Խաղի մոդի ստեղծում (լրացում) իրականացվում է մի քանի քայլով, որոնք տարբերվում են `կախված ծրագրի մասշտաբից և բուն խաղի բարդությունից, որի համար թողարկումը թողարկվում է: Նախքան փոփոխություն ստեղծելը, դուք պետք է ուսումնասիրեք խաղի փաստաթղթերը և ուշադիր պլանավորեք ծրագրի կոդի իրականացումը, որից հետո կարող եք ուղղակիորեն սկսել զարգացումը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ընտրեք հավելվածի հիմնական գիծը խաղի համար: Դա կլինի պարզ տեսողական փոփոխություն որոշ գրաֆիկական մոդելի, օրինակ ՝ նվագարկչի, կամ կդառնա լայնամասշտաբ նախագիծ, որը կգործի հենց խաղի շարժիչի վրա, բայց բոլոր գործողությունները տեղի կունենան որոշակի վայրում կամ աշխարհ, որը գոյություն ունի սյուժեից առանձին:
Քայլ 2
Եթե դուք ստեղծում եք խաղի գրեթե անկախ լրացում `մի շարք լրացուցիչ առաքելությունների կամ կատարելագործումների միջոցով, ընտրեք տեղի ունեցող գործողությունների վայրը, կազմեք կերպարի շարժումների մոտավոր քարտեզը և խաղի հիմնական տարրերի գտնվելու վայրը: բնապատկեր
Քայլ 3
Մտածեք խաղացողների պահվածքի, հնարավոր պայմանական սցենարների մասին: Այսպիսով, դուք կարող եք որոշակի զենք պատրաստել փոփոխության անցման համար կամ ստեղծել առանձին որոնում, որը կիրականացվի հերոսների հետ երկխոսությունների միջոցով: Այս ասպեկտը կախված է խաղի հենց հնարավորություններից:
Քայլ 4
Careգուշորեն ուսումնասիրեք այլ մշակողների ՊՆ կոդը և խաղի հրատարակիչներից ստացված փաստաթղթերը: Ուսումնասիրեք լրացուցիչ գրելու ֆորումները ՝ պարզելու, թե ինչպես է գործում ամբողջ շրջանակը և ինչ տարրեր են օգտագործվում դրա գործարկման և գործարկման համար:
Քայլ 5
Սկսեք ապագա 3D հյուսվածքների մոդելավորումը: Նախ, անհրաժեշտ է ստեղծել առաջնային ուրվագիծ, այնուհետև անցնել աշխատանքի եռաչափ խմբագրում: Արդյունքը պահպանեք հենց խաղի կողմից օգտագործվող պատկերի ձևաչափում: Առաջադրանքը կատարելու համար օգտագործեք նաև խաղի փաստաթղթերը:
Քայլ 6
Գրեք պահանջվող ծրագրի կոդը, ստեղծեք ինտերֆեյսի տարրեր խաղի հետ աշխատելու համար կամ միացրեք արդեն գոյություն ունեցող գրադարանները, որոնք անհրաժեշտ են ձեր փոփոխության գործարկման համար:
Քայլ 7
Ստեղծված գործը կառուցեք առանձին մոդուլի մեջ, խմբագրեք ֆայլերը մեկ փաթեթի մեջ ՝ տեղադրման կարգը հարմարեցնելու համար: Ստեղծեք ինքնահեռացվող գործարկվող ֆայլ, որպեսզի սովորական օգտագործողների համար հեշտ լինի տեղադրել մոդը, ում համար նախատեսված է հավելումը:
Քայլ 8
Սկսեք գեներացված կոդն ստուգել և կարգաբերել ՝ հնարավորություն տալով ստուգել խաղի օգտագործողների կողմից ստեղծված հավելումը: Ուղղեք առաջացած ցանկացած սխալ և ավարտեք ծրագրի ընթացիկ տարբերակի ամբողջական աշխատանքը: Ավարտեց խաղի համար հավելանյութի գրումը: