Լեգենդար «Սիբիրիան» իր տրամաբանական եզրակացության գալուց ի վեր, արկածային որոնումների սիրահարների համար քիչ հնարավորություններ կան շրջել Հեռավոր Հյուսիսի ձյունառատ տարածքների միջով: «Գաղտնի ֆայլեր. Տունգուսկա», խաղացողների կողմից ջերմորեն ընդունված նախագիծը, որը ստեղծվել է «քվեսթ» ժանրի լավագույն ավանդույթներում, կօգնի շտկել այս անարդարությունը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Կառուցվածքային առումով, խաղը դասական արկած է: Սա նշանակում է, որ ժամանակի մեծ մասը ստիպված կլինեք խոսել հերոսների հետ, հավաքել մակարդակներով ցրված օբյեկտներ և լուծել հանելուկներ: Նիշը վերահսկվում է մկնիկի միջոցով, որի կուրսորը որոշում է օբյեկտի հետ փոխազդելու հնարավորությունը. Եթե այն ստանում է «նետի» ձև, ապա կարող եք մեկնել այլ վայր. ձեռքը նշանակում է առարկա վերցնելու ունակություն; փոխանցումատուփեր - փոխազդել (օրինակ, քաշեք լծակը):
Քայլ 2
Ստուգեք յուրաքանչյուր տեղանք ՝ օգտագործելով «տարածքը»: Այս ստեղնը պատասխանատու է էկրանին «թեժ կետեր» գտնելու համար. Այն սեղմելով ՝ կարևորվում են բոլոր այն օբյեկտները, որոնց հետ կարող եք փոխազդել: Պարբերաբար օգտագործելով այս ակնարկը ՝ դուք զգալիորեն կնվազեցնեք ճանապարհորդության ժամանակը և կազատվեք փիքսելների ավելորդ որսից:
Քայլ 3
Փնտրեք մաքսային լուծումներ: Գույքագրման ոչ բոլոր պարունակություններն են, որոնք դուք պետք է օգտագործեք իրենց նպատակային նպատակների համար. Օրինակ ՝ բաճկոնը կարող եք սենդվիչով բերել աշխատանքային վիճակի, և կրակ պատրաստել կարող եք միայն ակնոցների ոսպնյակների միջոցով:
Քայլ 4
Միավորել իրերը միմյանց հետ: Ողջ խաղի ընթացքում դուք պարբերաբար ստիպված եք համատեղել կամ ապամոնտաժել այն, ինչ գտնում եք ՝ ցանկալի արդյունք ստանալու համար: Օրինակ, Կամբուրսկու չորրորդ տեղում գտնվող զրույցը գաղտնալսելու համար հարկավոր է ձեր գույքագրման մեջ բջջային հեռախոսը համատեղել ժապավենի հետ, այնուհետև ամբողջ կառույցը ամրացնել հարևանի կատվի վրա:
Քայլ 5
Ազատորեն վայելեք շրջայցը: Հաճախ խաղացողը բախվում է առաջադրանքների, որոնք տրամաբանորեն համարյա անհնար է լուծել, ուստի ակնարկ օգտագործելը վատ գաղափար չէ: Բացի այդ, կան մի քանի փակուղիներ, որոնք կարող են խանգարել ձեզ հետագա խաղերին. Դուք պետք է սկսեք վերջին սեյվից: Այս տեղերից մեկը վերջին մակարդակի վրա է. Անտարկտիդայում դուք պետք է օգտագործեք ձկնորսական գավազան ՝ հանքից տաք հագուստ և բարձ դուրս բերելու համար ՝ երկու անգամ սեղմելով ջրհորը: Դրանից հետո ձկնորսական գավազանը կօգտագործվի կրակայրիչի հետ միասին, և դուք այլևս չեք կարողանա ստանալ ցանկալի իրը: