Ինչ տանկային սիմուլյատորներ կան

Բովանդակություն:

Ինչ տանկային սիմուլյատորներ կան
Ինչ տանկային սիմուլյատորներ կան

Video: Ինչ տանկային սիմուլյատորներ կան

Video: Ինչ տանկային սիմուլյատորներ կան
Video: Ինչպես ստուգել ճանապարհի վրա գտնվող ընդարձակման բաքի կափարիչը 2024, Մայիս
Anonim

Համակարգչային տանկի սիմուլյատորները խաղացողներին հնարավորություն են տալիս զգալու ահռելի մարտական մեքենայի ներսում և հայտնվել տանկային մարտում: Նման խաղերի շատ տեսակներ կան, որոնք տարբերվում են սյուժեով, հսկողությամբ և խաղային խաղով:

Ինչ տանկային սիմուլյատորներ կան
Ինչ տանկային սիմուլյատորներ կան

Առաջին խաղը, որտեղ անհրաժեշտ էր տանկ վարել և թշնամու տրանսպորտային միջոցները ոչնչացնել, կոչվեց «Մարտական քաղաք» և խաղային վահանակների վրա թողարկվեց դեռ 1985 թվականին: Իհարկե, դա չի կարելի անվանել սիմուլյատոր, բայց իրականում դա Battle City- ն էր, որը դարձավ առաջին խաղերից մեկը, որն ամբողջովին նվիրված էր տանկերին: Ներկայումս առկա տանկի սիմուլյատորները կարելի է բաժանել մի քանի հիմնական խմբերի:

Ռեալի՞զմ, թե՞ հարմարավետություն:

Դասակարգման տեսակներից մեկը ժանրն է: Ինչպես թռիչքային սիմուլյատորների դեպքում, խաղերը բաժանվում են իրատեսական և արկադային խաղերի: Իրատեսական սիմուլյատորները մարտական մեքենայի կառավարման առավելագույն ճշգրտությամբ կառավարման բոլոր նրբությունները վերարտադրելու փորձ են: Կան շատ կառավարման կարգավորումներ, և նման են բաքի շարժման իրական ֆիզիկային և տեսադաշտի սահմանափակմանը: Այս ամենը իրատեսական սիմուլյատորներին տիրապետելը բավականին դժվար է, և, հետևաբար, հետաքրքիր է միայն ռազմական տեխնիկայի իրական սիրահարների համար:

Ինչ վերաբերում է արկադային տանկի սիմուլյատորներին, ապա այստեղ հսկիչները զգալիորեն պարզեցված են `համեմատած ներկաի հետ, և շատ իրական ցուցանիշներ փոխվել են` հօգուտ խաղի խաղի դինամիզմի: Բնականաբար, հենց այս ժանրն է գրավում երկրպագուների մեծ մասը, քանի որ «մուտքի շեմն» այստեղ բավականին ցածր է:

Բազմամարտ խաղերի հաջողությունը

Բացի այդ, տանկի բոլոր սիմուլյատորները կարելի է բաժանել մեկ և ցանցային: Եթե առաջին դեպքում խաղացողը պայքարում է արհեստական ինտելեկտի կողմից վերահսկվող հակառակորդների դեմ, ապա երկրորդ դեպքում նա ստիպված է պայքարել այլ խաղացողների հետ: Իհարկե, երկրորդ տարբերակը շատ ավելի տակտիկական հնարավորություններ է բացում, քանի որ կենդանի մարդկանց գործողությունները շատ ավելի դժվար է կանխատեսել: Բացի դրանից, առցանց խաղերում կա մրցակցային տարր, որը մեծացնում է խաղացողների հետաքրքրությունը: Օրինակ ՝ Բելառուսական Wargaming ընկերության ստեղծած Multiplayer արկադային սիմուլյատորներից մեկը ՝ World of Tanks- ը, հավաքում է մինչև մեկ միլիոն առցանց նվագարկիչ միայն ռուսալեզու սերվերներում:

Resանրերի խաչմերուկում կան այսպես կոչված տակտիկական հրաձիգներ `համակարգչային խաղեր, որոնցում խաղացողները վերահսկում են զինվորներին, որոշ դեպքերում` ունակ օգտագործելով տարբեր սարքավորումներ, մասնավորապես տանկեր: Այնուամենայնիվ, նման խաղերը չեն կարող դասակարգվել որպես սիմուլյատորներ, քանի որ, առաջին հերթին, տանկերի կառավարումը նրանց մեջ պարզունակ է, և երկրորդ, տանկերն այստեղ օգտագործվում են թշնամու կենդանի ուժը ոչնչացնելու համար, այլ ոչ թե այլ մարտական մեքենաների դեմ պայքարելու համար, ինչպես տանկերի սիմուլյատորներում:

Խորհուրդ ենք տալիս: