JavaScript- ը օբյեկտիվ կողմնորոշված սցենարական լեզու է: Այն առավել հաճախ օգտագործվում է էջերի արձագանքները ծրագրավորող կերպով օգտագործողի գործողությունների վրա դնելու համար: Էջում java գրերի առկայությունը մի փոքր ծանրաբեռնում է դրանց ծավալը, ուստի խորհուրդ չի տրվում օգտագործել բարդ ծրագրային կառուցվածքներ:
Անհրաժեշտ է
ադմինիստրատորի իրավունքներ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ստեղնաշարի կոճակը սեղմելիս ճանաչելու համար մարմնի պիտակում օգտագործվում է էջի մաս կազմող onkeydown իրադարձությունը: Այս իրադարձության համար կոդ գրելու տրամաբանությունը բավականին պարզ է. Եվ չակերտների արժեքը կարող է լինել կամ առանձին կոդ, կամ գործառույթի զանգ: Տեքստային հաղորդագրության տեսքով ստեղնաշարի սեղմման պատասխանը սահմանելու համար գրեք հետևյալ կոդը ՝ մարմին: Այս դեպքում նախազգուշացումը () /
Քայլ 2
Որոշելու համար, թե որ կոճակն է սեղմվել, անհրաժեշտ է մուտքագրել հետևյալ կոդը `մարմին: Կոդի այս հատվածը վերաբերում է իրադարձության օբյեկտին, ավելի ճիշտ ՝ դրա keyCode հատկությանը, որը վերադարձնում է սեղմված կոճակի թվային կոդը: Եթե կայքում անհրաժեշտ է պարզել, թե որ բանալին է սեղմվել, այս կոդն ինտեգրեք այն էջում, որի վրա այս ամենը պետք է տեղի ունենա:
Քայլ 3
Ստեղնաշարի դյուրանցումը ճանաչելու համար հարկավոր է մի փոքր բարդացնել ծածկագիրը ՝ ավելացնելով պայմանը ՝ body: Այսինքն, եթե սեղմված կոճակների կոդերը համապատասխանում են «71» -ին, ապա պետք է դուրս գա «Ctrl + G» տեքստային հաղորդագրությունը: Բնականաբար, նախազգուշացման գործառույթի փոխարեն, դուք կարող եք գրել ձեր սեփական արձագանքը: Որպես կանոն, յուրաքանչյուր վեբ դիզայներ փորձում է կայքի կոնֆիգուրացիան հարմարեցնել իր կարիքներին համապատասխան, ուստի ցուցադրման մեթոդները կարող են բոլորովին այլ լինել:
Քայլ 4
Javascript- ում կա նաև onkeypress- ի կառավարիչ, որն ունի նմանատիպ նպատակ: Այս սպասարկողի հիմնական տարբերությունն այն է, որ որպեսզի այս իրադարձությունը տեղի ունենա (և դրան վերաբերող պատասխանողը), կոճակը ոչ միայն պետք է սեղմել, այլ նաև ազատել: