Ինչպես ծրագրավորել Պասկալում

Բովանդակություն:

Ինչպես ծրագրավորել Պասկալում
Ինչպես ծրագրավորել Պասկալում

Video: Ինչպես ծրագրավորել Պասկալում

Video: Ինչպես ծրագրավորել Պասկալում
Video: Ծրագրավորման գրքեր. Ի՞նչ կարդալ ծրագրավորող դառնալու համար (դաս 7/50)։ Ծրագրավորում սկսնակների համար 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Ուսուցման հիմնական ծրագրավորման լեզուն ՝ Պասկալը, կառուցվածքային ծրագրավորման կոդի դասական օրինակ է: Anyանկացած սկսնակ ծրագրավորողի համար Pascal- ում քայլ առ քայլ հրահանգները կօգնեն ձեզ արագ ընկալել ծրագրավորման հիմունքները: Pasրագրերի կազմումը Պասկալում պարզ և հասկանալի է, ինչը թույլ է տալիս կարճ ժամանակում հասկանալ համակարգչային ծրագրավորման առանձնահատկությունները: Կոդի ցուցումները հստակ ցույց են տալիս խնդրի լուծման հաջորդականությունը:

Ինչպես ծրագրավորել Պասկալում
Ինչպես ծրագրավորել Պասկալում

Անհրաժեշտ է

Պասկալի ծրագրավորման միջավայր

Հրահանգներ

Քայլ 1

Pasանկացած Պասկալ ծրագիր օգտագործում է ստանդարտ ընթացակարգերի և գործառույթների շարք տեղեկատվությունը մշակելու, ինչպես նաև արտաքին սարքեր կամ էկրան մուտքագրող և ելքային տվյալներ: Այս ընթացակարգերը պարունակվում են հատուկ գրադարաններում, որոնք պետք է միացված լինեն օգտագործելուց առաջ: Ձեր ծրագրի կոդը պարունակող ֆայլի հենց սկզբում նշեք ընդգրկված գրադարանները օգտագործման հրամանով: Այսպիսով, եթե դուք պետք է էկրանին տվյալներ ցուցադրեք, գրեք այսպիսի մի տող. Օգտագործում է crt:

Քայլ 2

Pascal- ի հիմնական ծրագրի կոդը միշտ կցված է երկու օպերատորների `Սկսել և Վերջ: Start հայտարարությունը ցույց է տալիս ծրագրի սկիզբը, իսկ Վերջը ՝ վերջը: Արտահայտությունների ցանկացած ամբողջական խումբ, օրինակ `օղակի ներսում կամ պայմանից հետո, նույնպես բաժանվում է այլ ծածկագրից` «սկզբի ավարտի» հայտարարություններով: Պասկալի շարահյուսությունը պահանջում է, որ ծրագրի կոդի ցանկացած արտահայտություն ավարտվի «;» - ով: և միայն վերջին ավարտի Վերջն է կետ:

Քայլ 3

Theրագրի հիմնական մարմինը գրելուց առաջ սահմանեք փոփոխականներն ու տեսակները, որոնք անհրաժեշտ կլինի օգտագործել ալգորիթմում: Փոփոխականները որոշվում են var օպերատորի կողմից, տեսակները `տեսակը: Փոփոխականին տվեք եզակի անուն և նշեք պահանջվող տվյալների տեսակը: Պասկալում կան մի քանի ստանդարտ տվյալների տեսակներ: Հիմնականները սահմանում են տող (տող), բնույթ (բնույթ) և թվային արժեքներ (ամբողջ թիվ, իրական):

Քայլ 4

Beginրագրի հիմնական մարմինը սկսեք Start հայտարարությամբ: Մարմնում քայլ առ քայլ նկարագրեք ձեր առաջադրանքի ալգորիթմը ՝ օգտագործելով բարդ և պայմանական օպերատորներ (սկսեք … վերջ, եթե), ինչպես նաև ընտրության կամ օղակի օպերատորներ (գործ, մինչդեռ):

Քայլ 5

Անհրաժեշտության դեպքում ստեղծեք ձեր սեփական գործառույթները: Գործառույթների նկարագրությունը դրեք ծրագրի հիմնական մարմնի առջև: Ձևի արտահայտություն. Գործառույթ My_Func (n: integer, c: integer): boolean նշանակում է My_Func անունով ֆունկցիայի հայտարարում, որի մեջ փոխանցվում են ամբողջ տեսակի տիպի երկու փաստարկներ: Այս դեպքում ֆունկցիան ինքնին բուլյան տեսակ է և կարող է լինել ճշմարիտ (ճշմարիտ) կամ կեղծ (կեղծ): Այս գործառույթի վերնագրից հետո նկարագրեք դրա փոփոխականների բաժինը var և գրեք կոդը «սկզբի ավարտի» հայտարարություններում: Րագրի հիմնական մարմնում գործառույթը կանչեք ՝ վկայակոչելով դրա անունը: Այս դեպքում փակագծերի գործառույթին փոխանցեք անհրաժեշտ փաստարկները ՝ My_Func (2, 3):

Քայլ 6

Պասկալում ծրագրավորման ընթացքում տվյալների մուտքագրումը և ելքը տեղի են ունենում լեզվի ստանդարտ գործառույթների օգտագործմամբ. Կարդալ և գրել: Օգտագործեք դրանք միմյանց հետ համատեղ ՝ ծրագրի արդյունքները էկրանին ներկայացնելու համար: Գործարկեք գրավոր ծրագիրը ՝ կազմելու և կատարելու համար ցանկացած միջավայրում, որն աջակցում է Pascal ծրագրավորման լեզուն:

Խորհուրդ ենք տալիս: