Ինչպես տեղափոխվել Minecraft

Բովանդակություն:

Ինչպես տեղափոխվել Minecraft
Ինչպես տեղափոխվել Minecraft

Video: Ինչպես տեղափոխվել Minecraft

Video: Ինչպես տեղափոխվել Minecraft
Video: ԻՆՉՊԵՍ ՍԱՐՔԵԼ ՀԵՌԱԽՈՍ ԱՌԱՆՑ ՄՈԴԵՐԻ? Minecraft Հայերեն 2024, Դեկտեմբեր
Anonim

Minecraft- ի շատ երկրպագուներ `տարբեր խաղային սերվերների մշտական ներկայացուցիչներ, հաճախ բախվում էին այնպիսի տհաճ երեւույթի, ինչպիսին սրբելն է: Այս անգլերեն տերմինը, գործնականում, նշանակում է քարտեզի ամբողջական վերաբեռնում `դրա վրա ջնջելով նախորդ տեղեկությունները, ներառյալ խաղացողների կողմից պատրաստված գույքը և շենքերը: Կա՞ միջոց, որպեսզի նրանք չկորցնեն այն, ինչի վրա ժամանակին շատ ջանք ու ռեսուրս էին ծախսել:

Տեղափոխումը արդիական է նույնիսկ խոշոր շենքերի համար
Տեղափոխումը արդիական է նույնիսկ խոշոր շենքերի համար

Անհրաժեշտ է

  • - խաղային սերվեր
  • - հատուկ հավելումներ
  • - հատուկ թիմեր

Հրահանգներ

Քայլ 1

Առաջին հերթին, երբ սերվերի ադմինիստրատորներից հաղորդագրություն եք լսում սրբելու մասին, մի խուճապեք: Փորձեք պարզել նրանց պլանավորված շարժումների մանրամասները: Ամեն դեպքում, դուք միշտ կարող եք ձեր գույքը տեղափոխել նոր քարտ: Դա անելը շատ հեշտ կլինի, եթե դուք հոգ տանեք հատուկ փլագինների առկայության մասին (աջակցվում են գրեթե բոլոր պաշտոնական խաղահրապարակներից), որոնք օգնում են նման գործողություններին: Ձեզ անհրաժեշտ գործիքների անուններն են MCEdit և WorldEdit:

Քայլ 2

Վերոնշյալ հավելվածներից երկրորդը կօգնի ձեզ փոքր օբյեկտներ տեղափոխել քարտեզի վրա նոր վայր, իսկ առաջինը նախատեսված է ավելի մեծ կառույցների համար, ինչպես շատ մեծ շենքեր կամ ամբողջ քաղաքներ: Օգտագործեք նման հնարավորությունները նույնիսկ այն ժամանակ, երբ սրբիչի մասին խոսք չկա, բայց դուք պարզապես պլանավորել եք «տեղափոխում» քարտեզի բոլորովին այլ վայր: Դա անելուց առաջ կատարեք նախապատրաստական գործողություններ:

Քայլ 3

Օգտագործելով WorldEdit- ը, նախ փոփոխություններ կատարեք այն կայքում, որտեղ մտադիր եք տեղադրել ձեր շենքերը (և դա արեք ուղղակիորեն Minecraft- ում `այլ ծրագրեր մուտք գործելու անհրաժեշտություն չկա): Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է շտկել լեռնային տեղանքը (այն վերածելով մի տեսակ հարթավայրի), մտեք զրուցարան // խոզանակը հարթ: Այս հրամանի շնորհիվ ձեր կուրսորը վերափոխվում է խոզանակի, որն օգնում է հարթել խաղի լանդշաֆտի նույնիսկ լուրջ անկանոնությունները ՝ անհրաժեշտության դեպքում ազդելով դրա ցանկացած բլոկի վրա: Ավելի կոպիտ վերափոխումների համար օգտագործեք գնդաձեւ խոզանակ ՝ մուտքագրելով // վրձնի գնդ:

Քայլ 4

Եթե նման փոփոխությունների ժամանակ դուք չափազանց շատ սխալներ և անճշտություններ եք թույլ տվել, կարող եք վերաբեռնել ցանկալի տարածաշրջանը ՝ վերադարձնելով այն իր սկզբնական տեսքին: Դա անելու համար մուտքագրեք // regen - և ամեն ինչ կլինի նույնը, ինչ եղել է մինչ ձեր միջամտությունը: Պատրաստելով ձեր շենքերը այս եղանակով տեղադրելու ապագա կայքը, գնացեք այն օբյեկտները, որոնք պատրաստվում եք տեղափոխել: Երբ առարկան բավականաչափ փոքր է, պարզապես կտտացրեք այն, իսկ տների և այլ ծավալուն իրերի դեպքում կտտացրեք երկու կետի վրա `վերին անկյուններից մեկում և հակառակ ներքևում և մուտքագրեք // պատճեն: Դրանից հետո անցեք նոր տարածք և նայելով այն վայրը, որտեղ տեղադրվելու է օբյեկտը, թողարկեք հրամանը // տեղադրեք:

Քայլ 5

MCEdit- ի հետ գործ ունենալիս պետք է մի փոքր այլ կերպ վարվել: Փոփոխություններն այստեղ կատարվում են ոչ թե ուղղակիորեն խաղային տարածքում, այլ հենց այս ծրագրի միջոցով: Նոր տարածքում փոփոխություններ կատարեք այնպես, ինչպես նկարագրված է վերևում, միայն գործիքները մի փոքր այլ կլինեն ՝ ներկառուցված լինելով ծրագրային արտադրանքի մեջ և արտացոլված համապատասխան վահանակի վրա: Կա նաև վրձին (Brush), բայց այն լրացնում է ընտրված տարածքը բլոկներով, Clone- ը կլոնավորում է դրանց անհրաժեշտ քանակը, Filter- ը հարթեցնում է տարածքում առկա թերությունները և այլն

Քայլ 6

Խոշոր առարկա տեղափոխելու համար ընտրեք այն ՝ օգտագործելով Ընտրել ընտրանքը, նշելով դրա հակառակ անկյուններից երկուսը (հրամայական է, որ մեկը լինի վերևում, իսկ մյուսը ՝ ներքևում, և երկուսն էլ պետք է անկյունագծով լինեն միմյանցից ՝ երեւակայական խորանարդի վրա, որում մակագրված կլինի փոքր շրջան (): Պահպանեք այն որպես առանձին փաստաթուղթ: Գնալ դեպի իր գտնվելու վայրի համար սահմանված նոր վայրը, վերցրեք վերը նշված ֆայլը, կտտացրեք Ներմուծում: Օբյեկտը կլինի ձեր ձեռքում: Դրանից հետո ընտրեք այն տարածքը, որտեղ այն կկանգնի, ընտրեք Արտահանում: Ձեր շենքերը կանգնած կլինեն այնպես, կարծես դրանք միշտ միայն այդ տարածքում լինեն:

Խորհուրդ ենք տալիս: