«Կախարդիչ 3» խաղ. «Արյունոտ բարոն» որոնման հատված

«Կախարդիչ 3» խաղ. «Արյունոտ բարոն» որոնման հատված
«Կախարդիչ 3» խաղ. «Արյունոտ բարոն» որոնման հատված
Anonim

«The Witcher 3» խաղում «Արյունոտ բարոն» որոնում կատարելու մասին տեղեկատվությունը օգտակար կլինի խաղացողների համար: Որոնման նպատակը. Կախարդը պետք է պարզի, թե որտեղ կարող է գտնել արքայադուստր Սյուրիլին:

Խաղ
Խաղ

Արյունոտ բարոնի որոնում

Այս փուլում դուք պետք է թամբեք Roach- ի ձին և գնաք Վրոնիցի ՝ անմիջապես բարոնի ամրոցը: Հետագա իրադարձությունների համար նախորդ որոնումների անցումը մեծ նշանակություն ունի: Եթե պանդոկում նախորդում սպանել եք բոլոր այցելուներին, դարպասից չեք կարողանա հասնել ամրոց: Մենք ստիպված կլինենք գյուղում ծեր մարդ փնտրել: Դժվար չի լինի. Մնացած բնակիչները վախից ցրվում են Վիտչերից, արդյունքում ՝ ծերունին միակն է, ով կմնա տեսադաշտում: Նա կխնդրի վճար, բայց կբացատրի, թե ինչպես կարելի է ամրոցի դարպասներն անցնել առանց որևէ խնդրի:

Եթե չեք ցանկանում վճարել, ինքներդ կարող եք փորձել գտնել լուծում: Երբ նրան տեսնեք, սկսեք իջնել ջրհորը: Նա մտնում է մութ քարանձավ, բայց ամրոց հասնելու համար անհրաժեշտ է անցնել դրա միջով: Դա կօգնի բարելավել «Կատու» կոչվող էլիքսիրի տեսանելիությունը: Հորատանցքից դուրս գալուց անմիջապես հետո կհայտնվի Արյան բարոնը:

Պատկեր
Պատկեր

Բարոնը Գերալտին կասի, որ Սիրիլն իսկապես իր ամրոցում էր: Այժմ կսկսվի զուգահեռ որոնում, որը կոչվում է «iriիրիի պատմությունը. Գայլերի արքան»: Խաղացողը, այն փոխանցելիս, գործում է Ciri- ի համար: Դատավարության ավարտից հետո զրույցը կշարունակվի: Բարոնը պայման է դնում Գերալտին: Եթե Witcher- ը ցանկանում է ստանալ մնացած տեղեկությունները, նա ստիպված կլինի պարզել, թե որտեղ են անհետացել Baron- ի կինն ու դուստրը:

Հարկ է նշել, որ «Արյունոտ բարոնը» կոչվող որոնումը միակը չէ այս մակարդակում: Նրա հետ միասին անհրաժեշտ կլինի կատարել այլ առաջադրանքներ: Theրույցն ավարտվելուց անմիջապես հետո կսկսվեն նոր թեստեր ՝ «Ընտանեկան հարցերը» և «Սիրիի սենյակը»:

Սիրիի սենյակը

Սյուրիլը գտած սենյակը գտնելու համար գնացեք առաջին հարկ: Այս սենյակը գտնվում է խոհանոցին կից: Խաղացողը ներս է մտնում և անմիջապես սայթաքում գագաթին. Նրան պետք է տանել իր հետ: Սենյակի մեջտեղում կա մի հագուստի կույտ, որը պատկանում էր աղջկան. Դրանք պետք է զննել:

Սենյակում սեղանի վրա կա մի գիրք, որը պետք է կարդալ, հետո գնալ խոհանոց: Դուք խոսելու եք այնտեղ գտնվող Գրետկա աղջկա հետ. Նա նստում է հեռավորության վրա: Համապատասխան խաղալիքը վերադարձեք նրան: Երբ Գրետկային հարցնեք Սիրիի մասին, նա կպատասխանի, որ լսել է արքայադստեր ՝ ընկերոջը օգնելու ցանկության մասին:

Ընտանեկան արժեքներ

Որոնումը սկսելու համար Witcher- ը պատրաստվում է ուսումնասիրել անհայտ կորածներին պատկանող սենյակները: Նրանք տան վերջին հարկում են: Թամարայի պալատներում կա բանալի և խունկ պատրաստելու անոթ, որի մահճակալը կգտնեք վուդու տիկնիկ:

Այժմ դուք պետք է օգտագործեք այսպես կոչված վիթչերի բնազդը: Ուղղվեք խնկի կողմից թողած բույրի ուղղությամբ: Դրանք ձեզ կառաջնորդեն դեպի պահեստարան, որտեղ գտնվում է Հավերժական բոցի զոհասեղանը: Հետո գնա Աննայի սենյակ: Դրանում անհրաժեշտ է զննել սեղանի վրա կանգնած մոմակալը, զգուշորեն զննել պատը կախված նկարի հետքերով: Նկարված նկարը դրված է ձախ կողմում ՝ արգելափակելով պահարանի պատի անցքը: Եթե շրջեք պահարանում և բացեք այն, ապա ինքներդ կտեսնեք: Կարող եք նաև պարզել, որ վերջերս ինչ-որ մեկը կռվել է այստեղ:

Մենք պետք է մոտենանք այն սեղանին, որի վրա կան գրքեր և ծաղիկներ, և ուսումնասիրենք այն: Մեկ այլ սեղան, որի գագաթին թափված գինի է, կանգնած է մուտքի մոտ: Արժե տեսնել նաեւ: Երբ Witcher- ը անհասկանալի հոտ է հայտնաբերում, դուք պետք է գնաք նրա հետքերով: Հասնելով այն տեղը, որտեղ հոտը անհետանում է, կտեսնեք, թե ինչպես է հատակի տախտակը դուրս գալիս: Ուսումնասիրեք այն. Կա թալիսման:

Վերադարձեք այնտեղ, որտեղ բարոնը սպասում է և զրուցեք ձեր սովորածի մասին: Քանի որ Արյունոտ Բարոնը հարբած էր իր ընտանիքի անհետացման գիշերը, նա շատ բան չէր հիշում: Թալիսմանը, ըստ նրա, կառուցել է տեղի կախարդը: Բարոնը խորհուրդ կտա Witcher- ին հասնել իրեն:

Վորոժեյի տուն

Theինվորները կանգնած են կախարդի տան մոտ `չորս:Կախարդը կարող է սպանել նրանց, կամ փորձել պարզել, թե այստեղ նրանց ինչն է պետք, որից հետո նրանք ինքնուրույն կմեկնեն: Բայց իրադարձությունների նման զարգացումը պահանջում է պայմանների նախնական կատարում. Վիթչերը չպետք է որևէ մեկին սպանի պանդոկում: Եթե դա չստացվի, զինվորները կհարցնեն, թե ով է նա, և պատասխանը լսելուն պես կշտապեն հարձակվել նրա վրա:

Պատկեր
Պատկեր

Գուշակը, տեսնելով ամուլետը, կհաստատի, որ սա իր աշխատանքն է: Նա թալիսման ստեղծեց, որպեսզի Աննային պաշտպանություն ապահովի թշնամական մոգությունից: Վորոժեյը համաձայն է օգնել Գերալտին, բայց նախ անհրաժեշտ է գտնել նրա կորած այծին: Նա կարող է պատասխանել զանգին. Այն ստանալով այծի տիրոջից, Gերալտը պետք է գնա որոնման:

Երբ այծը գտնվի, կախարդը կսկսի գայթակղել: Նա չի պարզի, թե այժմ որտեղ են գտնվում բարոնի կորած դուստրը և կինը, բայց կիմանա, որ Աննան նախորդ օրը վիժեց: Մահացած երեխային չթաղեցին ինչպես հարկն է, ուստի նա վերածվեց լծի ՝ մի հրեշ, որը արյուն է ծծում հղի կանանցից: Այժմ մենք պետք է գտնենք այն, ապա ոչնչացնենք այն կամ վերածենք չուրայի: Բարոնը գիտի, թե որտեղ է գտնվում յոգոշիի գերեզմանը:

Պատկեր
Պատկեր

Կասկած և որոշում

Ամրոցի մոտակայքում հրդեհ է. Այրվում են բարի կողմից վառված ախոռները: Մի փեսա վազում է Գերալտի մոտ և օգնություն խնդրում. Նրա եղբայրը մնացել է կրակի մեջ: Խաղացողը ինքնուրույն է որոշում ՝ վերցնել փրկությունը: Դրանից հետո հարկավոր է մոտենալ բարոնին. Նա անբարյացակամ է, և Գերալտը ստիպված կլինի պայքարել նրա հետ: Երբ բարոնը ուշքի է գալիս, դուք պետք է խոսեք նրա հետ: Կախարդը պետք է որոշի ՝ սպանել նրան, թե՞ կենդանի պահել ՝ ապահովելով նրա վերափոխումը չուրայի: Վերջին դեպքում ձեր թուրին օգտագործեք ուրվականի յուղ:

Դրանից հետո բարոնի հետ միասին գնում ես գերեզման: Հրեշին խելագարելու համար բարոնը ստիպված կլինի այն իր ձեռքերով տեղափոխել ամրոց ՝ պաշտպանելով այն ուրվականների հարձակումից: Գործընթացի վրա ազդելու համար Witcher- ին անհրաժեշտ կլինի օգտագործել «axiya» նշանը: Բարոնի տան շքամուտքի տակ փորել են գերեզման, որտեղ լծի վրա կկատարվի հատուկ ծիսակատարություն և կթաղվի: Կախարդը բարոնին ուղարկում է քնելու և ակնկալում է, որ իգոշին վերածվի չուրայի:

Չուր

Առաջացող չուրը կփախչի - հետևիր նրան: Արդյունքում, նա կախարդին կառաջնորդի դեպի խեժի գործարան: Բակը ստուգելուց հետո շարունակեք անցնել ափերը, մինչև հասնեք մի տեղ, որտեղ ձիու դիակն ու փտած հրեշները պառկած են ճանապարհին: Գերալտը մարտի է մտնում նրանց հետ Ապա դուք պետք է ստուգեք ձիու դիակը և հետագայում շարժվեք չուռի հետ միասին:

Հաջորդ կանգառը մի ձկնորսի տանը է, որը բարոնի ընտանիքին օգնեց փախուստի մեջ: Սկզբում նա կսկսի հերքել, բայց ձկնորսի որդին պատահաբար կհայտնի ճշմարտությունը: Ձկնորսը կհաստատի, որ նա իսկապես օգնել է կանանց, և նույնիսկ կպատմի, թե որտեղ է այժմ Թամարան, և այն հրեշի մասին, որը Աննային տարավ իր հետ: Այժմ կախարդը հավաքել է բավարար տեղեկություններ, որոնք կարող են փոխանակվել iriիրիի ճակատագրի մասին պատմության հետ: Բայց նախքան ամրոց գնալը, նա կարող է այցելել Օմսենֆուրտում գտնվող Թամարա:

Թամարա

Բարոնի դուստրն ապրում է Վոյցեխի տանը և հույս ունի, որ վերջապես կգտնի իր մորը ՝ նրա զինվորների օգնությամբ: Նա չի ցանկանում որևէ բան լսել իր հոր մասին, քանի որ ատում է նրան և չի պատրաստվում վերադառնալ: Նրան համոզելը անօգուտ է, ուստի Վիտչերը կարող է միայն ինքը վերադառնալ բարոնի մոտ:

Եթե այս փուլում բաց եք թողել Թամարայի հետ զրույցը, ապա դրա հետևանքները կփոխվեն:

Աննա

Երբ Witcher- ն ավարտում է «Անտառի տիրուհին» որոնումը, տեղեկատվությունը հասանելի է դառնում այն մասին, թե որտեղ է գնացել Աննան: Նա կկարողանա Բարոնին ասել, որ նա Կրիվուխովի ճահիճներից կախարդների ծառայության մեջ է: Կարճ զրույցից հետո բարոնը կպատմի Սիրիի հետ պատահածի մասին և կխնդրի Գերալտին միասին գնալ ճահիճներ ՝ Աննային տուն վերադարձնելու համար: Կարող եք հրաժարվել և համաձայնվել:

Վերադառնալ ճահիճ

Պատկեր
Պատկեր

Այս որոնման մեջ մնում է գնալ Շտայգերս գյուղ: Նրա բնակիչներից մնաց միայն ղեկավարը, որը կպատմի բոլոր բնակիչների մահվան պատճառների մասին, և ինչպես վերջերս աղջիկների հետ կախարդների որսորդները ճահիճներ էին մեկնել: Բարոնը գնում է ճահիճներ, որտեղ կգտնի ջրային կին դարձած Աննային: Հետո Witcher- ն իջնում է նկուղ. Աննային փրկելու համար հարկավոր է ընտրել այնտեղ գտնվող չորս տիկնիկներից մեկը:Բայց նույնիսկ եթե ընտրությունը ճիշտ է (մանուշակագույն ծաղիկով տիկնիկ), Աննան վերածվում է մարդու և մահանում:

Վերադառնալով բարոնի ամրոց ՝ Gերալտը կտեսնի նրան կախված վշտից: Այս փուլում որոնումը համարվում է ավարտված:

Խորհուրդ ենք տալիս: