՝ յուրաքանչյուր քաղաքի համար երկուական: Իրենց նպատակին համապատասխան `հերոս-մոգերը կամ հերոս-մարտիկները տարբերվում են: Ավելին, յուրաքանչյուր քաղաքում կա հերոսների մեկ և մյուս խումբ: Հերոսի զարգացումը պետք է իրականացվի `հաշվի առնելով նրա բնածին հակումները:
Անհրաժեշտ է
Հզորության և մոգության հերոսներ շրջադարձային ռազմավարություն
Հրահանգներ
Քայլ 1
Heroանկացած հերոսի զարգացում տեղի է ունենում, երբ նա նոր փորձ է ձեռք բերում: Փորձը կարելի է ձեռք բերել գանձատուփից կամ ճակատամարտում հաղթելով: Որքան դժվար էր ճակատամարտը, այնքան վերջում ավելի շատ փորձ կստանա հաղթողը: Փորձ ձեռք բերելիս հերոսին առաջարկվում է սովորել երկու երկրորդական հմտություն `մեկը ընտրելու համար, մինչև հավաքագրվի ընդհանուր առմամբ 8 հմտություն: Յուրաքանչյուր հմտություն հերոսին թույլ է տալիս զարգացնել որոշակի հմտություններ: Հետեւաբար, դրանք պետք է ուշադիր ընտրվեն `համապատասխան հերոսի գործերին:
Քայլ 2
Ամրոց տիպի քաղաքը ներառում է ասպետներ և հերոս-քահանաներ (հոգևորականներ): Առաջինները ռազմիկներ են ծնվում, իսկ վերջիններս աճում են կախարդական հակումներով: Ամրոցում բոլոր հերոսները պետք է ունենան Առաջնորդություն, Բարի Բախտ, Կրակոցներ, Առաջին օգնության վրաններ և նյութատեխնիկական հմտություններ: Ասպետների համար անպայման ընտրեք «Հանցագործություն» և «Պաշտպանություն» հմտությունները: Հոգևորականների համար զարգացրեք կախարդական ունակություններ: Դրանցից առաջինը, ովքեր ընտրում են նոր փորձ ձեռք բերելիս «Իմաստություն» հմտություն, ինչպես նաև առնվազն երկու տարրերի ՝ երկրի և օդի մոգություն:
Քայլ 3
Tower, Conjugation և Stronghold քաղաքներում կա նույն բաժանումը, որտեղ մոգերը գոյակցում են ռազմիկ հերոսների հետ: Այս քաղաքները ոգով շատ չեն տարբերվում Ամրոցից: Հետեւաբար, զարգացրեք նրանց հերոսներին նմանատիպ սցենարով: Մոգերի համար ցանկալի է սահմանել տարրերի բոլոր չորս հմտությունները, ինչպես նաև սովորել հմտություններ `« միստիկա »,« դիմադրություն »,« կախարդանք »: Հենց այստեղ օգտակար կլինի «Արծվի աչք» և «Դիվանագիտություն» հմտությունների մասին գիտելիքները:
Քայլ 4
Քաղաքների հերոսները, ինչպիսիք են Բերդը և միջնաբերդը, կենտրոնանում են հրեշների անմիջական հարձակման և հերոսների բանակի անձնական պաշտպանության ուժի վրա: Այստեղ մոգությունն իր սկզբնական փուլում է ՝ առավել պարզունակ հմայություններով: Հետևաբար, այս քաղաքների հերոսները պետք է ընտրեն հմտություններ. «Հարձակում», «Պաշտպանություն», «Կրակոցներ», «Մարտավարություն», «Բալիստիկա», «Հրետանային», «Ուղի գտնելը», «Առաջին օգնության վրաններ» և «Նավարկում» « Հատկապես կարևոր է մարտավարության հմտությունը, որը թույլ է տալիս շահավետ կերպով զորք տեղակայել մինչև մարտի սկիզբը: Սա հավասարեցնում է հերոսի հնարավորությունները կախարդական զարգացած թշնամու դեմ պայքարելիս: Բացի այդ, այս քաղաքները սովորաբար ունեն թույլ տնտեսական հիմք, ուստի ցանկալի է ունենալ «Տնտեսագիտություն» հմտություն:
Քայլ 5
Կախարդական ունակություններ են զարգացնում նաեւ Inferno և Dungeon քաղաքների հերոսները: Այս հերոսների մոգությանը պետք է համապատասխանեն հարձակման լավ ուժը: Հետևաբար, այստեղ չափազանց շատ մի շեղվեք որևէ ուղղությամբ: «Կրակոցներ», «Առաջնորդություն» հմտությունները կարող են ավելորդ լինել, բայց «Հետախուզություն» հմտությունները կօգնեն ակտիվորեն ուսումնասիրել քարտեզը:
Քայլ 6
Նեկրոպոլիս քաղաքը, իր հերոսների նման, զգալիորեն առանձնանում է այլ քաղաքներից: Ի վերջո, սա մահացածների քաղաքն է: Այստեղից են ծագում անմեռ հրեշներն ու հերոսները: Այնուամենայնիվ, կա նույն բաժանումը սև ասպետների ռազմիկների և նեկրոմանտ մոգերի: Նրանց բոլորը կախարդության հմտության կարիքն ունեն: Բացի այդ, նեկրոնները պետք է անպայման սովորեն «Իմաստություն», «Երկրի մոգություն» և «Կախարդություն» մոգական հմտությունները: Սև ասպետներին անհրաժեշտ է «մարտավարություն» և պաշտպանողական հարձակման բոլոր հմտությունները, այդ թվում `« բալիստիկա »հմտությունը: Այս կերպ զարգացնելով մութ հերոս ՝ դուք կամրապնդեք նրա բնածին որակները և կդարձնեք խաղային աշխարհի ամենաուժեղ հերոսներից մեկը: