Հրահանգներ Adobe Illustrator- ի բարդ օբյեկտից արագ և հեշտությամբ արտացոլում ստեղծելու վերաբերյալ

Անհրաժեշտ է
- Adobe illustrator
- մի քանի րոպե
Հրահանգներ
Քայլ 1
Այսպիսով, մենք ունենք պատկեր, որը պետք է սևեռել: Խմբավորեք մեր օբյեկտի բոլոր տարրերը ՝ օգտագործելով ստեղնաշարի դյուրանցում CMD / CTRL + G:

Քայլ 2
Օգտագործելով CMD / CTRL + T դյուրանցումը (Փոխակերպում), օբյեկտը հորիզոնականորեն մատով խփեք ՝ սեղմելով CORY (լավ չէ): Մենք ստանում ենք կրկնօրինակման արտացոլման օբյեկտ:

Քայլ 3
SHIFT պահելը արտացոլումը տեղափոխեք շփման կետ:

Քայլ 4
Արտացոլման գագաթին գծեք քառակուսի (M): Քառակուսին լրացրեք սպիտակից սեւ գծային գրադիենտով:

Քայլ 5
Սև գույնի համար անթափանցիկությունը փոխեք 100% -ից մինչև 0%:

Քայլ 6
Ընտրեք արտացոլման օբյեկտը և գրադիենտ քառակուսին:

Քայլ 7
Թափանցիկության վահանակում կտտացրեք Կատարել դիմակ:

Քայլ 8
Արտացոլումը պատրաստ է:

Քայլ 9
Բացի այդ, որպեսզի արտացոլումը դուրս չգա նկարազարդումից այն կողմ, նկարիր այս շերտի վրա, բոլոր առարկաների գագաթին, անգույն քառակուսի, ըստ աշխատանքային տարածքի չափի: Եվ սեղմեք CMD / CTRL + 7: Այսինքն, մենք ստեղծում ենք Կտրող դիմակ: