«Կախարդիչ 3» խաղ. «Արյունոտ բարոն» որոնման հատված

Բովանդակություն:

«Կախարդիչ 3» խաղ. «Արյունոտ բարոն» որոնման հատված
«Կախարդիչ 3» խաղ. «Արյունոտ բարոն» որոնման հատված

Video: «Կախարդիչ 3» խաղ. «Արյունոտ բարոն» որոնման հատված

Video: «Կախարդիչ 3» խաղ. «Արյունոտ բարոն» որոնման հատված
Video: Ուշադրությունը զարգացնող խաղ 2024, Նոյեմբեր
Anonim

«The Witcher 3» խաղում «Արյունոտ բարոն» որոնում կատարելու մասին տեղեկատվությունը օգտակար կլինի խաղացողների համար: Որոնման նպատակը. Կախարդը պետք է պարզի, թե որտեղ կարող է գտնել արքայադուստր Սյուրիլին:

Խաղ
Խաղ

Արյունոտ բարոնի որոնում

Այս փուլում դուք պետք է թամբեք Roach- ի ձին և գնաք Վրոնիցի ՝ անմիջապես բարոնի ամրոցը: Հետագա իրադարձությունների համար նախորդ որոնումների անցումը մեծ նշանակություն ունի: Եթե պանդոկում նախորդում սպանել եք բոլոր այցելուներին, դարպասից չեք կարողանա հասնել ամրոց: Մենք ստիպված կլինենք գյուղում ծեր մարդ փնտրել: Դժվար չի լինի. Մնացած բնակիչները վախից ցրվում են Վիտչերից, արդյունքում ՝ ծերունին միակն է, ով կմնա տեսադաշտում: Նա կխնդրի վճար, բայց կբացատրի, թե ինչպես կարելի է ամրոցի դարպասներն անցնել առանց որևէ խնդրի:

Եթե չեք ցանկանում վճարել, ինքներդ կարող եք փորձել գտնել լուծում: Երբ նրան տեսնեք, սկսեք իջնել ջրհորը: Նա մտնում է մութ քարանձավ, բայց ամրոց հասնելու համար անհրաժեշտ է անցնել դրա միջով: Դա կօգնի բարելավել «Կատու» կոչվող էլիքսիրի տեսանելիությունը: Հորատանցքից դուրս գալուց անմիջապես հետո կհայտնվի Արյան բարոնը:

Պատկեր
Պատկեր

Բարոնը Գերալտին կասի, որ Սիրիլն իսկապես իր ամրոցում էր: Այժմ կսկսվի զուգահեռ որոնում, որը կոչվում է «iriիրիի պատմությունը. Գայլերի արքան»: Խաղացողը, այն փոխանցելիս, գործում է Ciri- ի համար: Դատավարության ավարտից հետո զրույցը կշարունակվի: Բարոնը պայման է դնում Գերալտին: Եթե Witcher- ը ցանկանում է ստանալ մնացած տեղեկությունները, նա ստիպված կլինի պարզել, թե որտեղ են անհետացել Baron- ի կինն ու դուստրը:

Հարկ է նշել, որ «Արյունոտ բարոնը» կոչվող որոնումը միակը չէ այս մակարդակում: Նրա հետ միասին անհրաժեշտ կլինի կատարել այլ առաջադրանքներ: Theրույցն ավարտվելուց անմիջապես հետո կսկսվեն նոր թեստեր ՝ «Ընտանեկան հարցերը» և «Սիրիի սենյակը»:

Սիրիի սենյակը

Սյուրիլը գտած սենյակը գտնելու համար գնացեք առաջին հարկ: Այս սենյակը գտնվում է խոհանոցին կից: Խաղացողը ներս է մտնում և անմիջապես սայթաքում գագաթին. Նրան պետք է տանել իր հետ: Սենյակի մեջտեղում կա մի հագուստի կույտ, որը պատկանում էր աղջկան. Դրանք պետք է զննել:

Սենյակում սեղանի վրա կա մի գիրք, որը պետք է կարդալ, հետո գնալ խոհանոց: Դուք խոսելու եք այնտեղ գտնվող Գրետկա աղջկա հետ. Նա նստում է հեռավորության վրա: Համապատասխան խաղալիքը վերադարձեք նրան: Երբ Գրետկային հարցնեք Սիրիի մասին, նա կպատասխանի, որ լսել է արքայադստեր ՝ ընկերոջը օգնելու ցանկության մասին:

Ընտանեկան արժեքներ

Որոնումը սկսելու համար Witcher- ը պատրաստվում է ուսումնասիրել անհայտ կորածներին պատկանող սենյակները: Նրանք տան վերջին հարկում են: Թամարայի պալատներում կա բանալի և խունկ պատրաստելու անոթ, որի մահճակալը կգտնեք վուդու տիկնիկ:

Այժմ դուք պետք է օգտագործեք այսպես կոչված վիթչերի բնազդը: Ուղղվեք խնկի կողմից թողած բույրի ուղղությամբ: Դրանք ձեզ կառաջնորդեն դեպի պահեստարան, որտեղ գտնվում է Հավերժական բոցի զոհասեղանը: Հետո գնա Աննայի սենյակ: Դրանում անհրաժեշտ է զննել սեղանի վրա կանգնած մոմակալը, զգուշորեն զննել պատը կախված նկարի հետքերով: Նկարված նկարը դրված է ձախ կողմում ՝ արգելափակելով պահարանի պատի անցքը: Եթե շրջեք պահարանում և բացեք այն, ապա ինքներդ կտեսնեք: Կարող եք նաև պարզել, որ վերջերս ինչ-որ մեկը կռվել է այստեղ:

Մենք պետք է մոտենանք այն սեղանին, որի վրա կան գրքեր և ծաղիկներ, և ուսումնասիրենք այն: Մեկ այլ սեղան, որի գագաթին թափված գինի է, կանգնած է մուտքի մոտ: Արժե տեսնել նաեւ: Երբ Witcher- ը անհասկանալի հոտ է հայտնաբերում, դուք պետք է գնաք նրա հետքերով: Հասնելով այն տեղը, որտեղ հոտը անհետանում է, կտեսնեք, թե ինչպես է հատակի տախտակը դուրս գալիս: Ուսումնասիրեք այն. Կա թալիսման:

Վերադարձեք այնտեղ, որտեղ բարոնը սպասում է և զրուցեք ձեր սովորածի մասին: Քանի որ Արյունոտ Բարոնը հարբած էր իր ընտանիքի անհետացման գիշերը, նա շատ բան չէր հիշում: Թալիսմանը, ըստ նրա, կառուցել է տեղի կախարդը: Բարոնը խորհուրդ կտա Witcher- ին հասնել իրեն:

Վորոժեյի տուն

Theինվորները կանգնած են կախարդի տան մոտ `չորս:Կախարդը կարող է սպանել նրանց, կամ փորձել պարզել, թե այստեղ նրանց ինչն է պետք, որից հետո նրանք ինքնուրույն կմեկնեն: Բայց իրադարձությունների նման զարգացումը պահանջում է պայմանների նախնական կատարում. Վիթչերը չպետք է որևէ մեկին սպանի պանդոկում: Եթե դա չստացվի, զինվորները կհարցնեն, թե ով է նա, և պատասխանը լսելուն պես կշտապեն հարձակվել նրա վրա:

Պատկեր
Պատկեր

Գուշակը, տեսնելով ամուլետը, կհաստատի, որ սա իր աշխատանքն է: Նա թալիսման ստեղծեց, որպեսզի Աննային պաշտպանություն ապահովի թշնամական մոգությունից: Վորոժեյը համաձայն է օգնել Գերալտին, բայց նախ անհրաժեշտ է գտնել նրա կորած այծին: Նա կարող է պատասխանել զանգին. Այն ստանալով այծի տիրոջից, Gերալտը պետք է գնա որոնման:

Երբ այծը գտնվի, կախարդը կսկսի գայթակղել: Նա չի պարզի, թե այժմ որտեղ են գտնվում բարոնի կորած դուստրը և կինը, բայց կիմանա, որ Աննան նախորդ օրը վիժեց: Մահացած երեխային չթաղեցին ինչպես հարկն է, ուստի նա վերածվեց լծի ՝ մի հրեշ, որը արյուն է ծծում հղի կանանցից: Այժմ մենք պետք է գտնենք այն, ապա ոչնչացնենք այն կամ վերածենք չուրայի: Բարոնը գիտի, թե որտեղ է գտնվում յոգոշիի գերեզմանը:

Պատկեր
Պատկեր

Կասկած և որոշում

Ամրոցի մոտակայքում հրդեհ է. Այրվում են բարի կողմից վառված ախոռները: Մի փեսա վազում է Գերալտի մոտ և օգնություն խնդրում. Նրա եղբայրը մնացել է կրակի մեջ: Խաղացողը ինքնուրույն է որոշում ՝ վերցնել փրկությունը: Դրանից հետո հարկավոր է մոտենալ բարոնին. Նա անբարյացակամ է, և Գերալտը ստիպված կլինի պայքարել նրա հետ: Երբ բարոնը ուշքի է գալիս, դուք պետք է խոսեք նրա հետ: Կախարդը պետք է որոշի ՝ սպանել նրան, թե՞ կենդանի պահել ՝ ապահովելով նրա վերափոխումը չուրայի: Վերջին դեպքում ձեր թուրին օգտագործեք ուրվականի յուղ:

Դրանից հետո բարոնի հետ միասին գնում ես գերեզման: Հրեշին խելագարելու համար բարոնը ստիպված կլինի այն իր ձեռքերով տեղափոխել ամրոց ՝ պաշտպանելով այն ուրվականների հարձակումից: Գործընթացի վրա ազդելու համար Witcher- ին անհրաժեշտ կլինի օգտագործել «axiya» նշանը: Բարոնի տան շքամուտքի տակ փորել են գերեզման, որտեղ լծի վրա կկատարվի հատուկ ծիսակատարություն և կթաղվի: Կախարդը բարոնին ուղարկում է քնելու և ակնկալում է, որ իգոշին վերածվի չուրայի:

Չուր

Առաջացող չուրը կփախչի - հետևիր նրան: Արդյունքում, նա կախարդին կառաջնորդի դեպի խեժի գործարան: Բակը ստուգելուց հետո շարունակեք անցնել ափերը, մինչև հասնեք մի տեղ, որտեղ ձիու դիակն ու փտած հրեշները պառկած են ճանապարհին: Գերալտը մարտի է մտնում նրանց հետ Ապա դուք պետք է ստուգեք ձիու դիակը և հետագայում շարժվեք չուռի հետ միասին:

Հաջորդ կանգառը մի ձկնորսի տանը է, որը բարոնի ընտանիքին օգնեց փախուստի մեջ: Սկզբում նա կսկսի հերքել, բայց ձկնորսի որդին պատահաբար կհայտնի ճշմարտությունը: Ձկնորսը կհաստատի, որ նա իսկապես օգնել է կանանց, և նույնիսկ կպատմի, թե որտեղ է այժմ Թամարան, և այն հրեշի մասին, որը Աննային տարավ իր հետ: Այժմ կախարդը հավաքել է բավարար տեղեկություններ, որոնք կարող են փոխանակվել iriիրիի ճակատագրի մասին պատմության հետ: Բայց նախքան ամրոց գնալը, նա կարող է այցելել Օմսենֆուրտում գտնվող Թամարա:

Թամարա

Բարոնի դուստրն ապրում է Վոյցեխի տանը և հույս ունի, որ վերջապես կգտնի իր մորը ՝ նրա զինվորների օգնությամբ: Նա չի ցանկանում որևէ բան լսել իր հոր մասին, քանի որ ատում է նրան և չի պատրաստվում վերադառնալ: Նրան համոզելը անօգուտ է, ուստի Վիտչերը կարող է միայն ինքը վերադառնալ բարոնի մոտ:

Եթե այս փուլում բաց եք թողել Թամարայի հետ զրույցը, ապա դրա հետևանքները կփոխվեն:

Աննա

Երբ Witcher- ն ավարտում է «Անտառի տիրուհին» որոնումը, տեղեկատվությունը հասանելի է դառնում այն մասին, թե որտեղ է գնացել Աննան: Նա կկարողանա Բարոնին ասել, որ նա Կրիվուխովի ճահիճներից կախարդների ծառայության մեջ է: Կարճ զրույցից հետո բարոնը կպատմի Սիրիի հետ պատահածի մասին և կխնդրի Գերալտին միասին գնալ ճահիճներ ՝ Աննային տուն վերադարձնելու համար: Կարող եք հրաժարվել և համաձայնվել:

Վերադառնալ ճահիճ

Պատկեր
Պատկեր

Այս որոնման մեջ մնում է գնալ Շտայգերս գյուղ: Նրա բնակիչներից մնաց միայն ղեկավարը, որը կպատմի բոլոր բնակիչների մահվան պատճառների մասին, և ինչպես վերջերս աղջիկների հետ կախարդների որսորդները ճահիճներ էին մեկնել: Բարոնը գնում է ճահիճներ, որտեղ կգտնի ջրային կին դարձած Աննային: Հետո Witcher- ն իջնում է նկուղ. Աննային փրկելու համար հարկավոր է ընտրել այնտեղ գտնվող չորս տիկնիկներից մեկը:Բայց նույնիսկ եթե ընտրությունը ճիշտ է (մանուշակագույն ծաղիկով տիկնիկ), Աննան վերածվում է մարդու և մահանում:

Վերադառնալով բարոնի ամրոց ՝ Gերալտը կտեսնի նրան կախված վշտից: Այս փուլում որոնումը համարվում է ավարտված:

Խորհուրդ ենք տալիս: