Որոշ համակարգչային խաղեր հայտնի են դարձել միայն երկրպագուների ջանքերի և իրենց սիրելի մուլտիմեդիա արտադրանքը բարելավելու անդիմադրելի ցանկության շնորհիվ: Յուրաքանչյուր խաղացող վաղ թե ուշ գալիս է միտքով կամ գաղափարով, թե ինչպես բարելավել այս կամ այն խաղը: Այսպես են ստեղծվում մոդ-ները:
Հրահանգներ
Քայլ 1
ՊՆ պատրաստելու համար ստուգեք ինտերնետը մոդ-ների համար: Դա առաջին հերթին անհրաժեշտ է, որպեսզի պարզենք, թե ինչպես է խաղի կառուցվածքը ենթակա փոփոխությունների: Աղբյուրը վառ օրինակ է: Նայեք ինտերնետում. Այն ունի ավելի քան հազար սիրողական փոփոխություն, քանի որ դրա շարժիչը, այսպես ասած, շատ «բարեկամական» է և առանց որևէ խնդրի կլանում է բոլոր հավելումները, ի տարբերություն Bioshok խաղային շարժիչի, որի մեջ կան ընդամենը մի քանիսը: հավելումներն այսօր:
Քայլ 2
Օգտագործեք խաղի մշակողի խմբագիր `ՊՆ ստեղծելու համար: Այս դեպքում հավելումը հարմարեցնելու խնդիրներ չեք ունենա, քանի որ այն ստեղծվելու է նույն շարժիչի վրա, ինչ բուն խաղը: Խմբագրի ամենավառ ու ամենահզոր օրինակը Warcraft 3-ի համար քարտեզի խմբագիրն է: Այն թույլ է տալիս ցանկացած խաղացողի ցույց տալ իր ամբողջ երեւակայությունը, չի սահմանափակում իր հնարավորությունները:
Քայլ 3
Գործարկել խմբագիրը և սկսել ստեղծագործել: Մի հուսահատվեք, եթե չկա պաշտոնական գործիք: Հնարավոր է, որ կա ոչ պաշտոնական մեկը: Որոնեք ինտերնետում. Հնարավոր է, որ ինչ-որ արժեքավոր բան գտնեք:
Քայլ 4
Օգտագործեք 3d Max ծրագիրը `մոդի համար մոդել ստեղծելու համար: Նախ համոզվեք, որ տվյալ մոդելը համատեղելի է խաղի հետ: Ապա, որպեսզի խաղն օգտագործի ձեր հավելումը, պարզապես փոխարինեք բնօրինակ ֆայլը նորով: Տվեք նրան նույն անունը, որպեսզի ստիպված չլինեք հարմարեցնել ֆայլի ուղին:
Քայլ 5
Բացի այդ, եթե խմբագրի օգնությամբ հավելում եք ստեղծում, դիտեք խաղային ֆորումները: Թերեւս այնտեղ օգտակար խորհուրդներ կգտնեք, որոնք ձեզ կբացեն ստանդարտ խմբագրի նոր առանձնահատկություններ, որոնք նախկինում թաքնված էին ձեր սուր աչքից: Օգտակար կլինի դիտել տեսանյութերի ձեռնարկ ՝ նոր նիշերի և վայրերի ստեղծման վերաբերյալ: Մի մոռացեք պարբերաբար լրացումներ փնտրել ստանդարտ խմբագրին: Դրանք կարող են օգտակար լինել ձեզ համար: