Ֆլեշ կրիչները, ինչպես կազմակերպության ցանկացած այլ գույք, որոնք ծախսվող նյութեր չեն, ենթակա են պարտադիր գույքագրման և հաշվեկշռի: Յուրաքանչյուր ֆլեշ կրիչ նույնականացնելու համար հարկավոր է իմանալ դրա հերթական համարը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ֆլեշ կրիչը կարող է ունենալ երկու սերիական համար: Առաջին սերիական համարը այն այբբենական թվային կոդն է, որը արտադրողը նշում է ֆլեշ կրիչի մարմնի վրա: Դա պարզելու համար վերցրեք ֆլեշ կրիչ և ուշադիր ուսումնասիրեք այն: Սերիական համարը սովորաբար տեղակայված է պատյանի հետևում, չնայած երբեմն այն կարելի է գտնել ֆլեշ կրիչի ներքին տարրերից մեկի վրա: Այս դեպքում սերիական համարը պարզելու համար հարկավոր է ապամոնտաժել ֆլեշ կրիչը: Այս սերիական համարը եզակի չէ. Արտադրողը այս կոդով նշում է նույն մոդելի բոլոր ֆլեշ կրիչները: Հետեւաբար, եթե ձեզ հարկավոր է յուրաքանչյուր ֆլեշ կրիչին յուրահատուկ նույնականացման կոդ նշանակել, ապա ավելի լավ է օգտագործել երկրորդ սերիական համարը:
Քայլ 2
Երկրորդ ծածկագիրը, որը նույնպես կարող է համարվել սերիական համար, գրված է ֆլեշ կրիչի ծրագրային ապահովման մեջ, եթե այն արտադրվել է ըստ բնութագրերի (այսպես է արտադրվում ամենաժամանակակից ֆլեշ կրիչները): Այս համարը կոչվում է InstanceId և եզակի է յուրաքանչյուր ֆլեշ կրիչի համար (եթե ֆլեշ կրիչը չի արտադրվել ըստ բնութագրերի, InstanceId- ը գոյանում է օպերացիոն համակարգի կողմից):
Քայլ 3
InstanceId- ը պարզելու համար հարկավոր է անցնել ռեեստրի խմբագիր (բացել Start ընտրացանկը - Աքսեսուարներ - Հրամանի տող, հայտնվող պատուհանում մուտքագրել «regedit» հրամանը և սեղմել «enter») ձախ կողմում գտնվող ռեեստրի խմբագրում կլինի թղթապանակների գրացուցակ - explorer: Օգտագործելով այն, բացեք պանակները այս հաջորդականությամբ. HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetEnumUSB: «USB» վերջին պանակը պարունակում է պանակ, որը պարունակում է տեղեկություններ ձեր ֆլեշ կրիչի մասին: Բացելով այն, կտեսնեք այբբենական թվանշան, որը կլինի ցանկալի սերիական համարը: