Անիմացիոն նկարները շատ գեղեցիկ են թվում: Անիմացիոն շեշտադրումները հատկապես տպավորիչ են թվում զարդերով կամ զարդերով նկարների վրա, ձուլելով ասես արեւի տակ: Եկեք նայենք, թե ինչպես կարող եք ոսպնյակի բռնկում ստեղծել և կենդանացնել այն ՝ օգտագործելով օղակաձևի օրինակ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Բացեք փաստաթուղթը մեր օղակաձևով, ավելի լավ է ընտրել փոքր չափս, 100x100 պիքսել մեզ համար բավական կլինի: Ստեղծեք նոր շերտ և անվանեք այն «Flare3»: Հիմնական գույնը դրեք բաց դեղին: Ընտրեք «Հայելի գրադիենտ» և քաշեք այն շերտով:
Քայլ 2
Այժմ ստացված ոսպնյակի բռնկումը պետք է լինի Gaussian blur: Ընտրեք և blur շառավղին տվեք 4 պիքսել արժեք: Ընտրեք «Էկրանի» խառնուրդի ռեժիմը և անթափանցիկությունն իջեցրեք 55% -ի:
Քայլ 3
Կրկնօրինակեք մեր շերտը ՝ այն քարշ տալով Ստեղծել նոր շերտ կոճակի վրա և նոր շերտը անվանել «Flare2»: Սահեցրեք մեր ոսպնյակի բռնկումը հորիզոնական ՝ ընտրելով Խմբագրել -> Փոխակերպել:
Քայլ 4
Կատարեք ակտիվ «Flare1» և ընտրեք օղակի արտաքին մասը «Straight Lasso» գործիքի միջոցով: Դրանից հետո կտտացրեք «Ավելացնել շերտերի դիմակ» կետին: Շողերը, որոնք չեն անցնում օղակի միջով, կթաքցվեն մեր դիմակի միջոցով: Դուք պետք է ապակցեք շերտը դիմակի հետ ՝ կտտացնելով թղթե սեղմակի պատկերակին: Ակտիվացրեք «Flare2» - ը և ընտրեք օղակաձևի ներքին մասը, սեղմեք «Ավելացնել շերտ դիմակ»: Կրկին կտտացրեք թղթի սեղմակին:
Քայլ 5
Ստեղծեք նոր «Flare3» շերտ: Ընտրացանկից ընտրեք Խմբագրել -> Լրացնել: Լրացրեք գույնը 50% գորշի վրա: Հաջորդը, անցեք Filter -> Rendering -> Flare և փոխեք պարամետրերը, մինչև հասնենք ցանկալի արդյունքի: Այժմ լուսավորությունը տեղափոխեք ձախ և դեպի օղակը վերև: Պատճենեք այս շերտը և անվանեք նոր շերտը «Flare4»: Պտտեք լուսացույցը 65o (Խմբագրել -> Ազատ փոխակերպում):
Քայլ 6
Բացեք անիմացիայի վահանակը կամ անցեք ImageReady: Անջատեք «Flare3» և «Flare4» շերտերի տեսանելիությունը: Մենք ակտիվացնում ենք առաջին շերտը (մասնավորապես շերտը, ոչ թե դիմակը): Եվ շարժիչը գործիքի միջոցով տեղափոխեք լուսավորությունը ձախ: Համոզվում ենք, որ շողալը ամբողջովին թաքնված է դիմակի տակ: Նույնը արեք երկրորդ շերտի լուսավորության հետ `այն տեղափոխելով աջ:
Քայլ 7
Հաջորդը, անիմացիայի վահանակում մենք պետք է ստեղծենք երկրորդ շրջանակ: Դա անելու համար կտտացրեք «Ստեղծել ընտրված շրջանակների պատճենը» կոճակին: Մենք նույն մանիպուլյացիաները կատարում ենք լուսարձակների հետ, միայն ոսպնյակի բռնկումը տեղափոխում ենք առաջին շերտից աջ, իսկ երկրորդից `ձախ:
Քայլ 8
Այժմ մենք ընտրում ենք «Ստեղծել միջանկյալ շրջանակներ»: Մենք ակտիվացնում ենք մեր անիմացիայի երկրորդ շրջանակը և այս շրջանակի համար տեսանելի ենք դարձնում «Flare3» շերտը: Մենք ակտիվացնում ենք երրորդ շրջանակը և դրա համար «Flare4» շերտը հանում ենք անտեսանելիությունից:
Քայլ 9
Մնում է նախադրել անիմացիայի վերջին շրջանակի ցուցադրման ժամանակը: Թող արժեքը լինի 2 վայրկյան: Դե, մենք ստեղծել և կենդանացրել ենք ոսպնյակի բռնկումը: