Տեղայնացումը ծրագրային ապահովման, մասնավորապես խաղերի հարմարեցումն է երկրի մշակույթին: Օրինակ, կատարվում է օգտագործողի ինտերֆեյսի, փաստաթղթերի և ուղեկցող խաղային ֆայլերի թարգմանությունը:
Անհրաժեշտ է
- - ծրագրավորման հմտություններ;
- - տպագրական, ձայնային սարքավորումներ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ընտրեք խաղի տեղայնացման խորությունը: Սա հենց այն է, ինչ ուզում եք տեղայնացնել: Դա կախված է բյուջեից, ծրագրի առանձնահատկություններից և այլ գործոններից: Ավանդաբար օգտագործվում են տեղայնացման հետևյալ տեսակները. Թուղթ, մակերեսային, տնտեսական, խորքային, ավելորդ և խորը: Տեղայնացման խորությունը ընտրելիս հիշեք, որ դրանում ներառված կլինեն նախորդ տարրերը:
Քայլ 2
Կատարել թղթի տեղայնացում. Այս տարբերակը ընտրում են դիլերային ընկերությունները `ապրանքը գնելուց և հետագա վաճառքից հետո: Այս դեպքում խաղի տուփը, օգտագործողի ձեռնարկը և շուկայավարման նյութերը պատրաստեք խաղի տեղայնացման համար ընտրված լեզվով: Տեղայնացման այս տեսակը նախընտրելի է, երբ երկիրը տիրապետում է բնօրինակ լեզվի բարձր մակարդակի գիտելիքների, օրինակ ՝ Ուկրաինայում ՝ ռուսերեն:
Քայլ 3
Օգտագործեք մակերեսային տեղայնացում, եթե ցանկանում եք ձեր խաղին ավելացնել ձեր սեփական լոգոն, հեղինակային իրավունքի և շաղ տալ էկրանը: Այս դեպքում նաև կարող եք ստեղծել ձեր սեփական readme ֆայլը և փոխարինել տեղադրման ընտրացանկը: Արդյունավետ տեղայնացման համար թարգմանեք խաղի բոլոր տեքստերը, խաղերի երկխոսությունները, վիճակագրությունը, գործիքների ցուցումները: Դա արվում է խաղերի հիմնական հրատարակիչների մեծամասնության կողմից, ովքեր ունեն իրենց գրասենյակները այն երկրներում, որտեղ նրանք վստահ են վաճառել խաղը:
Քայլ 4
Խաղում կատարեք աուդիո տեղայնացում, սա կոչվում է Ընդլայնված տեղայնացում: Օգտագործեք այս տարբերակը, երբ խաղի լեզուն անընդունելի է, այսինքն. այն չի պատկանում այն երկրին, որի համար դուք տեղայնացնում եք. երբ ընկերությունը շուկայում ստեղծում է իր իմիջը. երբ ձայնը անհրաժեշտ է խաղի իմաստը հասկանալու համար:
Քայլ 5
Այս դեպքում վերաձայնեք բոլոր ձայները (էկրանապահիչներ, նիշերի երկխոսություններ): Չափից ավելի տեղայնացումը նշանակում է գրաֆիկական օբյեկտների փոփոխություն, օրինակ ՝ երկրի իրավական կարգավորումների շնորհիվ: Խորը տեղայնացումը ենթադրում է խաղի սցենարի տեղայնացում, օրինակ, եթե որոշակի ժողովուրդ խաղում ներկայացվում է բացասական լույսի ներքո: