Համակարգչային խաղերն ամեն օր ավելի բազմազան ու հետաքրքիր են դառնում: Modernամանակակից երիտասարդությունը և մեծ թվով տարեց համակարգչային օգտվողներ շատ են հետաքրքրված այս տեսակի ժամանցով: Երբեմն այս հոբբին այնքան ուժեղ է դառնում, որ խաղի մասնակիցները ոչ միայն խաղում են այն, այլև սկսում են զբաղվել ստեղծագործական գործունեությամբ: Մի քանի խորհուրդ, թե ինչպես ստեղծել ձեր սեփական 3D խաղը, կարող է օգտակար լինել:
Անհրաժեշտ է
Սեփական 3D խաղ ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է ֆանտազիայի թռիչք և համախոհների թիմ, գերադասելի է ձեր ընկերական շարքերում ծրագրավորողի հետ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Computerամանակակից համակարգչային խաղերը գալիս են տարբեր ժանրերի: Սրանք բոլոր տեսակի նկարահանում խաղեր, իրական ժամանակի ռազմավարություններ, մարտաֆիլմեր, արկադային խաղեր, արկածներ, իրականության մոդելավորում, մրցարշավներ: Յուրաքանչյուր ժանր ունի իր առանձնահատկությունները և գրավիչ կողմերը: Հետեւաբար, ուսումնասիրեք դրանք, ընտրեք այն ժանրը, որը ձեզ ամենից շատ դուր է գալիս:
Քայլ 2
Հաջորդ քայլը սցենար գրելն է: Սա շատ կարևոր քայլ է 3D խաղ ստեղծելու համար: Բացի իրապես ստեղծագործական գործընթաց լինելուց, այն նաև ազդում է այն բանի վրա, թե որքան հաջող և անխափանորեն կարող եք խաղ նախագծել ծրագրավորման տեսանկյունից:
Քայլ 3
3D սցենարը բաղկացած է երեք բաղադրիչներից. Հայեցակարգային փաստաթուղթ, դիզայն և բուն սցենարը:
Հայեցակարգային փաստաթուղթը խաղի տեխնիկական բաղադրիչի նկարագրությունն է, դրա տեխնիկական հիմքը:
Դիզայն - գաղափարի, դրա ոճի, փայլի, գրաֆիկայի պատկերացում: Հանդիպեք հերոսների, շրջապատի և տպավորիչ հատկությունների պատկերներով:
Սցենար. Հնարավորինս մանրամասն և մանրակրկիտ մշակեք սյուժեն, դրա բոլոր տողերն ու շրջադարձերը:
Քայլ 4
Սցենարը մշակելուց հետո գնահատեք դրա բարդությունը: Սա կարևոր է, քանի որ շարժիչի ընտրությունը կախված կլինի սցենարի բարդությունից ՝ «այն շարժիչից, որի վրա կգործի խաղը:
Քայլ 5
Եթե խաղը բավականին պարզ է, քիչ նիշերով և գրաֆիկայով, ապա FPS- ի ստեղծողը բավարար կլինի:
Եթե մտադիր եք կատարել հմայիչ խաղ ՝ էֆեկտներով և ամեն տեսակի չիպերով, գերարագ շարժումներով և շարժական նիշերով, օգտագործեք NeoAxis շարժիչը:
Քայլ 6
Դրանից հետո պատրաստեք ձեր խաղային ակտիվները ՝ մոդելներ, հնչյուններ և հյուսվածքներ:
Քայլ 7
Վերջին քայլը. Դուք կարող եք ինքներդ ավարտել խաղը կամ դրա մասին հարցնել ծրագրավորող ընկերոջը: Դա ամենեւին էլ դժվար չէ: