Կոլաժներ ստեղծելիս աշխատանքի անհրաժեշտ փուլերից մեկը ստվերների պարտադրումն է, առանց որի նկարը հարթ կթվա: Օբյեկտի կողմից գցված իրատեսական ստվեր կարող է կատարվել օբյեկտի կրկնօրինակ շերտից `օգտագործելով Photoshop- ի վերափոխման գործիքները:
Անհրաժեշտ է
- - Photoshop ծրագիր;
- - պատկեր:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ֆայլը բեռնեք այն պատկերով, որին ցանկանում եք ստվերներ ավելացնել Photoshop խմբագրին ՝ օգտագործելով File ընտրացանկի Բաց տարբերակը: Որպես հիմք, ձեզ հարկավոր է շերտի կրկնօրինակը ֆոնից կտրված օբյեկտի հետ, որը ստվեր է գցում: Եթե դուք աշխատում եք բազմաշերտ փաստաթղթի հետ, ընտրեք շերտը ցանկալի թեմայով և կրկնօրինակեք այն Ctrl + J:
Քայլ 2
Եթե ունեք միաշերտ պատկեր, և ստվեր նետող առարկան առանձնացված չէ դրա վրա տեղադրված ֆոնից, ապա Lasso գործիքի միջոցով հետագծեք այս օբյեկտի ուրվագիծը: Ընտրել ընտրացանկում Save Selection ընտրանքով ընտրությունը պահեք նոր ալիքում: Լռելյայն, այն կկոչվի «Alpha1»: Պատճենեք ընտրված իրը նոր շերտում:
Քայլ 3
Նյութի ստեղծած օրինակը փոխեք մուգ ուրվագիծի: Եթե շերտը ունի դիմակ, որը թաքցնում է ֆոնը, պարզապես լրացրեք առարկան սեւով ՝ օգտագործելով Paint Bucket գործիքը: Եթե շերտի վրա դիմակ չկա, սահմանափակեք լրացման տարածքը ՝ ընտրությունը բեռնելով Ընտրել ընտրացանկի Load Selection տարբերակով: Որպես ընտրության մասին տեղեկատվության աղբյուր, Ընտրեք շերտերի թափանցիկությունը ալիքների ցուցակից: Բեռնված տարածքը կարող է լցվել գույնով:
Քայլ 4
Ստվերի համար նախադրվածի խառնման ռեժիմը փոխեք դրա տակ գտնվող շերտի հետ `Նորմալից Բազմապատկել: Անհրաժեշտության դեպքում, theտիչի ընտրացանկի Բլուր խմբում ստացված ստվերը պղտորեք Gaussian Blur տարբերակով: Պղտորման շառավիղը կախված է կոլաժի լույսի աղբյուրի պայծառությունից: Շատ պայծառ լուսային էֆեկտ ստեղծելու համար պահանջվում է մշուշման նվազագույն շառավիղ, թույլ աղբյուրը կտրուկ ստվեր կտա `խիստ աղոտ եզրերով: Եթե ստվերը շատ մութ է, ապա նվազեցրեք դրա անթափանցիկությունը ՝ շերտերի ներկապնակում կարգավորելով Անթափանցիկ պարամետրը:
Քայլ 5
Օգտագործեք Խմբագրել կամ Խեղաթյուրել ընտրանքները Խմբագրել ցանկի Փոխակերպել խմբում ստվերը դեֆորմացնելու համար ՝ այն տեղադրելով մակերեսի վրա: Եթե կոլաժում կան այլ ստվերներ, ապա տեղադրեք նորը նույն անկյան տակ:
Քայլ 6
Եթե ձեր ստեղծած ստվերն ընկնում է մի քանի տարբեր հարթությունների վրա, ընտրեք այն շերտի մասը, որը ստվերում է յուրաքանչյուր մակերեսը: Օգտագործեք Խմբագրել ցանկի Կտրել տարբերակը `հատվածը կտրելու և այն տեղադրելու համար նոր շերտի վրա` օգտագործելով Կպցնել տարբերակը: Յուրաքանչյուր մակերևույթի համար խեղաթյուրեք ստվերային հատվածը և հավաքեք մշակված բեկորները ՝ կիրառելով Շերտերի ցանկի Merge Down տարբերակը ստվերային մասերով բոլոր շերտերի վրա:
Քայլ 7
Վերամշակված ստվերը շերտի տակ տեղափոխեք այն գցող օբյեկտի հետ: Բազմաշերտ փաստաթղթում դա անելու համար պարզապես օգտագործեք մկնիկը: Եթե ստվեր եք ստեղծել մեկ շերտի ֆայլի հատվածից, անցեք ֆոնային շերտ և բեռնեք առանձին ալիքում պահված ընտրությունը: Վերադարձեք շերտի պատճենը և դրանում կիրառեք Խմբագրել ցանկի Մաքրել տարբերակը: Այսպիսով, դուք կհեռացնեք ստվերի մի մասը, որը պետք է լինի օբյեկտի ետևում:
Քայլ 8
Հետագա աշխատանքի համար փաստաթուղթը պահեք File ընտրացանկի Save տարբերակով: Եթե չեք ցանկանում կորցնել ֆայլի նախորդ տարբերակը, օգտագործեք Save As տարբերակը: