Ֆլեշ տեխնոլոգիան հնարավորություն է տալիս ստեղծել և՛ ամբողջ վեբ կայքեր, և՛ դրա առանձին տարրերը ՝ ընտրացանկեր, վերնագրեր և այլն: Ձեր վեբ էջին կարող եք ավելացնել Flash քարտեզ:
Անհրաժեշտ է
Adobe Flash CS3:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Պատրաստել ֆլեշ գրաֆիկայի համար: Նշենք, որ վեկտորային գրաֆիկան ավելի կոմպակտ է և թույլ է տալիս ստեղծել ավելի փոքր կինոնկար: Հետեւաբար, նկարեք քարտեզը ՝ օգտագործելով վեկտորային պատկերի խմբագիր, ինչպիսին է Adobe Illustrator- ը: Պահեք ստացված գրաֆիկական ֆայլը `ֆլեշ քարտ ստեղծելու համար:
Քայլ 2
Գործարկել Adobe Flash CS3- ը, ներմուծել ֆայլը դեպքի վայր: Քարտեզի շերտերը վերափոխեք դեպի ֆլեշ, դրա համար ներմուծելիս նշեք Տեղադրել օբյեկտները սկզբնական դիրքի դաշտի կողքին: Դրանից հետո դեպքի վայրում կտեսնեք մի շարք առարկաներ:
Քայլ 3
Խմբագրել դրանք - ավելացնել սահմաններ: Կրկնակի կտտացրեք օբյեկտի վրա, մտեք խմբագրման ռեժիմ, ապա վերցրեք Ink Bottle գործիքը, լրացրեք սահմանները ֆոնից այլ գույնով: Կրկնեք այս գործողությունը քարտեզի բոլոր օբյեկտների համար:
Քայլ 4
Ստեղծված օբյեկտները վերափոխեք մեկ վեկտորային պատկերի ՝ այս բեկման համար Break Break գործողությունը: Հաջորդը, ստեղծեք տեսահոլովակներ կամ սփրիտներ օբյեկտներից, յուրաքանչյուրին անուն նշանակեք `դրա վրա անհրաժեշտ գործողությունները կատարելու համար` օգտագործելով սցենարներ: Ընտրեք մարզերի սահմանները և փոխակերպեք դրանք մեկ հոլովակի, դրեք այն շերտի վրա, որը վեր է շրջապատերի տեսահոլովակներից:
Քայլ 5
Գրեք ձեր քարտի համար ծածկագիր, դրա համար կարևորեք քարտի հիմնական մասերը: Որպես կանոն, դրանք տարածքներ կամ շրջաններ են, և նրանց վարքագիծը նույնն է: Հետեւաբար, գրեք Տարածաշրջանային դաս, որն իրականացնում է բոլոր առարկաների վարքագիծը: Հաջորդը, դասը կցեք գրադարանի խորհրդանիշներին:
Քայլ 6
Ներբեռնեք Xml տվյալները, նախնականացրեք դրանք ՝ օգտագործելով ինտերակտիվ քարտեզի օբյեկտները. Գունավորեք շրջանները, սահմանեք այն տարածքները, որոնք կպատասխանեն մկնիկի կտտոցին: Դա անելու համար օգտագործեք Xml դասի ստեղծում, որը բեռնում է տվյալների ֆայլը և մշակում այն:
Քայլ 7
Պատկերում գրաֆիկական ձևով ստեղծեք նոր շերտ, դրա մեջ դրեք կոդը, որը նախաստորագրելու է քարտեզը ՝ բեռնեք տվյալները, պատրաստեք ցուցադրվող օբյեկտները աշխատանքի համար: Տվյալները ներբեռնելուց հետո քարտը կսկսի գործել և գործել: Կոդի նմուշը կարող եք դիտել https://richflash.org/2010/02/23/how-do-interactive-map-2/ կայքում: