Ինչպես փայլ հաղորդել Photoshop- ում

Բովանդակություն:

Ինչպես փայլ հաղորդել Photoshop- ում
Ինչպես փայլ հաղորդել Photoshop- ում

Video: Ինչպես փայլ հաղորդել Photoshop- ում

Video: Ինչպես փայլ հաղորդել Photoshop- ում
Video: Как зайти на Rutracker/Скачать Photoshop + РОЗЫГРЫШ 2024, Դեկտեմբեր
Anonim

Երբեմն դիզայներները օգտագործում են փայլուն էֆեկտներ ՝ նկարում ֆանտաստիկ մթնոլորտ կամ կախարդական տրամադրություն ստեղծելու համար: Նույնիսկ Adobe Photoshop- ի սկսնակ հետազոտողը կարող է տիրապետել այս գեղարվեստական տեխնիկային:

Ինչպե՞ս փայլ հաղորդել Photoshop- ում
Ինչպե՞ս փայլ հաղորդել Photoshop- ում

Անհրաժեշտ է

Photoshop- ում փայլի էֆեկտ ավելացնելու համար, առաջին հերթին անհրաժեշտ է, որ օբյեկտը, որի ուրվագծերը փայլեն, լինեն առանձին շերտի վրա: Ինչպես առանձնացնել օբյեկտը ֆոնից, բազմիցս գրվել է այլ հոդվածներում, մենք այժմ դրան չենք անդրադառնա մեր հրահանգներում:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Այսպիսով, մենք ունենք առանձին շերտ օբյեկտի հետ: Փայլերի պարամետրերը հեշտությամբ կարգավորելու համար ցանկալի է օբյեկտի տակ դնել մուգ գույնի մեկ այլ շերտ, որի դեմ բոլոր երանգները տեսանելի կլինեն:

Ընտրեք շերտը օբյեկտի հետ: Անցեք Շերտ> Շերտի ոճ> Արտաքին փայլ կամ կտտացրեք շերտերի վահանակի ներքևում գտնվող fx էֆեկտի պատկերակին:

Մենք մեր առջև տեսնում ենք կարգաբերումների բավականին ընդարձակ դաշտ.

- փայլուն գույն; այն կարող է ամուր լինել կամ փոխել իր գույնը ՝ կախված օբյեկտից հեռավորությունից:

- հալոյի լայնությունը և փայլի ուժգնությունը

- Դուք նաև կարող եք փոփոխել փայլերի խառնուրդի ալգորիթմը. Լավագույնը լուսավորության և էկրանի ռեժիմներն են

Այսպիսով, մենք օբյեկտի եզրագծի փայլը կարգավորում ենք դեպի դուրս: Դրանից հետո անցեք հաջորդ Ներքին փայլ: Պարամետրերն այստեղ նման են:

Նկարը բնական տեսք ունենալու համար հարկավոր է հիշել, որ նույնիսկ եթե իրերի տրամաբանության համաձայն առարկան փայլում է միայն դրսից, ապա եղջերաթաղանթի և ոսպնյակի ոչ բացարձակ թափանցիկության պատճառով ցանկացած օպտիկական համակարգ, ներառյալ մարդու աչքը:, փոքր-ինչ պղտորում է լուսավոր լուսարձակները, դրանք նայում են լույսի աղբյուրի սահմաններից դուրս, այնպես որ, եթե Արտաքին շողքի եզրագծից դուրս ինտենսիվ փայլ կա, դրա ներսում դեռ պետք է խաղալ մի փոքր Ներքին փայլի հետ միասին:

Քայլ 2

Մեր կազմի մեջ կարող են լինել ցանկացած քանակի շերտեր առարկաներով, որոնցից յուրաքանչյուրը կարող է հարմարեցվել անհատական պարամետրերով `փայլի գույնը և դրա բնավորությունը:

Բացի այդ, եթե մենք ուզում ենք պատկերել լուսարձակման առանձին կետի աղբյուր, ապա կարող ենք օգտագործել Lens Flare ֆիլտրը (ընտրացանկում Filer> Render> Lens Flare), որը մոդելավորում է տարբեր լուսանկարչական ոսպնյակների արձագանքը պայծառ լույսի աղբյուրի տեսքում շրջանակը Այսպիսով, մենք կարող ենք ավելացնել ցանկացած քանակի շողշողացող լամպեր, լամպեր և լուսարձակներ կազմին:

Քայլ 3

Փայլուն էֆեկտները փոփոխելով և համատեղելով, դրանք կիրառելով տարբեր շերտերի վրա, մենք կարող ենք հասնել շատ պայծառ ու հիշարժան `ֆանտաստիկ և իրատեսական արդյունքների:

Խորհուրդ ենք տալիս: