Battle Royale- ը Apex Legends- ում: Կերպարները և նրանց հմտությունները

Battle Royale- ը Apex Legends- ում: Կերպարները և նրանց հմտությունները
Battle Royale- ը Apex Legends- ում: Կերպարները և նրանց հմտությունները

Video: Battle Royale- ը Apex Legends- ում: Կերպարները և նրանց հմտությունները

Video: Battle Royale- ը Apex Legends- ում: Կերպարները և նրանց հմտությունները
Video: НОВ ЯК BATTLE ROYALE! - Apex Legends 2024, Մայիս
Anonim

Apex Legends- ը առաջին դեմքի հրաձիգ է ՝ մարտական ռոյալ ռեժիմով: Խաղը մշակվել է Respawn Entertainment ընկերության կողմից և հրատարակվել է Electronic Arts- ի կողմից: Գործողությունը տեղի է ունենում Titanfall տիեզերքում, բայց տիտանների փոխարեն կան հորինված հերոսներ:

Apex լեգենդներ
Apex լեգենդներ

Կան մարդիկ, ովքեր խաղում են Battle Royale ռեժիմում, բայց նրանք դա անում են ոչ թե վարկանիշի և հաղթանակների տիրապետման պատճառով, այլ զվարճանալու համար, օրինակ, Apex Legends- ում թշնամու շատ գեղեցիկ ավարտական հպումներ կան, սա ուրախացնում է ավարտին հասցնելը և թշնամուն խիստ զայրացնում է: Խաղի համար ռոյալը մշակվել է Respawn ընկերության կողմից, որը նախկինում մեզ մի շարք Titanfall խաղեր էր պատրաստել, իսկ Apex Legends- ը մի փոքր առնչվում է Titanfall- ին, նախկինում ասվում էր, որ Titanfall- ի նոր մասը կթողարկվի, բայց առանց տիտանների ! Բայց հետո պարզվեց, որ խաղը կոչվում է Apex Legends, և այստեղ տիտաններ իսկապես չկան: Գեներալից, օրինակ, մարզման քարտեզի վրա գտնվող խաղացողները կարողացան գտնել Նեսիի խաղալիքը, հենց այս խաղալիքն էր, որ մեկ անգամ չէ, որ հանդիպել էր Titanfall տիեզերքում: Քարտեզի վրա միաժամանակ պայքարում են 60 խաղացողներ, որոնք բաժանված են 20 թիմերի ՝ յուրաքանչյուր թիմում 3 հոգի: Նախքան ինքնաթիռից իջնելը, դուք պետք է ընտրեք այնպիսի նիշ, որի համար պետք է խաղաք, մինչդեռ թիմում չպետք է լինեն նույնական կերպարներ: Այս պահին խաղում կա 8 նիշ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ հմտությունը, յուրաքանչյուր այդպիսի Լեգենդ կարող է բուժվել, օդային հարվածներ հասցնել, արգելափակել գրոհները և կցել գմբեթներ:

ԲԱՆԳԱԼՈՐԱ - կերպարը հարմար է սկսնակների համար: Պասիվ հմտությունը թշնամու հարվածների դեպքում արագության բարձրացումն է, եթե դուք հարված եք ստանում, ապա բանգալորը մի քանի վայրկյանով մեծացնում է արագությունը, սա կարող է փրկել ձեր կյանքը: Ունի Q- հմտություն. Սա ծխի ռումբի լիցք է, որը լավ պարունակում է քարտեզի պահանջվող տարածքը խիտ ծխի մեջ և որոշ ժամանակ թաքցնում է նվագարկչին, դա բավական է թշնամուց թաքցնելու համար: Վերջնական հմտությունը նռնակ է, որը պայթելիս ծածկված է հրթիռների ցրմամբ, որոնք պայթում և վնասում են ցնցում, կարող են օգտագործվել ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության ժամանակ:

Պատկեր
Պատկեր

BLADHOUND - մասնագիտանում է թշնամուն հետապնդելու մեջ, ուստի նրա երեք հմտությունները կենտրոնացած են հակառակորդին գտնելու և սպանելու վրա: Պասիվ հմտությունը հակառակորդի հետքերը տեսնելն է, հետքերը տարբեր են, դրանք ուղղակիորեն ցույց են տալիս, թե ինչ էր անում քո մրցակիցը. Նա վազեց, սահեց հատակին, կատարեց ցանկացած գործողություն: Bloodhound- ի Q- հմտությունը թույլ է տալիս ընդգծել ոտնահետքերը, նույնիսկ եթե դրանք տանում են պատի ետևում: Փակ շենքի վրա հարձակվելիս լավ է օգտագործել հմտությունը: Վերջնական հմտությունը մոնիտորի էկրանը դարձնում է սև և սպիտակ և թույլ է տալիս հերոսին շարժվել առավելագույն արագությամբ, իսկ հակառակորդի հետքերը ընդգծված են վառ կարմիրով, ինչը կերպարին դարձնում է իրական թշնամու որսորդ:

Պատկեր
Պատկեր

GIBRALTAR - այս մեծ մարդը ի վիճակի է պաշտպանել ոչ միայն իրեն, այլ նաև մերձավոր հերոսներին, պասիվ հմտությունը նպատակաուղղելով պաշտպանիչ պատնեշ է ստեղծում նրա մոտ, ինչը առավելություն է տալիս փոխհրաձգությունների ժամանակ: Q- հմտությունը ibիբրալթարի շուրջ ստեղծում է պաշտպանիչ գմբեթ, որի միջով ոչ մի փամփուշտ կամ նռնակ չի թռչում: Հաճախ Apex Legends- ի խաղացողները հովանոց են տեղադրում, դուրս են գալիս դրանից և վնաս հասցնում թշնամուն և վերադառնում ճիշտ ժամանակին, ինչը շատ հարմար բան է: Վերջնական հմտություն - պայթում է բնույթի նետված նռնակի շուրջ որոշակի տարածք, գործում է գրեթե Բանգալորի գերագույն հմտության պես:

Պատկեր
Պատկեր

Կոուստիկ - այս նիշը կարող է ապակողպվել, երբ դուք տեղական արժույթ եք վաստակում, Caustic- ը կարող է ապակողպվել 750 Apex մետաղադրամների համար, և դրա մուտքը կհայտնվի միայն այն ժամանակ, երբ կուտակեք 12,000 լեգենդ միավոր: Սա թունավորող է և նա ունի թունավոր տեխնիկա, բայց նա թույլ է և երկար չի ապրում, ուստի ավելի ու ավելի շատ խաղացողներ են հրաժարվում բնույթից: Q- հմտությունը Caustic- ին թույլ է տալիս քարտեզի վրա տեղադրել թույնի տակառ, որը պայթում է, երբ թշնամին մոտենում է և թունավորում նրան, թունավորվելուց հետո թշնամին դանդաղեցնում է և վնասում: Վերջնական հմտությունը թույլ է տալիս տարածքի մեծ մասը թույնով ծածկել:Իսկ պասիվ հմտությունն ուղղակիորեն կախված է տակառներից, երբ թշնամին հայտնվի թունավոր ամպի մեջ, Կաուստիկը սկսում է տեսնել իր ուրվագիծը:

Պատկեր
Պատկեր

LIFELINE- ը խաղի բուժիչ է, նա բուժում է ընկերներին և հարություն է տալիս դաշնակիցներին: Պասիվ հմտություն. Երբ Lifeline- ը հարություն է տալիս ընկերոջը, նրա շուրջը անցնում է անթափանց վահան, բուժիչ իրերն օգտագործվում են մեկ քառորդով ավելի արագ: Q- հմտությունը ստեղծում է օգնական անօդաչու սարք, որը բուժում է հերոսուհուն և մոտակա հերոսներին: Բայց կա մի մինուս, որ անօդաչուն կանգնած է և պետք է մոտենալ դրան, և այն չի տարբերակում դաշնակիցներից և հակառակորդներից, և անընդմեջ բուժում է բոլորին: Վերջնական հմտությունը երեք պատահական պաշարով պարկուճ է գցում քարտեզի որոշակի տարածքում, դա կարող է լինել զենք, դեղամիջոցներ, զրահ և ցանկացած այլ տեսակի բարելավում:

Պատկեր
Պատկեր

ՀՐԱՇՔ - նա պատրանք է, քողարկվելով մասնագիտանում է: Կարող է ուրվագիծ ստեղծել և այս պահին թաքնվել կրակից: Q- հմտությունը Mirage- ի պատճենն է ուղարկում նշված տարածք, պատճենը կարող է երկար աշխատել, բայց երբ բախվում է խոչընդոտին, այն ոչնչացվում է: Հարմար գործառույթ, երբ անհրաժեշտ է շփոթել թշնամուն, ձախ անկյունով միրաժ գործարկել և ինքներդ շրջել աջով: Վերջնական հմտությունը կերպարն անտեսանելի է դարձնում, այդ ունակությունն անհրաժեշտ է միայն այն ժամանակ, երբ անհրաժեշտ է ռազմաճակատից փախչել, այս պահին չես կարող սպանել և բուժել, իսկ հմտությունը չեղյալ համարել, երբ անհրաժեշտ լինի ձախողվել, պետք է սպասես մինչ գործողության ժամանակը լրանում է: Պասիվ ունակությունն ակտիվանում է, երբ Mirage- ը կորցնում է առողջությունը և նոկաուտի ենթարկվում, այդ պահին հերոսը հինգ վայրկյան դառնում է անտեսանելի, ինչը նրան թույլ է տալիս նահանջել անվտանգ վայր:

Պատկեր
Պատկեր

PATFINDER- ը բջջային կերպար է, որն ամենաարագ տարածությունն է ծածկում: Պասիվ հմտությունը թույլ է տալիս հերոսին փոխազդել քարտեզի վրա գտնվող ռադարների հետ, որպեսզի ձեր թիմի խաղացողները կարողանան իմանալ հաջորդ անվտանգ գոտու գտնվելու վայրը, այս պասիվ հմտությունը հնարավորություն է տալիս դարպասներ դնել հակառակորդների համար: Q- հմտությունը նետում է հարպունը առաջ, և եթե հարպունը կեռանա, Pathfinder- ը արագորեն կտեղափոխվի կցման կետ, ապա harpoon- ը կարող է օգտագործվել նաև հարձակման համար: Վերջնական հմտությունը քարտեզի վրա սահմանում է երկու ստանդարտ, որոնց միջև մալուխը հարմար է օգտագործել արագ շարժման համար:

Պատկեր
Պատկեր

RAIF - երբ աղջիկը ուղղված է, ձայներ են սկսում խոսել, ինչը թույլ է տալիս խուսափել հակառակորդի վնասներից կամ շահավետ դիրք գրավել կրակելու համար: Q- հմտությունը Wraith- ին ուղարկում է աստղային հարթություն, որոշ ժամանակ կերպարը դառնում է անխոցելի փամփուշտների համար, բայց դուք ինքներդ չեք կարող հարձակվել, հմտությունը լավ է համապատասխանում գնդակոծության ժամանակ, բայց թշնամին կարող է նաև կռահել կապույտ արահետով ձեր շարժման մասին: Վերջնական հմտությունը ստեղծում է երկու պորտալ, որոնց միջոցով ցանկացած կերպար կարող է շարժվել: Պատշաճ օգտագործման դեպքում դուք կարող եք փախուստի ուղիներ կազմել ամբողջ թիմի համար, բայց պորտալների միջև հեռավորությունը սահմանափակ է ՝ 100 մետր:

Պատկեր
Պատկեր

Apex Legends- ում զարմանքի և հիասթափության հսկայական պահեր կան, նույնիսկ քարտեզի վրա վայրէջք կատարելուց հետո չես կարող գտնել առաջին զենքը, դա չի նշանակում, որ մոտ ժամանակներս քեզ կսպանեն, կարող ես լավ ծածկոց գտնել և սպասել: մինչ քարտեզը կկրճատվի, բայց ճիշտ պահին զենք գտնել և հակառակորդներին վերջ տալ: Apex- ը լավ խաղ է, բայց այն դեռ չունի Overwatch հերոսների անհատականություն և անհամար երեսվածքներ Fortnite խաղալու համար, այնպես որ հաջորդ թարմացումներում կտեսնենք հերոսների և տեսողական երեսվածքների թարմացումներ:

Խաղում ինձ դուր եկավ, թե ինչպես է մշակվում ֆիզիկան և ինչպես են քարտեզները հարմարեցվում արագ շարժումների և ցատկերի համար, դա արվում էր հատուկ դինամիկ խաղի համար: Ի տարբերություն Fortnite- ի ծաղրանկարչական անհարմարության կամ PUBG- ի Apex Legends- ում գետնին սողալու, բալետի մակարդակի շարժում, դուք պետք է վազեք և կատարեք բարձր հենարաններ, հանեք մի քանի մետր, սահուն հաղթահարեք պատերը, մինչդեռ վնասներ չստանաք բարձր բարձունքներից ընկնելուց, շարունակելով շարժվել ինչպես մարզիկը, այնպես էլ նինջան և վերջում գեղեցիկ հարված հասցնել թշնամուն (կամ գուցե քեզ թռիչքի ժամանակ քեզ գնդակահարեն), և այդ ժամանակ քեզ դուր է գալիս այն, ինչ կատարվում է մոնիտորի վրա, ընդհանրապես դինամիկան հետաքրքիր է, որի համար Apex- ի շատ խաղացողներ սիրահարվեցին Legends- ին:Խաղում ամեն անգամ, երբ պետք է մտածեք ձեր մարտավարության մասին `թիմը շահելու համար, դուք պետք է ռիսկի գնաք, որը ես նախկինում չեմ ձեռնարկել Battle Royal ռեժիմով այլ խաղերում: Դուք նաև պետք է հոգ տանեք ձեր ընկերների մասին, վազեք ավիահարվածով, որպեսզի խաղընկերոջը փրկեք, դուք պետք է արագ վազեք և փախչեք երկար միջանցքներով ՝ վտանգից խուսափելու համար: Ստիպված եք ցած նետվել բարձր ժայռերից, որպեսզի ձեր հակառակորդներին նվերներ մատուցեք, նույնիսկ ստանդարտ ռեժիմով քայլեք, կարող եք կռվարար զգալ ու զվարճանալ:

Ոչ մեկին դուր չեն գալիս ուղղակի բախումները առանց հմտությունների վատ հավասարակշռված զենքի պատճառով, զենքը շատ է տալիս, և խանութում շատ քիչ փամփուշտ կա, ուստի անհրաժեշտ է լրացումներ փնտրել զենքի կայունության համար, բայց նույնիսկ պատշաճ հավասարակշռմամբ, կարող ես հուսահատ կրակել թիրախի վրա ու վնաս չպատճառել …

Խորհուրդ ենք տալիս: