Shader- ը պատկերի ձևավորման ստորին մակարդակներում գտնվող ծրագիր է և պատասխանատու է վիրտուալ գրաֆիկական օբյեկտի վերջնական պարամետրերի համար: Օգտագործելով ստվերաներկեր ՝ դրանք նկարագրում են բեկման և արտացոլման, մթնեցման, մակերևույթի տեղաշարժի, հյուսվածքի էֆեկտների և այլնի լուսային էֆեկտները:

Անհրաժեշտ է
- - Համացանց;
- - ադմինիստրատորի իրավունքներ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Աղբյուրները SDK- ում տեղադրելու համար անհրաժեշտ է տեղադրել Perl- ը և DirectX- ը: Ներբեռնեք Windows- ի ActivePerl- ը արտադրողի https://www.activeperl.com/ կայքից և տեղադրեք այն ձեր համակարգչի կոշտ սկավառակի վրա: Դուք կարող եք գտնել վերջին DirectX SDK- ն ՝ https://www.microsoft.com/windows/directx: Տեղադրեք բոլոր ծրագրակազմերը կոշտ սկավառակի համակարգի բաժանման մեջ:
Քայլ 2
Պատճենեք գործադիրները ՊՆ Source SDK պանակում: Դա անհրաժեշտ է, որպեսզի Shader ֆայլերը ծրագրին հասանելի լինեն Source SDK- ի կազմման ընթացքում: Գտեք և պատճենեք perl.exe, perl58.dll, fxc.exe, psa.exe և vsa.exe ֆայլերը: Կարող եք օգտագործել թղթապանակների որոնում: Դա անելու համար կտտացրեք վերևի ներդիրի «Գտիր» կոճակին և մուտքագրեք ձեզ հետաքրքրող հարցումը:
Քայլ 3
Աղբյուր SDK- ն օգտագործում է Microsoft DirectX HLS- ը և Shader Assembler- ը ստվերներ ծրագրավորելու համար: Ստվերի կայուն աշխատանքը ապահովելու համար գերակշռում է օգտագործել MHLS- ը և ձեռնպահ մնալ մոնտաժիչ օգտագործելուց: Այն մեծ հնարավորություններ է ընձեռում այս խնդիրը լուծելու համար:
Քայլ 4
HLSL- ի օգտագործման և հավաքածուում ստվերաներկերի ծրագրավորման վերաբերյալ ավելի մանրամասն հրահանգների համար տե՛ս MSDN փաստաթղթերը մշակողի պաշտոնական կայքում: Source SDK- ի հետ աշխատելու վերաբերյալ բազմաթիվ փաստաթղթերի համար այցելեք SDK կայքում Գրաֆիկա մշակողների նյութական համակարգը:
Քայլ 5
Mրագրավորվող ստվերաներկերի օգնությամբ դուք հեշտությամբ կարող եք ստեղծել ցանկացած բարդության հյուսվածք: Կախված ստվերի տեսակից (դրանք երեքն են) կախված է ստվերի տրամաբանությունից, դրա հնարավորություններից և կիրառությունից: Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, անձնական համակարգչում բավականին դժվար է տեղադրել ստվերաներկները, քանի որ մեծ թվով գործողություններ պետք է կատարվեն: Եթե ձախողվեք, օգնության համար դիմեք համակարգչային կենտրոն: