Counter Strike- ի սերվեր ստեղծելու հարցում կան բազմաթիվ որոգայթներ և դժվարություններ, որոնցից մեկը ադմինիստրատորի մաշկի տեղադրումն է: Այն թույլ է տալիս Ձեզ ադմինիստրատորի խաղացողին տարբերել մնացածից, ինչը բազմազանություն է ներմուծում խաղի գործընթացում:
Անհրաժեշտ է
- - մաշկի փաթեթ,
- - Տեղադրված CS սերվեր:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Նախ տեղադրված սերվերի թղթապանակում անհրաժեշտ է ստեղծել երեսվածքների պանակ (cstrikecfgmani_admin_plugin): Դրանից հետո դուք պետք է գնաք ստեղծված գրացուցակ և այնտեղ ստեղծեք admin_ct և admin_t ենթատապանակներ և դրա մեջ նմանատիպ անուններով տեքստային ֆայլեր: Դա անհրաժեշտ է, որպեսզի ադմինիստրատորի կաշին տարբեր լինի ահաբեկիչների կամ հակաահաբեկիչների համար խաղալիս:
Քայլ 2
Հաջորդը, դուք պետք է ներբեռնեք ադմինիստրատորի համար պատրաստի պատյան (օրինակ ՝ ADMIN գանգ), որից հետո անհրաժեշտ է այն ապամոնտաժել: Գրեթե յուրաքանչյուր արխիվ պարունակում է տեղադրման հրահանգներ, որոնք դուք անպայման պետք է ուսումնասիրեք: Բոլոր արխիվային ֆայլերը տեղափոխվում են տեղադրված սերվերով պահոց ՝ cstrike գրացուցակում:
Քայլ 3
Մաշկի ուղիները գրված են տեքստային ֆայլում, և նշված է տեքստային ֆայլի անունը: Վերոհիշյալ Admin Skull մոդի համար, օրինակ, admin_ct և admin_t գրացուցակներում պետք է ստեղծվի skull.txt ֆայլ (պահանջվող անունը միշտ նշվում է readme ֆայլում): Այն պարունակում է դեպի մաշկի ուղիներ ՝ բացված համապատասխան պանակների մեջ (բոլոր ֆայլերը տեղակայված են նյութերի և մոդելների գրացուցակներում): Բոլոր ուղիները նշված են readme- ում, պարզապես անհրաժեշտ է պատճենել դրանք:
Քայլ 4
Դրանից հետո ստեղծված admin_t.txt- ում և admin_ct.txt- ում անհրաժեշտ է գրել տողը պատյանի անվան հետ և հիմնական տեքստի ֆայլի ուղով: Այն նման կլինի " ADMIN Skull "skull.txt":