Համակարգչային խաղի ստեղծումը բարդ գործընթաց է, որի ամենակարևոր մասը դիզայնն է: Անհրաժեշտ է նախ ստեղծել խաղային պլան, սցենար, սյուժե, ընտրել հարմար ծրագրավորման լեզու, մտածել տրվածի տեխնիկական իրականացման հնարավորության մասին: Խաղը գրելու մեկ եղանակ չկա, քանի որ այն ստեղծելը ստեղծագործական գործընթաց է:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Մշակել ապագա խաղի թեման և ժանրը: Նախ անհրաժեշտ է ստեղծել գաղափար և ձևավորել այն: Ստեղծեք ապագա հերոսներ, մտածեք սյուժեի, դրա յուրաքանչյուր բաղադրիչի մասին: Հավաքված բոլոր տվյալները բերեք մեկ նախագծի նախագծի փաստաթուղթ, որը պարունակում է տեղեկություններ ինչպես սյուժեի, այնպես էլ խաղի մասին:
Քայլ 2
Ընտրեք ծրագրավորման լեզուն, որով իրականացվելու է նախագիծը: Այն պետք է լինի այն լեզուներից մեկը, որին դուք տիրապետում եք: Կախված խաղի մասշտաբից, պետք է հաշվի առնել լեզվի առանձնահատկությունները: Օրինակ ՝ շատ ժամանակակից խաղեր գրված են C ++ - ով, բայց կան շատ այլ ծրագրավորման լեզուներ, որոնք հնարավոր է գրել: Օրինակ ՝ Դելֆին, որն իր աշխատանքով առարկաների հետ աշխատելու առումով ամենալավերից մեկն է:
Քայլ 3
Ընտրեք շարժիչը, որի հիման վրա կկառուցվի խաղի նախագիծը: Շարժիչը կառավարման համակարգ է, որը պատասխանատու է գրաֆիկական տարրերի ցուցադրման, գործառույթների սահմանման, ձայնի կառավարման և այլնի համար: Այն ուղղակիորեն կապված է գրաֆիկական կիրառական ծրագրավորման միջերեսի (API) հետ: Եթե պատրաստվում եք օգտագործել պատրաստի շարժիչ, ապա պետք է մտածեք նախագծի բյուջեի մասին, քանի որ ծրագրային կոդի, 3D- ի, գրաֆիկայի և աուդիո խմբագրիչների գնումը կարող է շատ ծախսվել:
Քայլ 4
Լուրջ նախագծեր գրելու համար անհրաժեշտ է հավաքագրել թիմ, որը բաղկացած կլինի 3D մոդելավորողից, գրաֆիկական խմբագրիչից, դիզայներից, դասավորության գծագրողից և երաժիշտից: Պահանջվող պրոֆիլավորված մասնագետների քանակը կախված է ծրագրի բարդությունից:
Քայլ 5
Պլան ստեղծելով, շարժիչ ընտրելով, կարող եք անցնել ծրագրի տեխնիկական իրականացմանը: Գործերը բաշխեք փուլերի, գրեք խաղը աստիճանաբար ՝ նախ իրականացնելով հիմնական ֆունկցիոնալությունը, ապա ստեղծելով բոլոր նոր առանձնահատկությունները: Մի վախեցեք վերաշարադրել արդեն ստեղծված, բայց ոչ այնքան ճիշտ գրված կոդը, նույնիսկ եթե դրա մեջ արդեն կան հազարավոր տողեր: Փորձեք ստեղծել հնարավորինս արդյունավետ կոդ: