Խաղային ծրագրերի արգելակման պատճառները կարող են շատ տարբեր լինել: Որպես կանոն, այս անախորժությունները կապված են համակարգչի անբավարար աշխատանքի կամ խաղի անհամատեղելիության հետ:
Տեխնիկական պատճառներ
Հասկանալու համար, թե ինչու է այս կամ այն համակարգչային խաղը դանդաղեցնում, անհրաժեշտ է, առաջին հերթին, իմանալ, թե անձնական համակարգչի կամ նոթբուքի ինչ ռեսուրսներ է օգտագործում: Եթե խաղը ձեռք է բերվել սկավառակի վրա, ապա այս խաղի համար համակարգի նվազագույն պահանջները միշտ նշվում են սկավառակի հետևի մասում: Այս պարամետրերը ձեր համակարգչի հետ համեմատելու համար դիտեք համակարգի հատկությունները ձեր գործավար համակարգի կառավարման վահանակում:
Համակարգչի աշխատանքի վրա ազդող հիմնական պարամետրերն են պրոցեսորի ժամացույցի արագությունը, RAM- ի քանակը, ինչպես նաև վիդեո քարտի պարամետրերը, որոնք ներառում են դրա մոդելը և հիշողության չափը: Որպես կանոն, եթե խաղը դանդաղեցնում է, ապա խաղի նվազագույն պահանջները համեմատելով ձեր համակարգչի հատկությունների հետ, կարող եք անմիջապես հասկանալ, թե կոնկրետ ինչն է պակասում: Եթե դա անմիջապես ակնհայտ չէ, ապա ալգորիթմը հետևյալն է. Եթե խաղը ենթադրում է պատկերի լավ որակ և մանրամասնություն, կարող եք նվազեցնել գրաֆիկայի որակը և ստուգել, թե ինչպես է խաղի արագությունը փոխվում: Այն դեպքում, երբ ոչինչ չի փոխվել, կարող ենք ենթադրել, որ խաղի դանդաղեցման պատճառը վիդեո քարտում չէ:
Մնում է ենթադրել, որ կա՛մ RAM- ը բավարար չէ, կա՛մ պրոցեսորի հաճախականությունը: Քանի որ դուք չեք կարողանա «կսմթել» պրոցեսորի հաճախականությունը, միակ հնարավոր ելքը RAM- ի մեկ այլ մոդուլի ձեռքբերումն է, եթե ձեր համակարգչի մայրական սալիկներն ունեն դրա համար անվճար բնիկներ: Կարևոր է նշել այն դեպքը, երբ պրոցեսորն ունի բազմաթիվ միջուկներ, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է ժամացույցի որոշակի արագություն: Այս դեպքում խաղի նվազագույն համակարգի պահանջները պրոցեսորի հաճախականության առումով պետք է համընկնեն մեկ պրոցեսորի միջուկի ժամացույցի հաճախության հետ, այսինքն ՝ չպետք է ավելացնել բոլոր միջուկների հաճախականությունները ՝ որոշելով պրոցեսորի հաճախականությունը:
Գրաֆիկական քարտի խնդիրներ
Այսպիսով, եթե դուք դեռ նկատում եք, որ խաղը դադարում է դանդաղեցնել, երբ խաղի մանրամասները նվազում են, ապա խնդիրը կայանում է վիդեո քարտի ցածր աշխատունակության մեջ: Համեմատեք խաղի վիդեո քարտի պահանջները ձեր վիդեո քարտի հետ `հիշողության չափը և մոդելը: Եթե կա բավարար հիշողություն, ապա, թերեւս, վիդեո քարտի մոդելն ինքնին արդեն հնացել է:
ՕՀ-ի անհամատեղելիության խնդիրներ
Համակարգչային խաղի դանդաղեցման մեկ այլ խնդիր կարող է լինել դրա անհամատեղելիությունը օպերացիոն համակարգի բիթի հետ: Այս պատճառը նկատելի է դառնում, եթե տեղադրված է 64-բիթանոց օպերացիոն համակարգ: Փաստն այն է, որ ոչ բոլոր խաղերն են օպտիմիզացված `տվյալ բիտ խորության ՕՀ-ում աշխատելու համար, ուստի դրան նույնպես պետք է ուշադրություն դարձնել: