Ֆլեշ խաղերը ձեռք են բերել հսկայական ժողովրդականություն: Դրանք կարող են խաղացվել ինչպես ինտերնետում, այնպես էլ տեղադրվել համակարգչի, սմարթֆոնի կամ պլանշետի վրա ՝ որպես առանձին ծրագիր: Բացի այդ, օգտագործողը հնարավորություն ունի ինքնուրույն ստեղծել ֆլեշ խաղ:
Անհրաժեշտ է
Ֆլեշ խաղերի կոնստրուկտոր; - Adobe Flash ծրագիր:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ընտրեք խաղ ստեղծելու տարբերակներից մեկը ՝ առցանց կոնստրուկտորի օգտագործումը կամ ֆլեշ անիմացիոն ծրագրում: Առաջին դեպքում անհրաժեշտ է գտնել և ներբեռնել հարմար կոնստրուկտոր, տեղադրել այն ձեր համակարգչում: Որպես կանոն, յուրաքանչյուր կոնստրուկտորի համար կան բավականին մանրամասն նկարագրություններ, այնուամենայնիվ, սովորաբար անգլերեն: Շատ դիզայներների համար գոյություն ունեն Ռուսացնողներ:
Քայլ 2
Կոնստրուկտորում խաղ ստեղծելու գործընթացը, ընդհանուր առմամբ, համեմատաբար պարզ է: Պատրաստներից ընտրում եք անհրաժեշտ նիշերն ու առարկաները, կարգավորումներում նրանց համար անհրաժեշտ պարամետրերը դնում: Կարող եք փոխել ֆոնը, գույնը և այլն: և այլն, բայց ընտրությունը կատարվում է այն տարբերակներից, որոնք առկա են ծրագրում: Ձեզ նույնպես պետք կլինեն ծրագրավորման մի քանի հիմնական հմտություններ, որոնք կարող եք ձեռք բերել ճանապարհին:
Քայլ 3
Ֆլեշ-անիմացիայի համար օգտագործեք հատուկ ծրագրեր `խաղեր ստեղծելու համար, օրինակ` Adobe Flash- ը: Այս ծրագիրն օգտագործվում է արտադրանքի լայն տեսականի մշակելու համար ՝ բաներներից և ֆլեշ կայքերից մինչև խաղեր: Adobe Flash- ում է, որ շարժական սարքերի համար խաղերի մեծ մասը գրված է, այս ծրագիրը կարելի է գտնել ցանցում անվճար, եթե ճիշտ եք փնտրում:
Քայլ 4
Adobe Flash- ում խաղեր պատրաստելը իսկապես զվարճալի է: Կիրառված մեթոդները թույլ են տալիս օգտագործել և՛ շրջանակ առ շրջանակ անիմացիա, և՛ ավտոմատ կերպով լրացնելով բացը երկու առանցքային շրջանակների միջև ՝ արտացոլելով օբյեկտի նախնական և վերջնական դիրքը: Դուք կարող եք օբյեկտի հետագիծ սահմանել ՝ «կապելով» այն գծված գծին. Այն չի երեւա օբյեկտի շարժման ընթացքում:
Քայլ 5
Յուրաքանչյուր օբյեկտ ունի իր ներքին ժամանակացույցը: Օրինակ, ասենք, որ դուք կենդանացնում եք քայլող տղամարդուն: Ներքին մասշտաբով պետք է ստեղծել ոտքերի շարժումների հաջորդականություն, ընդամենը մի քանի շրջանակ: Դրանից հետո դուք կարող եք պարզապես տեղափոխել փոքրիկ մարդուն ցանկալի հետագծի երկայնքով, ոտքերի շարժումները կկատարվեն ինքնաբերաբար, այլևս հարկավոր չէ դրանք նկարել յուրաքանչյուր նոր շրջանակներում:
Քայլ 6
Adobe Flash- ում աշխատելու համար դուք ստիպված կլինեք սովորել ծրագրավորում, այն է ՝ ActionScript սցենարի լեզու: Դա շատ դժվար չէ, միանգամայն հնարավոր է ինքնուրույն ուսումնասիրել այն: Առաջին խաղերը սովորաբար ստեղծվում են 2D- ով, ապա, փորձ ձեռք բերելով, կարող եք անցնել 3D անիմացիայի:
Քայլ 7
Հիշեք, որ ցանկացած խաղի ստեղծումը սկսվում է դրա ալգորիթմի մշակմամբ: Դուք պետք է հստակ հասկանաք խաղի էությունը, դրա առանձնահատկությունները, տարբերությունները այս դասի մյուս խաղերից: Միայն այս դեպքում է հնարավոր պատրաստել ոչ միայն հետաքրքիր, այլ նաև վաճառվող խաղ: