Ինչ ծրագիր է անհրաժեշտ 3D մոդելներ ստեղծելու համար

Բովանդակություն:

Ինչ ծրագիր է անհրաժեշտ 3D մոդելներ ստեղծելու համար
Ինչ ծրագիր է անհրաժեշտ 3D մոդելներ ստեղծելու համար

Video: Ինչ ծրագիր է անհրաժեշտ 3D մոդելներ ստեղծելու համար

Video: Ինչ ծրագիր է անհրաժեշտ 3D մոդելներ ստեղծելու համար
Video: 3․1 Եռաչափ մոդել 2024, Մայիս
Anonim

Վիրտուալ աշխարհը դառնում է ավելի ու ավելի եռաչափ: Յուրաքանչյուր իրեն հարգող ծրագրային ապահովման ընկերություն ձգտում է իր արտադրանքը պատրաստել 3-D տարբերակով: Տեսողական ցուցադրման այս գործիքի ժողովրդականությունն այնքան մեծ է, որ շատ մարդիկ ցանկանում են ինքնուրույն տիրապետել 3D դիզայնի բարդություններին: Եվ դրա համար կան հատուկ ծրագրեր:

3D պատկերի օրինակ
3D պատկերի օրինակ

3D մոդելավորման համար ստեղծվել են բազմաթիվ ծրագրեր: Ոմանք ոլորտում լիարժեք սկսնակների համար են, իսկ մյուսներն ավելի հարմար են պրոֆեսիոնալ դիզայներների համար: Օգտագործողը կարող է հեշտությամբ շփոթվել առաջարկների բազմազանության մեջ, հետևաբար ընթերցողի դատին են առաջարկվում միայն ամենատարածված 3D շինարարական ապրանքներից միայն երեքը, որոնց հետ յուրաքանչյուրը կարող է պարզել, եթե ցանկանա:

3D Studio MAX

Theրագիրը ներկայումս կոչվում է Autodesk 3ds Max: Նախագիծը սկսվել է հեռավոր 1990-ականներին, երբ ամենահամարձակ փորձարարները նոր էին մտածում եռաչափ մոդելավորման մասին:

Հաճախ խաղերի կամ կինոնախագծերի համար ստեղծվում է հատուկ ծրագիր, որն ուղղված է հատուկ խնդիրների լուծմանը:

Փաթեթը մշակվել է «Յոստ Գրուպ» ստուդիայի կողմից և առաջին չորս տարբերակները թողարկվել են DOS- ի համար: Ով չի հիշում «նախապատուհանների» ժամանակները, սա հրամանի տողի գործառնական համակարգ է `ժամանակակից օպերացիոն համակարգերի տատիկ: 1994 թվականից փաթեթը թողարկվել է նաև Windows- ի համար:

Փաթեթի օգնությամբ դուք կարող եք տեսանյութեր ստեղծել, զբաղվել ճարտարապետական մոդելավորմամբ, կյանքի կոչել համակարգչային խաղերի հերոսները: Օրինակ, Բլիզարդի Warcraft- ի և Starcraft- ի կինեմատոգրաֆիկայից շատերն օգտվել են 3D-Max- ից: Ապրանքը օգտագործվել է նաև այս խաղերում մոդելներ ստեղծելու համար:

Autodesk Maya

Եթե ինչ-որ մեկը մտածում է այն մասին, թե եռաչափ մոդելավորմամբ որ ապրանքը կարելի է համարել դե ֆակտո ստանդարտ, ապա դա Մայան է: Ամանակին նա հեղափոխություն կատարեց կինոյի և հեռուստատեսության եռաչափ գրաֆիկայի աշխարհում: Ապրանքը բավականին բարդ պատմություն ուներ: Պաշտոնապես այն հայտնվեց միայն 2006-ին, բայց մինչ այդ բիզնեսի հատվածում տեղի էին ունեցել տարբեր կորպորատիվ միաձուլումներ և վերադասավորումներ, որոնք այս կամ այն կերպ արտացոլվել էին նախագծում:

Այնուամենայնիվ, այն գոյատևեց և այժմ ակտիվորեն օգտագործվում է աշխարհի բազմաթիվ մասնագետների և էնտուզիաստների կողմից: Նրա օգնությամբ ստեղծված հայտնի մուլտֆիլմերի և նկարների միայն մեկ ցանկ արժանի է հարգանքի.

- Մատանիների տիրակալում Գոլլումի կերպարը

- մկնիկ «Ստյուարտ Լիթլ» կատակերգությունից

- մուլտֆիլմ «Հարավային պարկ»:

- «Մատրիցա» եռագրությունը

- spiderman 2

- ոսկե կողմնացույց

Եվ սա միայն սկիզբն է, քանի որ ամեն ինչ պարզապես հնարավոր չէ լուսաբանել:

Կինո 4D

Դատելով անունից ՝ ծրագիրը ի վիճակի է քառաչափ տարածք ստեղծել: Այնուամենայնիվ, ինչպես գիտեք, չորրորդը ժամանակն է: Ուստի ծրագրակազմի փաթեթի էությունն այն է, որ ստեղծվեն եռաչափ օբյեկտներ, որոնք ժամանակի ընթացքում փոխվում են: Եվ այստեղ արդեն շատերը կարող են կռահել, որ խոսքը համակարգչային անիմացիայի մասին է:

Սկզբում բոլոր 3D մոդելավորման ծրագրերը բարդ են թվում, բայց երբ հասկանում եք հիմնական սկզբունքները, ամեն ինչ ավելի հեշտ է դառնում:

Եվ իրականում այսօր նախագիծը լուրջ մրցակցություն է ներկայացնում վերը նկարագրված երկու ապրանքների համար: Այն ավելի հարմար է, ունի ավելի պարզ ինտերֆեյս և ավելի հեշտ է յուրացնել նույնիսկ սկսնակի համար:

Այն առաջին անգամ հայտնվել է Amiga համակարգչում անցյալ դարի իննսունականների սկզբին: Softwareրագրաշարի առաջին տարբերակները միայն այս մեքենայի համար էին: Այնուհետև Մաքսոնը կարողացավ այն տեղափոխել այլ հարթակներ:

Անհնար է թվարկել բոլոր նախագծերը, որտեղ օգտագործվել է ծրագիրը: Այն ակտիվորեն օգտագործվում է անիմացիա ստեղծելու համար: Իսկ ամենահայտնի նախագծերի թվում է Beowulf- ը:

Խորհուրդ ենք տալիս: