Սցենարը ընդունված է անվանել նվագարկչի գործողությունների որոշակի հաջորդականություն, որը բաղկացած է վահանակի հրամաններից և կատարվում է, երբ ընտրված սցենարը գործարկվում է ավտոմատ ռեժիմում: Counter Strike- ում սցենարի պատրաստումը դժվար չէ նույնիսկ սկսնակ օգտագործողի համար:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Callանգահարեք համակարգի հիմնական ընտրացանկը ՝ սեղմելով «Սկսել» կոճակը և անցեք «Բոլոր ծրագրերը» կետին: Ընդլայնել «Աքսեսուարներ» հղումը և գործարկել «Գրառման գրքույկ» ծրագիրը: Ստեղծեք նոր տեքստային փաստաթուղթ և դրա մեջ մուտքագրեք ձեր սցենարի բովանդակությունը: Բացեք դիմումի պատուհանի վերին սպասարկման վահանակի «Ֆայլ» ցանկը և ընտրեք «Պահել որպես» հրամանը: Գեներացված ֆայլի ընդլայնումը.txt- ից փոխեք.cfg:
Քայլ 2
Տեղադրեք ֆայլը թղթապանակում
Հակահարվածի աղբյուր / cstrike / cfg
և սկսել խաղը վահանակի ռեժիմում: Բացեք վահանակը ՝ սեղմելով tilde կոճակը և տեքստի տուփում մուտքագրեք exec new_script_name:
Քայլ 3
Ստեղծված գրությունն ավտոմատ կերպով գործարկելու համար հարկավոր է բացել cstrike / cfg պանակը և գտնել autoexec.cfg ֆայլը: Գտված ֆայլում մուտքագրեք exec script_name հրամանը և պահպանեք փոփոխությունները:
Քայլ 4
Ստուգեք ձեր հիմնական Counter Strike սցենարը գրելու համար անհրաժեշտ հիմնական հրամանները.
- bind - ընտրված գործողությունը որոշակի բանալին նշանակելու համար.
- կեղծանուն - ընտրված հրամանին որոշակի գործողություններ նշանակելու համար.
- exec - սցենարը պարունակող ընտրված ֆայլը գործարկելու համար;
- echo - էկրանին տեղեկատվություն ցուցադրելու համար:
Քայլ 5
Օգտագործեք CS գրերի շարահյուսության մի քանի պարզ կանոններ.
- հրամանի արժեքը գրված է չակերտների մեջ.
- կապակցման և կեղծանվան բազմաթիվ հրամաններ բաժանվում են կետանիշներով.
- alias հրամանի առավելագույն չափը 31 նիշ է.
- bind և alias հրամանների արժեքը չի կարող պարունակել կետանիշ.
- ռուսաց լեզվի օգտագործումը նշանակում է ֆայլը UTF-8 կոդավորմամբ պահպանել:
Քայլ 6
Օգտագործեք գեներացված սցենարին մեկնաբանություն ավելացնելու հնարավորությունը: Դա անելու համար բաժանիր մեկնաբանության բովանդակությունը հենց սցենարից // -ով: Այս խորհրդանիշը կխոչընդոտի խաղը ընտրված տողի մշակմանը և այն կբացառի սցենարի բովանդակությունից: