Մշտական «առցանց» -ը վերջին տարիների խաղային արդյունաբերության հիմնական միտումն է: Ավելի ու ավելի շատ, մշակողները մոռանում են մեկ խաղացողի արշավի մասին ՝ գերադասելով Ինտերնետում համատեղ անցման մակարդակները: տեղադրել անվտանգության համակարգեր, որոնք նախատեսված են բացառապես առցանց գրանցման համար. ստեղծել խաղեր բացառապես MMO- ին: Միեւնույն ժամանակ, ցանցում միացած խաղացողների տոկոսը պարզապես անտեսվում է:
Անհրաժեշտ է
- - Տեղական ցանցը;
- - serverրագրաշար `խաղային սերվեր ստեղծելու համար;
- - Internetամանակավոր ինտերնետ հասանելիություն:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ինտերնետ հասանելիությունը սովորաբար կարող է փոխարինվել LAN- ով: Եթե մի քանի համակարգիչներ միացված են միմյանց, ապա դրանք սահմանվում են որպես «տեղական ցանց», և մի շարք խաղեր, որոնք պահանջում են համագործակցային անցում (Dead Island, Portal 2, Borderlands), թույլ են տալիս խաղալ այլ մարդկանց հետ առանց ինտերնետային կապի: Ապրանքի հիմնական ընտրացանկում դուք պետք է ընտրեք «LAN խաղ» կետը, որից հետո ձեզ կտեղափոխեն խաղերի նախասրահ: Ընտրեք «ստեղծել խաղ», այլ օգտվողները պետք է «միանան» ՝ մուտքագրելով ձեր համակարգչի IP հասցեն:
Քայլ 2
Դուք կարող եք նաև խաղալ MMO նախագծեր տեղական ցանցի միջոցով: Այս ապրանքների առանձնահատկությունը կայանում է նրանում, որ դրանք նախատեսված են մեծ թվով նվագարկիչների համար (միևնույն ժամանակ մինչև մի քանի հազար), և, հետևաբար, դժվար է միայնակ շրջել աշխարհով: Այնուամենայնիվ, եթե տեղական ցանցը մատչելի է ձեզ համար, ապա համակարգիչներից մեկում կարող եք սերվեր ստեղծել ձեր ընկերների հետ (նախ պետք է ներբեռնեք համապատասխան գործիքների շարք): Սերվեր ստեղծելու հրահանգները կարելի է գտնել որոշակի խաղի երկրպագուների ֆորումներում:
Քայլ 3
Խաղը սկսեք բոտերով: Բազմաթիվ խաղացողների հրաձիգներում (Quake 3, Battlefield 2, Counter-Strike) կա ռեժիմ, որը շատ դեպքերում կոչվում է «մարզում»: Նա իրական խաղացողներին փոխարինում է համակարգչային հակառակորդներով: Այնուամենայնիվ, դրանք միացնելու համար կարող է անհրաժեշտ լինել երրորդ կողմի ծրագիր. Օրինակ ՝ մարտավարական հրաձիգ Counter-Strike տարբերակի 1.6 «բոտեր» չեն տրամադրվել, ուստի երկրպագուներն ինքնուրույն մշակել են մի շարք հավելումներ դրանք ավելացնելու համար:
Քայլ 4
Եթե խաղը պահանջում է առցանց գրանցում կամ մշտական միացում ցանցին, ապա խնդիրը հնարավոր չէ լուծել: Նման նախազգուշական միջոցները մշակողները ստեղծում են որպես պաշտպանություն ապօրինի պատճենահանման դեմ, բայց դրանք ավելի անհարմար են խաղացողների համար, քանի որ «Ratesովահենները» կրկին ու կրկին հաջողությամբ շրջանցում են նման խցանումը ՝ ստեղծելով բոլոր տեսակի Crack և NoDVD: Նման տեղադրելը, չնայած դա ձեզ փրկում է առցանց գրանցվելու անհրաժեշտությունը, հեղինակային իրավունքի խախտում է, ուստի անօրինական է: