Ինչպես ծրագրավորել խաղերը

Բովանդակություն:

Ինչպես ծրագրավորել խաղերը
Ինչպես ծրագրավորել խաղերը

Video: Ինչպես ծրագրավորել խաղերը

Video: Ինչպես ծրագրավորել խաղերը
Video: Ինչպես սարքել խաղ Scirra Construct 2 ծրագրով 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Հեղինակային խաղի ստեղծումը հուզիչ և բազմակողմանի գործընթաց է: Սա հնարավորություն է տալիս թույլ տալ ձեր երեւակայությունը վայրէջք կատարել, ստեղծել հետաքրքիր պատմություն և դիտել ձեր աշխատանքի պտուղները մոնիտորի վրա: 3D- ով խաղալը գաղափարներ արտահայտելու և պատմություններ կյանքի կոչելու հիանալի միջոց է:

Ինչպես ծրագրավորել խաղերը
Ինչպես ծրագրավորել խաղերը

Անհրաժեշտ է

  • Ձեր սեփական 3D խաղը գրելու համար ձեզ հարկավոր է.
  • - գալ սյուժե;
  • - նկարել սցենարը;
  • - ներբեռնել ծրագրակազմ ցանցից և գնել խոսափող.
  • - ծրագրավորման լեզուների հիմնական գիտելիքներ

Հրահանգներ

Քայլ 1

Ընտրեք խաղի ժանրը: Օ Oh, ընտրելու շատ բան կա: Նկարահանում, իրական ժամանակի ռազմավարություն, արկադ, գործողություն, մրցարշավ, արկածախնդրություն, իրականության սիմուլյացիա. Առաջին հեղինակային խաղի համար ավելի լավ է ընտրել այնպիսի ժանր, որը դու ինքդ ես սիրում խաղալ և իմանալ դրա օրենքներն ու նրբությունները:

Քայլ 2

Գտեք սյուժե և գրեք սցենար: Սցենարը շատ կարևոր է 3D խաղում, այն բաղկացած է երեք մասից: Որքան ավելի մանրամասն լինի սցենարը, այնքան ավելի հեշտ կլինի հետագայում ծրագրավորումը:

Սցենարի առաջին մասը հայեցակարգային փաստաթուղթ է: Այն նկարագրում է խաղի ամբողջ տեխնիկական բաղադրիչը, որի հիմքը կաշխատի:

Երկրորդ մասը դիզայնն է: Հաշվի առեք և նկարագրեք նիշերի քանակը, ինչպիսի շրջապատ նրանք կպտտենան, քանի և ինչ հատուկ էֆեկտներ, գրաֆիկա, ոճ և հիմնական գույներ:

Երրորդ մասը հենց սցենարն է: Նկարագրեք սյուժեն: Դարձրեք այն հնարավորինս մանրամասն և մանրամասն `որոշեք, թե քանի շրջադարձ և տող է լինելու դրանում: Սանձազերծեք ձեր երեւակայությունը, քանի որ սա ձեր հեղինակային խաղերն են: Մի սահմանափակվեք, ստեղծեք ամբողջ ուժով: Շարժիչի ընտրությունը, որի վրա կաշխատի խաղը, կախված է նրանից, թե որքան բազմաբնույթ կլինի սյուժեն:

Քայլ 3

Որոշեք շարժիչի մասին: Առաջին խաղը կարելի է դարձնել պարզ և ոչ շատ մարդաշատ: Ոչ այնքան մասշտաբային խաղի համար FPS Creator շարժիչը բավականին հարմար է:

Եթե այնուամենայնիվ որոշեք անմիջապես սկսել ընդլայնված խաղով ՝ բարդ սյուժեով, գերարագ շարժումներով, մեծ թվով հերոսներով և տեսողական էֆեկտներով, բարդ գրաֆիկայով և բազմազան հնչյուններով, ապա ընտրեք հզոր NeoAxis շարժիչը:

Քայլ 4

Խաղի ռեսուրսներ: Դրանք ներառում են հնչյուններ, հյուսվածքներ, մոդելներ. Այս ամբողջ ծրագիրը կարող է ներբեռնվել ինտերնետից: Theանցում դուք կգտնեք շատ հետաքրքիր բաներ, այժմ առաջարկվում են 3D մոդելների, հյուսվածքների և ձայների մեծ թվով անվճար ֆայլեր, 3D աշխարհի պատրաստի նկարագրություններ և գրաֆիկական օբյեկտներ:

Ուշադրություն դարձրեք 3D օբյեկտների և մոդելների ստեղծողին 3DSMAX - այս ծրագիրը կօգնի ձեզ ստեղծել գլխավոր հերոսին, նրա թշնամիներին և անիմացիա հաղորդել նրանց շարժումներին: Որպեսզի ավելի հեշտ դարձնեք 3D օբյեկտները այլ ձևաչափի փոխակերպելը, անհրաժեշտության դեպքում ներբեռնեք փոխարկիչ, օրինակ ՝ 3D Object Converter 4.60:

Ձեզ հարկավոր է նաև գրաֆիկական խմբագիր `հյուսվածքներ, շաղ տալ էկրաններ և այլ առարկաներ նկարելու և խմբագրելու համար, ինչպիսիք են PaintShop- ը:

Երաժշտություն գրելու և հնչյուններ խմբագրելու համար Tuareg v 1.5- ը բավականին հարմար է:

Եթե դուք չեք ցանկանում ներբեռնել պատրաստի ստեղծված աշխարհը, բայց ցանկանում եք ստեղծել ձեր սեփականը, օգտագործեք Visual Terrain Maker խմբագիրը. Դա կօգնի ձեզ նախագծել աշխարհագրական ռելիեֆ, սենյակներ, պատեր, կառուցել այդ ամենը, ստեղծել լուսատու:

Քայլ 5

Mingրագրավորումը վերջին փուլն է: Դուք մեծ աշխատանք եք կատարել, լիովին մշակել եք խաղի հիմնական կողմը, և այժմ դժվար չէ այն ավարտին հասցնել, եթե ունեք ծրագրավորման ամենապարզ հմտությունները, օրինակ ՝ Dark BASIC: Այն պարզ լեզու է և ունի նաև ներկառուցված օգնության համակարգ:

Խորհուրդ ենք տալիս: