Պիտակում պահանջվող արժեքը սահմանելու խնդիրը հաճախ առաջանում է համակարգչային խաղերի սիրահարների շրջանում, առաջին հերթին, իհարկե, Counter Strike- ը: Խնդրի լուծումը տեխնիկական դժվարություններ չի առաջացնում, եթե դուք ունեք համակարգչային ռեսուրսների նվազագույն փորձ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Callանգահարեք դյուրանցման համատեքստային ընտրացանկը, սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը և անցեք «Օբյեկտ» կետին ՝ ընտրված դյուրանցմանը պահանջվող արժեքը ավելացնելու գործողություն կատարելու համար:
Քայլ 2
Ընտրած դյուրանցման տողերով առանձնացված ցանկի արժեքը մուտքագրեք (օրինակ ՝ D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, որտեղ -direct- ը ավելացված արժեքն է, այս դեպքում ՝ ճաք).
Քայլ 3
Counter Strike դյուրանցումներին ավելացնելու համար օգտագործեք հետևյալ արժեքները.
-noforcemaccel - (ուժի մկնիկի արագացում չկա) պատուհանների արագացման պարամետրերը փոխելու համար;
-noforcemspd - (մկնիկի ուժի պարամետրեր չկան) մկնիկի արագության կարգավորումները փոխելու համար;
-noforcemparms - (առանց ուժի մկնիկի արագության) `պատուհանների մկնիկի կոճակների պարամետրերը փոխելու համար;
-noaafonts - էկրանի տառատեսակի հակաալեզիականացումն անջատելու համար;
-heapsize 262144 - խաղի համար հատկացնում է 512MB RAM;
-heapsize 524288 - խաղի համար հատկացնում է 1 ԳԲ RAM;
-heapsize 1048576 - խաղի համար հատկացնում է 2 ԳԲ RAM;
-w 640 -h 480 - խաղը սկսել 640x480 պիքսել էկրանի լուծաչափով.
-w 800 -h 600 - խաղը սկսել 800x600 պիքսել էկրանի լուծաչափով.
-w 1024 -h 768 - խաղը սկսել 1024x768 պիքսել էկրանի լուծաչափով.
- լիարժեք - խաղը սկսել ամբողջ էկրանով ռեժիմում;
-window - խաղը սկսել պատուհանի ռեժիմով;
-freq 100 - փոխել Hertz- ը HL1 շարժիչի մոնիտորների համար: CRT 60-100 85 = Ընդհանուր LCD 60-75 72 = Ընդհանուր;
- թարմացնել 100 - փոխել Hertz- ը HL2 շարժիչի մոնիտորների համար: CRT 60-100 85 = Ընդհանուր LCD 60-75 72 = Ընդհանուր;
-soft - խաղն սկսել Softwareրագրակազմի գրաֆիկական ռեժիմում;
-d3d - խաղը սկսել Direct3D գրաֆիկական ռեժիմում;
-gl - խաղը բաց GL գրաֆիկական ռեժիմով սկսելու համար;
-nojoy - joyոյսթիքի աջակցությունը անջատելու համար;
-noipx - LAN պրոտոկոլը անջատելու համար;
-noip - IP հասցեն հեռացնելու համար ՝ առանց սերվերներին միանալու հնարավորության.
-32bpp - 32Bit ռեժիմը միացնելու համար;
-16bpp - 16Bit ռեժիմը միացնելու համար;
-dxlevel 90 - DirectX 9-ի օգտագործման համար;
-dxlevel 81 - DirectX 8.1- ի օգտագործման համար;
-dxlevel - DirectX 8-ի օգտագործման համար;
-dxlevel 70 - DirectX 7-ի օգտագործման համար;
-dxlevel 60 - DirectX 6-ի օգտագործման համար;
-port 27015 - խաղի համար նավահանգիստը փոխելու համար;
-console - Half-Life- ը սկսելիս վահանակին մուտք ունենալու համար;
-dev - մշակողներին մշակելու հնարավորություն;
-zone # - ավելի շատ հիշողություն հատկացնել ֆայլերին, ինչպիսիք են autoexec.cfg և այլն;
-խաղ [mod's name] - Half-Life խաղի փոփոխությունը թույլ տալու համար;
-ապահով `խաղը անվտանգ ռեժիմով սկսելու և աուդիոն անջատելու համար;
-autoconfig - վիդեո պարամետրերի կանխադրված պարամետրերը վերականգնելու համար;
-condebug - տեքստային ֆայլի մեջ console.log պահպանելու համար մխիթարիչի բոլոր տեղեկամատյանները;
-nocrashdialog - որոշ սխալների ցուցադրումը չեղյալ համարելու համար (հիշողությունը հնարավոր չէր կարդալ);
-novid - Valve ներածական տեսանյութը հեռացնելու համար;
-toconsole - խաղային շարժիչը սկավառակի մեջ սկսելու համար, եթե քարտեզը սահմանված չէ + քարտեզով
+ a + r_mmx 1 - խաղը սկսել հրամանի տողի կամ cvar հրահանգով հրամանի տողում (cfg- ի փոխարեն);
+ ex_interp # - պարամետր նշանակելու ex_interp հրամանին: