Համագործակցությունը և առցանց խաղը վերջին տարիների հիմնական խաղային միտումն են եղել: Մշակողները ավելի ու ավելի շատ ուշադրություն են դարձնում կոլեկտիվ հատվածին, քանի որ ընկերների հետ խաղալը զվարճանքի շատ ավելի լայն հնարավորություններ է բացում: Այնուամենայնիվ, դուք դեռ պետք է հասնեք gameplay- ին, հաճախ խնդիրներ են առաջանում նույնիսկ կապի մակարդակում, քանի որ հարց է առաջանում, թե ինչպես ինչ-որ մեկին թույլ տալ ցանցային խաղի մեջ մտնել:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Օրինակ, RTS- ում խաղը սկսվում է նախասրահից: «Ստեղծող» համակարգիչը որոշում է ապագա խաղի պարամետրերը և բացում մուտքը դեպի «նախնական մեկնարկային սենյակ»: Այս սենյակ մուտքը կարող է բաց լինել բոլորի համար (խաղը հրապարակային է, տեղի է ունենում պաշտոնական սերվերում) կամ միայն «ընկերների համար» (գաղտնաբառ է պահանջում): Անհնար է խաղացող սկսել խաղի մեջ «Սկսել» կոճակը սեղմելուց հետո, հետևաբար, եթե ինչ-որ մեկը մոռացվի, դուք ստիպված կլինեք խաղը նորովի ստեղծել:
Քայլ 2
Հին սերնդի խաղերում, որոնք չեն աջակցում մեծ ցանցեր հազարավոր խաղացողներով, հանդիպումները կազմակերպվում են տեղական սերվերների տեղադրմամբ: Հրաձիգ Counter-Strike- ը դրա հիանալի օրինակն է. Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է ստեղծել իր սեփական սերվերը, բայց այն չի ներառվի Steam ցուցակներում, և միայն այն մարդիկ, ովքեր կիմանան ստեղծող համակարգչի IP հասցեն, կկարողանան միանալ: խաղին
Քայլ 3
Համագործակցային հրաձիգները, ինչպիսիք են Borderlands- ը, Dead Island- ը կամ Left4Dead- ը, ունեն նման հավաքագրման գործընթաց: Նախևառաջ, ձեզ հարկավոր է ակտիվացնել մուտքը ակտիվացնելու համար անհրաժեշտ է ընտրել բազմախաղաց ռեժիմը: Կարող եք բացել կամ փակել ձեր սեփական նախասրահը: Առաջին դեպքում սերվերը ձեզ ավտոմատ կգտնի ուղեկիցներ (որոշելով նրանց մակարդակն ու առաջընթացը պատմության մեջ), երկրորդում անհրաժեշտ կլինի ընտրել «Հրավիրել» ընտրացանկը և ընկերների ցանկից ընտրել օգտվողին: IP կապ չի օգտագործվում, և ընկերների ցուցակը որոշվում է երրորդ կողմի ծառայության կողմից, ինչպիսիք են GameSpy- ը կամ Steam- ը:
Քայլ 4
Տաք նստատեղ խաղալիս (մեկ համակարգչի վրա) լռելյայն տեղադրվում է մեկ նվագարկիչ: Street Fighter IV- ում, Lego Star Wars- ում և նմանատիպ խաղերում երկրորդ խաղացողի միացումը տեղի է ունենում «Սկսել» ստեղնը սեղմելուց հետո: Ուղղակի խաղի գնալուց հետո երկրորդ օգտվողը պետք է իր հսկիչից սեղմի «Սկսել» կոճակը, և միայն այդ դեպքում երկրորդ նիշի կառավարումը կընկնի նրա ձեռքը: