Որո՞նք են IOS- ի և Android- ի լավագույն խաղերը, որոնք թողարկվել են 2017-ին:

Բովանդակություն:

Որո՞նք են IOS- ի և Android- ի լավագույն խաղերը, որոնք թողարկվել են 2017-ին:
Որո՞նք են IOS- ի և Android- ի լավագույն խաղերը, որոնք թողարկվել են 2017-ին:

Video: Որո՞նք են IOS- ի և Android- ի լավագույն խաղերը, որոնք թողարկվել են 2017-ին:

Video: Որո՞նք են IOS- ի և Android- ի լավագույն խաղերը, որոնք թողարկվել են 2017-ին:
Video: Android лучше iOS - Причина №4 - разделение экрана 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Աշնանային մելամաղձությունը կատարելապես ցրված է բարձրորակ խաղային նախագծերով, այդ թվում ՝ բջջային պլատֆորմների համար: Մենք փորձեցինք App Store- ից և Google Play- ից ընտրել լավագույն ներկայացուցիչներին, որոնց թողարկումը տեղի ունեցավ այս տարի: Այսպիսով, ազատեք ձեր սարքերի տարածությունը և ձեզ հարմարավետ պահեք, քանի որ մենք միշտ խաղալու բան ունենք:

ԹՈՓ 10 լավագույն նոր խաղերը iOS- ի և Android 2017-ի համար
ԹՈՓ 10 լավագույն նոր խաղերը iOS- ի և Android 2017-ի համար

Թալոսի սկզբունքը

Երբ The Talos Principle- ի նման խաղերը թողարկվում են, պարզ է դառնում, որ բջջային խաղերի ապագա կա: Դուք խաղալու եք որպես ռոբոտ, որն արթնանում է խարխուլ լաբիրինթոսում ՝ լի տեխնոլոգիական իրերով: Ներքին ձայնը ոչ միայն հուշելու է հետևելու ուղին, այլ նաև քարոզելու է փիլիսոփայական ենթատեքստը: Նախագիծը որոշակիորեն հիշեցնում է Valv's Portal- ը `միայն իր եզակի առանձնահատկություններով և շրջակա միջավայրի հետ փոխազդեցության սկզբունքներով: Այո, «Թալոսի սկզբունքը» հոյակապ, եռաչափ, որոնում է ՝ բազում տարբեր առաջադրանքներով, ընդ որում ՝ ամբողջովին տեղայնացված ռուսերեն: Անգամ ձայնը կրկնօրինակվում է, ինչը գործնականում հաճելի բացառություն է: Մեծ մասամբ ինձ մի բան խանգարեց ՝ ղեկավարությանը: Ստանդարտ սահում, վայրիորեն թշվառ, ես խորհուրդ եմ տալիս միացնել վիրտուալ խաղային տիրույթը պարամետրերում, բայց դրանով ամեն ինչ այդքան էլ թույն չէ. Խցիկը շրջելու համար անտեղյակ են, տեսախցիկը հաճախ կորչում է, և դու պետք է ինչ-որ տեղ փնտրես սխալ տեղում:, Մեկ այլ վատ կողմը `նախագծի օպտիմիզացումն է: Դինամիկ օբյեկտները շատ չեն, բայց կարող եք զգալ, թե ինչպես է սմարթֆոնը սկսում լարվել, և FPS- ում հետընթացներ կան: Չնայած քսուքի թռիչքին, The Talos Principle- ը մեծ տառով որոնում է `պատմվածքներով, հոյակապ գրաֆիկայով, հետաքրքիր առաջադրանքներով և ինչ-որ փիլիսոփայությամբ:

Մորֆիտ

Morphite- ի մշակողներին հաջողվել է եռաչափ արկածային խաղը համատեղել առաջին դեմքի գործողությունների և հասարակ հանելուկների հետ: Այս ամենին աջակցում են խաղային շարժիչի վրա տեսարաններ ունեցող բազմաթիվ երկխոսություններ: Պարզվեց ՝ բավականին հետաքրքիր կոկտեյլ է: Եվ թափառել, ու կրակել, և սովորել, և նույնիսկ կորչել: Գործողությունները զարգանում են հեռավոր ապագայում, որոնցում մարդիկ գաղութներ են: Մենք խաղալու ենք որպես մի աղջիկ, որին տարբեր հետազոտական արշավներով ուղարկում են հեռավոր մոլորակներ: Մենք զբաղվում ենք ոչ միայն պապի խանութի համար մանրուքներ գտնելու, այլ նաև անցյալի վարագույրը բացելու ուղղությամբ: Խաղի հիմնական առանձնահատկությունը պատահականորեն առաջացած աշխարհներն են: Նա կարող է կամ ամբողջությամբ կենտրոնանալ սյուժեի վրա, կամ ինքնուրույն ուսումնասիրել հսկայական բաց աշխարհներ: Կան որոնումների մի փունջ և գեղեցիկ գրաֆիկա: Միակ թերությունը, բացի գնի դրույքից, ռուսական տեղայնացման բացակայությունն է: Դեռևս հիմնական անգլերենի իմացությունը օգտակար կլինի առաջադրանքներն ավարտելու համար:

Վկա

Վկան իմ հիշողության մեջ առաջին բաց-հանելուկ խաղն է, համենայն դեպս, բջջային հատվածում: Պատմության մեջ մենք արթնանում ենք անապատային կղզում, առանց որևէ հստակ հրահանգի կամ հանձնարարության: Դուք պարզապես պետք է տեղափոխվեք, և դրա համար պետք է լուծել հանելուկներ: Մշակողները հավաքել, ուշադրություն են դարձրել ավելի քան 500 գլուխկոտրուկներ, որոնցից յուրաքանչյուրը չի կարող ավելորդ լինել: Աշխարհը բաց է, և դուք կարող եք ապահով ճանապարհորդել միջանկյալ վայրերում `լուծելով դժվար և ոչ շատ առեղծվածներ: Գրաֆիկան հիանալի է որոնման չափանիշներով: Առաջին դեմքի լիարժեք 3D հեռանկարը, ստվերները, աղոտությունը և աուդիոն կատարելապես ներդաշնակվում են: Դուք ստիպված կլինեք ուսումնասիրել յուրաքանչյուր անկյուն և անցք, հակառակ դեպքում դուք չեք կարողանա վերականգնել ձեր հիշողությունը և դուրս գալ կղզուց: Խաղալիքն իսկապես արժանի է, չնայած շատ հանելուկներ լուծելու սկզբունքը մասամբ նույնական է: Ամենակարեւորը, գնացեք լարերը:

Ստվերային մենամարտ 3

Քիչ խաղացողներ են մնում, ովքեր չեն լսել լեգենդար Shadow Fight մարտական խաղերի շարքի մասին: Երրորդ մասի մշակողները վերջապես թարմացրեցին նախագիծը ՝ դրանում ներդնելով եռաչափ գրաֆիկա: Կործանիչների, զենքերի, զրահատեխնիկայի մոդելները շատ որակյալ հետագծված են + դինամիկայում ամեն ինչ հոյակապ է թվում:Միայն գերտերությունների ռեժիմը մնաց ստվերային մարտական խաղից, և այն կարող է ակտիվացնել նրանց ցանկացած մարտիկ, և այնտեղ արդեն անհրաժեշտ է օգտագործել հատուկ մասշտաբ սպառում անձնավորված հմտություն: Քարոզարշավը դասական է. Կա և՛ հիմնական պատմվածք, և՛ երկրորդական առաջադրանքներ, առանց որոնց անհնար կլինի գնել բարձր մակարդակի հանդերձանք, իսկ կոշտ մարտիկների դեպքում այլ տարբերակ չկա, իհարկե, եթե սովոր չեք նվիրատվություն կատարել:, Հսկիչ մեխանիկան նույնն է, բայց զրահի և զենքի մղումը սրվում է նվիրատվության համար. Ձեզ հարկավոր են քարտեր, բայց դրանք բախվում են միայն բարելավումների բազմությունների, և դրանք տրվում են միայն հաջող մարտերի համար: Եվ մենք ավելացրեցինք նաև բոնուսներ: Օրինակ, եթե առողջությունը քիչ է մնացել, ուրեմն հերոսն ավելի ուժեղ է պայքարում: Onsենքերն ուղղակիորեն ազդում են մարտական ոճի վրա: Անպայման մարտական խաղն արժանի ստացվեց: Shadow Fight 3-ի փորձնական գործընթացը սկսվել էր դեռ հուլիսին:

Խրթին թեստ

Խրթին թեստ. Android օգտվողները կարող են ազատորեն ներբեռնել խաղալիք ցանկացած ռեսուրսից, ինչպիսին է w3bsit3-dns.com, բայց iOS օգտվողները պետք է ստանան կանադական հաշիվ և անվճար VPN հաճախորդ, ինչպիսին է Opera VPN- ն, և միայն այդ դեպքում նրանք կկարողանան խաղալ գլուխգործոցի նոր մասը: Այս ինտելեկտուալ խաղը մարտահրավեր է նետում նրանց, ովքեր սիրում են չափել IQ- ն, հնարամտությունը և գորշ նյութերի ընդհանուր ուսուցումը: Հանելուկների մեծ մասը հիմնված է ուշադրության և հնարամտության վրա, չնայած կան նաև առաջադրանքներ մաթեմատիկայի, ֆիզիկայի, քիմիայի և այլ կարևոր գիտությունների համար: Մշակողները ընդհանրապես չեն ստել, որ սա բոլորովին նոր մոտեցում է այս ժանրի խաղերին: Ընդհանուր ինտերակտիվությունը առկա է ամեն ինչում և չի սահմանափակվում միայն պատասխանների չորս տարբերակով, ինչպես դա տեղի է ունենում: 70 մակարդակի համար դուք ստիպված կլինեք հպել էկրանին ամենաանսպասելի մասերին, ցնցել, հարվածել, թեքել և գրեթե համբուրել ձեր սմարթֆոնը ՝ հաջորդ խնդիրը լուծելու համար: Վերջին տարիների թերեւս ամենաօրիգինալ գլուխկոտրուկը: Հարգանք մշակողներին: Սրբապատկերը կփոխվեր ավելի ներկայանալի բանի, ընդհանուր առմամբ ՝ սուպեր:

Cobi hoops 2

Եթե դուք պլատֆորմի սիրահար եք, ապա հավանաբար գիտեք Stickman արկադային գոլֆի շարքի անկասկած զիլ շարքերը: Այսպիսով, Cobi Hoops- ը նույն մեխանիկն է միայն բասկետբոլի աշխարհում: Գոյություն ունեն երկու ռեժիմ ՝ հանելուկ և դասական: Փազլն ունի 18 մակարդակի 6 հավաքածու: Եթե առաջինները հեշտությամբ փոխանցվում են մեկ փորձով, ապա իսկապես կարող եք շատ ժամանակ ծախսել հետագա ռազմավարության մշակման ռազմավարություն մշակելու վրա: Առաջադրանքները բազմազան են, մակարդակները `խելացիորեն մշակված: Նետումների քանակը սահմանափակ է, բայց կա ոսկե կանոն. Եթե նետումից հետո գնդակը վերադառնա խաղացողին, ապա դուք շարունակում եք փորձել: Օգտագործիր դա! Դասականների մեջ հատկացված 30 վայրկյանում պետք է նետել գնդակների առավելագույն քանակը, և յուրաքանչյուր հաջող փորձի համար ավելացվում է մեկ վայրկյան: Կան նաև դասականների մի քանի մակարդակներ: Չնայած այն փաստին, որ գծապատկերները պիքսելային են, խաղալիքը, պարզվեց, գերազանց է: Նախագիծն անվճար է և չի ստիպում ձեզ նվիրատվություն կատարել: Բոլոր մակարդակները կարող են ավարտվել ինքնուրույն և հարմարավետ ՝ առանց կոպեկ ծախսելու: Միակ բանը, որը պակասում է, հերոսների հմտությունը բարձրացնելու կարողությունն է:

Kick Ass Commandos

AlienShooter- ի ժամանակները վերադարձել են: Կոմանդոս մշակողները թույլ կտան խաղացողներին ընկղմվել կոշտ մարտաֆիլմի մեջ `երկար և շատ կոշտ խաղային արշավով: Վերևի տեսքը, տոննա տարբեր առաջադրանքներ, փիքսելային գրաֆիկա, կոկորդի սաունդթրեք և զենքի ծով թույլ կտան ընկղմվել ութ-բիթանոց մանկության մեջ, որի մի մասը նվիրված էր հմայիչին: Հնարավոր կլինի մասնակցել ազատազրկման ճանապարհին գտնվող տարբեր պոմպային հերոսների համար շարունակվող դժոխքին, մենք կազատվենք մեր ընկերներին և կառավարման սկզբունքի համաձայն, ինչպես Բադլանդում, մասսայաբար բաշխում ենք լուլի: Ինձ դուր եկավ նախագծի քնկոտությունը, զվարճալի անիմացիան և տեղանքների տպավորիչ ոչնչացումը: Կոմանդոսը պլատֆորմատորների արժանի ներկայացուցիչ է և հաստատ կգտնի իր լսարանին:

Ուղեցույցների աքսիոմը

Wantանկանում եք իսկապես հե՞տք Ուղեցույցների աքսիոմը ձեր ծառայության մեջ է: Այս խաղալիքի յուրաքանչյուր մակարդակում մենք ստիպված կլինենք գուշակել գաղտնաբառը: Բացահայտումները կարող են թաքնված լինել ցանկացած վայրում `երկուական կոդի, օրինաչափությունների և նույնիսկ իրենց իսկ արտացոլման մեջ:Հաջորդ 50 մակարդակներից յուրաքանչյուրը բացարձակապես եզակի է: Եթե առաջադրանքը իսկապես բավականին բարդ էր թվում, ապա բավական է պատուհանի մեջ մուտքագրել օգնություն բառը և դիտել գովազդը, որը բավականին մարդասիրական է: Իհարկե, դուք կարող եք գումար վճարել: Խաղի հիմնական թերությունը ռուսական տեղայնացման բացակայությունն է: Անհրաժեշտ է անգլերենով տիրապետել բառարանին:

Կատաղության տեգեր

Նետը թիրախ ճշգրիտ նետելու երկրպագուները հաստատ կսիրեն կատաղության տեգերը: Առցանց նախագիծն առաջարկում է դառնալ չեմպիոն մեծ թվով լիգաներում, որոնցում դուք պայքարելու եք իրական խաղացողների հետ, համենայն դեպս, հուսով եմ: Նույնիսկ կեղծիքների առումով նման համեմատաբար հասարակ սպորտում կա նետի արդիականացման համակարգ: Եվ իհարկե գրաֆիկան ու անիմացիան անվիճելի առավելություն կլինեն: Ամեն ինչ արվում է մաքուր 3D ձևով `բարձրորակ մատուցմամբ: Միակ բանը, որ բացակայում է, նետումների միջեւ անիմացիան ձեռքով անջատելու հնարավորությունն է, քանի որ մրցույթի մեծ մասի համար մենք պարզապես նայում ենք նետի թռիչքին կամ ինչ-որ դանդաղ ազդեցության էֆեկտի: Դոնաթը խաղալիքում առկա է: Անցանց ռեժիմ խաղալու հնարավորություն չկա: Բայց կատաղության տեգերը երկար սուզվել չեն պահանջում. Մենք մտանք հինգ րոպեանոց ընդմիջման, խաղացինք մի քանի խաղեր և կարիք չկա հեռու մնալ արտաքին աշխարհից:

Մահացածների մեջ 2

Into the Dead 2-ը թվացյալ բանալ ինտերակտիվ հրաձգարան է, որում նույնիսկ թույլ չեք տա թիրախ դառնալ: Դե, ինչպե՞ս կարող է այս խաղը ներգրավել: Բանալի հետաքրքրասիրությունը, զուգորդված խաղերի կես ժամվա ընթացքում, ցույց տվեցին, որ այս բանը, իհարկե, աներևակայելի կախվածություն է առաջացնում, բայց կախվածություն է առաջացնում: Առաջին բանը, որ գրավում է ինձ, շատ գեղեցիկ գրաֆիկան է և հատուկ էֆեկտները: Երկրորդը ՝ քշելն է: Պատմությունների շարքի հիմնական խնդիրն է վազել հայտարարված ամբողջ հեռավորությունը: Նիշը դանդաղաշարժ է, մեռած մանեւրելը, վազելը և բարձրացումը բարձրահասակ խոտից, զինամթերքը սահմանափակ է, չնայած այն կարող է համալրվել երթուղով ցրված արկղերի միջով, և դու չես կարող թիրախավորել, և կարող ես միայն ուղիղ կրակել: Լրացուցիչ բոնուսներ շնորհվում են երկրորդական առաջադրանքներ կատարելու համար, ինչպիսիք են 30 զոմբի սպանելը կամ անգարը վազելը: Բացի այդ, պտուտակվեցին մի քանի ռեժիմներ, պոմպային համակարգ, բոնուսային բլիթներ և հսկայական խանութ: Իհարկե, կցվում է նվիրատվությունների մի փունջ: Պաշտպանության դրամայնացումը կարված է բացարձակապես ամեն ինչի մեջ, և իրատեսականորեն դժվար է խաղալ հետագա մակարդակներում ՝ առանց միջոցներ ներդնելու: Չնայած սահմանափակ խաղին և անառողջ ներտնային ծրագրին, դա միանգամայն հնարավոր է: Մշակողների ավելի համառությամբ և պակաս ագահությամբ հնարավոր կլիներ զարգացնել գաղափարը և կազմել անցնող տարվա լավագույն հետապոկալիպտիկ նախագիծը:

Խորհուրդ ենք տալիս: