Ֆլեշ տեխնոլոգիաներն այսօր համատարած են ինտերնետային կայքերում, և նույնիսկ ձգտող վեբմաստերները ձգտում են ֆլեշ կայքեր ավելացնել իրենց կայքում: Օրինակ, ընտրացանկի ձևավորումը, օգտագործելով այս տեխնոլոգիան, կլինի ֆունկցիոնալ և գեղեցիկ: Որպես օրինակ, մենք նկարագրելու ենք, թե ինչպես կարելի է հարմարավետ կոճակ պատրաստել Adobe Flash CS4- ում, որը կարող է տեղադրվել ձեր կայքում և այդպիսի կոճակների հիման վրա կազմել ընտրացանկի բլոկ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Պատրաստեք երկու գրաֆիկական ֆայլ `առանց.
Քայլ 2
Բացեք պարամետրերի բաժինը և սահմանեք լայնությունը 273 պիքսել, իսկ բարձրությունը 54 պիքսել: Կտտացրեք Ներմուծման կոճակին Ֆայլ ընտրացանկում և ընտրեք Ներմուծում գրադարան ՝ երկու մատուցված պատկերները տվյալների գրադարան ներմուծելու համար:
Քայլ 3
Ներբեռնված նկարները քաշեք դեպի աշխատանքային տարածք, սեղմեք F8, վերանվանեք նկարներից մեկը և Type բաժնում ընտրեք Movie Clip:
Քայլ 4
Դրանից հետո երկրորդ նկարը քաշեք դեպի աշխատանքային տարածք, վերանվանեք այն և մուտքագրեք նույն պարամետրը Type բաժնում:
Քայլ 5
Յուրաքանչյուր կոճակի վրա մուտքագրեք ձեր ուզած տեքստը և սեղմեք Ctrl + F8 ՝ նոր կոճակ ստեղծելու համար: Նոր խորհրդանիշ պատուհանը կբացվի: Տվեք ապագա կոճակի անունը և ընտրեք կոճակի տեսակը: Վերևում խմբագրված առաջին նկարը պատճենեք ստեղծված Movie clip կոճակի աշխատանքային տարածքում:
Քայլ 6
Ստեղծեք նոր կինոնկար, սեղմելով Ctrl + F8 և արդյունքը պատճենեք աշխատանքային տարածքում: Ստեղծեք նոր շերտ և պատճենեք Movie Clip- ը երկրորդ պատկերով:
Քայլ 7
Առաջին շերտի վրա ստեղծեք շրջանակ ՝ մի փոքր հետ կանգնելով և աջ կտտոցի ընտրացանկից ընտրելով «Տեղադրել շրջանակ» տարբերակը: Կրկնեք նույնը հաջորդ շերտի վրա ՝ համատեքստային ընտրացանկից ընտրելով Տեղադրել հիմնական շրջանակ: Ընտրեք ստեղծված ստեղնաշարի շրջանակը և բացեք դրա կարգավորումները:
Քայլ 8
Գույնի էֆեկտ բաժնում ընտրեք Style Alpha- ը և արժեքը սահմանեք 0%: Նույն շերտի առաջին շրջանակում արժեքը դրեք Classic Motion Tween- ի:
Քայլ 9
Բեմում ընտրեք կոճակի օբյեկտը և բացեք Գործողություններ: Հետևյալ կոդը տեղադրեք ազատ դաշտում. Միացում (թողարկում) {
getURL («aboutme.htm», «_ _ իրեն», «GET»);
}
Քայլ 10
Պարամետրերում կոճակին տվեք ցանկալի անունը: Վերադարձեք առաջին տեսարան և պատճենեք կինոնկարը, ընտրեք այն և նորից բացեք գործողությունները: Մուտքագրեք մեկ այլ կոդ, որտեղ sim_btn- ը ձեր կոճակի անունն է. OnClipEvent (enterFrame) {
եթե (գնա) {
nextFrame ();
} ուրիշ {
prevFrame ();
}
}
onClipEvent (բեռ) {
var գնալ;
դադարեցնել ();
sim_btn.onRollOver = ֆունկցիա () {
գնալ = ճշմարիտ;
};
sim_btn.onRollOut = գործառույթ () {
գնալ = կեղծ;
};
}
Քայլ 11
Արտահանեք կոճակը `Ընտրելով Արտահանել կինոնկարը File ընտրացանկից: