Ինչպես ջրի մեջ արտացոլում անել

Բովանդակություն:

Ինչպես ջրի մեջ արտացոլում անել
Ինչպես ջրի մեջ արտացոլում անել

Video: Ինչպես ջրի մեջ արտացոլում անել

Video: Ինչպես ջրի մեջ արտացոլում անել
Video: Ի՞նչ գործառույթ է կատարում ջրի լիցքավորման ցածր ճնշման ռեժիմը 2024, Ապրիլ
Anonim

Դուք կարող եք ստեղծել կոլաժ, որը պատկերում է ջրի արտացոլումը ջրի մեջ, օգտագործելով Photoshop ֆիլտրերը: Բացի այդ, ձեզ հարկավոր է մի կառույց `ջրի մակերեսը մոդելավորելու համար, որը կարող եք պատճենել ձեռնարկից կամ փորձել ինքներդ ստեղծել:

Պատրաստ կոլաժ
Պատրաստ կոլաժ

Անհրաժեշտ է

Adobe Photoshop ջրի կառուցվածք, բնօրինակ պատկեր

Հրահանգներ

Քայլ 1

Կրկնօրինակեք այն հյուսվածքը, որն անհրաժեշտ է ջրի մակերեսը ստեղծելու համար:

Բացեք այն Photoshop- ում և պահպանեք այն.psd ձևաչափով `« Ripple.psd »անվան տակ:

Հյուսվածք
Հյուսվածք

Քայլ 2

Բացեք ձեր նախնական պատկերը և անվանեք այն Reflection:

Բնօրինակ պատկեր
Բնօրինակ պատկեր

Քայլ 3

Հիմնական ցանկից ընտրեք Պատկեր, իսկ ելնող ընտրացանկից կտավի չափը: Հիմքը երկարացնելու համար Նոր չափի բաժնում տեղադրեք նույն բարձրության արժեքը, ինչ բնօրինակ նկարում: Ստուգեք Հարաբերական վանդակը:

Կտավի չափափոխում
Կտավի չափափոխում

Քայլ 4

Պատճենեք «Արտացոլում» շերտը և անվանեք այն «Ափ»: Կանգնեք «Արտացոլում» շերտի վրա, ընտրված դաշտում սեղմեք «Ctrl» + T ստեղնաշարի համադրությունը, սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը, ապա ընտրեք Փոխակերպման և Սահուն ուղղահայաց կետերը: Հիմնական ընտրացանկում, Դիտել բաժնում, Snap- ի կողքին պետք է լինի նշանի նշան: Օգտագործեք Տեղափոխման գործիքը `« Արտացոլում »շերտը ներքև տեղափոխելու և այն« Ափ »շերտով ամրացնելու համար:

Քայլ 5

«Արտացոլում» շերտը ակտիվորեն սեղմելով ՝ շերտերի վահանակում կտտացրեք շերտերի դիմակի պատկերակին: Գործիքադարակի վրա ընտրեք Գրադիենտ, դրա հատկությունները դնել «սեւ ու սպիտակ գծային»: Դիմակն ակտիվ պահելով ՝ պահեք Shift ստեղնը և ներքևից վերև գիծ քաշեք: Շերտի մի մասը կդառնա անտեսանելի:

Ստեղծեք նոր շերտ և տեղափոխեք այն ներքևի մաս: Պատկերում գտեք երկնքի ամենաթեթև մասը և օգտագործեք Eyedropper Tool (I) ՝ այն դարձնելով առաջին պլանի գույնը: Լրացրեք ներքեւի շերտը:

Քայլ 6

Վերադառնալով «Արտացոլում» շերտը, Lock խմբի Շերտերի ներկապնակում, կողպեք թափանցիկ պիքսելները ՝ կտտացնելով տախտակի նման պատկերակին: Հիմնական ընտրացանկից ընտրեք Filter, ապա Bluer և Motion Bluer: Անկյունի արժեքը = 90 աստիճան, հեռավորությունը կամայական է ՝ կախված նրանից, թե ինչպիսի քամի է ենթադրվում նկարում: Բացել թափանցիկ պիքսելները:

Քայլ 7

Սեղմեք Ctrl ստեղնը և կտտացրեք արտացոլման մանրապատկերին ՝ շերտի ընտրություն ստանալու համար: Հիմնական ընտրացանկից ընտրեք terտիչ, այնուհետև Խեղաթյուրել և Տեղափոխել: Արժեքները սահմանեք ձեր մտադրությանը համապատասխան ՝ հաշվի առնելով, որ Հորիզոնական պարամետրը պետք է մոտավորապես 2 անգամ պակաս լինի, քան Ուղղահայաց պարամետրը: Հաստատեք ձեր ընտրությունը OK- ով: Հայտնվող երկխոսության դաշտում ընտրեք «Ripple» անվան տակ պահված կառուցվածքը և հաստատեք ընտրությունը

Քայլ 8

Ապընտրեք ընտրությունը ՝ սեղմելով Ctrl + D: Հիմնական ընտրացանկից ստեղծեք Layer ճշգրտման շերտ, ապա նոր ճշգրտման Layer և Levels: Հաստատեք OK- ով: Օգտագործելով մկնիկի աջ կոճակը, զանգահարեք բացվող ընտրացանկը, ընտրեք «Ստեղծել կտրող դիմակ» կետը. Այս կերպ Դուք ստեղծել եք կտրող դիմակ: Կրկնակի կտտացրեք ճշգրտման շերտի վրա և անցեք դրա հատկություններին և սահմանեք մոտավորապես հետևյալ արժեքները. 0; 0, 8; 240

Դուք կարող եք անհատականացնել առափնյա գիծը `անցումը մեղմելու համար: Օգտագործեք ձեր հմտություններն ու երեւակայությունը ՝ իրատեսական բնապատկեր ստեղծելու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: