Devil May Cry 5 համակարգչային խաղը թողարկվել է 2019 թվականի մարտի 8-ին Windows- ում և Sony Play Station- ի, Xbox- ի համար: Դանթեն և Ներոն մնացին խաղի մեջ, գումարած ՝ V անունով մի կախարդ է միանում թիմին:
Ակնարկ
Capcom- ը կրկին վերադառնում է հաջողության իր բանաձևին, ինչպես դա եղավ 2000-ականների սկզբին, երբ թողարկվեց Devil May Cry շարքի առաջին խաղը Sony Play Station 2-ի համար, բայց դա հեռու է ընկերության հաշվին առաջին խաղից: Devil May Cry 5-ի ոճը ամեն ինչ է, և այս մասում դա այդպես է: Հատկապես խաղաոճը դրսեւորվում է նոր հերոսի `Վ-ի մեջ, երբ մարտի ժամանակ նա կանգնում է մարտի մեջտեղում և կարդում գիրք բանաստեղծություններով: Ոճը արտահայտվում է ծանր բնույթի և լկտիության մեջ, որը Ներոն ունենում է մարտերում: Եվ Դանթեի խարդավանը, որը անլուրջ է համարվում, բայց չի շեղվում իր նպատակներից:
Ամբողջական շարքում Devil May Cry 5-ը վայրի, կախվածություն առաջացնող գործողություն և կտրուկ խաղ է, որը թողարկվել է 2019 թվականին: 2013-ից մի փոքր շուտ թողարկվեց DMC: Devil May Cry- ը, այս խաղը մշակեց բրիտանական Ninja Theory ընկերությունը, իսկ Capcom- ը հրապարակեց միայն DMC: Devil May Cry- ը և չանդրադարձավ խաղի զարգացմանը, այլ միայն վերահսկեց զարգացումը: Բրիտանացիները պատրաստեցին եվրոպական խաղ, բայց նոր մասում դեռահասների այն խնդիրները, որոնք նախկինում վերադարձվել էին, դրանք երկար մազեր են, կաշվե բաճկոններ, դևեր, մոտոցիկլներ և մթնոլորտային երաժշտություն: Հետևաբար, խաղն իր համար զգում և խաղում է Play Station 2-ում, DMC 5-ում, և ինձ դուր է գալիս, որ այն հրաժարվեց ժամանակակից տեխնոլոգիաներից և չհապաղեց պատրաստել հին դպրոցական խաղ, բայց կան փոփոխություններ. Դրանք միկրոփոխանակումներ են հենց խաղի ընթացքում: իսկ այժմ իրական գումարով կարող եք գնել տարբեր նվիրատվություններ: Խաղի DMC5 արժույթը կարմիր գունդ է, որը կարելի է ձեռք բերել դևերին սպանելով, և եթե նրանց որոշակի ոճով սպանեք, ապա կարող եք ստանալ կարմիր գունդների առավելագույն քանակ: Այժմ խաղում կան սրբազան արձաններ, որոնք համագործակցում են նրանց հետ, դուք կարող եք կարմիր գունդեր գնել հենց մարտերի ընթացքում: Կարմիր գունդերի ձեռքբերումը խաղի ավելի արագ ընթացք է տալիս, չնայած միանգամայն հնարավոր է խաղն ավարտել առանց լրացուցիչ միջոցների ներարկման: Նրանք կարմիր գունդ են գնում իրական փողի համար, հիմնականում պոմպային հմտությունների և առաքելությունների ընթացքում հարություն առնելու համար: Սա հատկապես ճիշտ է, երբ պետք է խաղն ավարտին հասցնել «Դանթեն պետք է մեռնի» դժվարության վրա, երբ կերպարը հարություն է առնում, շեֆը կորցնում է իր երրորդ մասը առողջություն, դրա համար դուք պետք է գունդ ծախսեք հարության վրա, իսկ եթե դրանք չեն, ապա որպես տարբերակ, կարող եք գումար ծախսել: Եթե ձեր կերպարն արդիականացնեք առանց փող ներդնելու, ապա բոլոր նիշերի հմտությունները թարմացնելու համար ստիպված կլինեք կուտակել 12 միլիոն ոլորտ: Հմտության սադրանքը (Հեգնել) ամենաթանկ հմտությունն է. 3.000.000 կարմիր գունդ, և դուք ունեք երեք նիշ, հավասար 9 միլիոն գունդ, գումարած այլ էժան հմտություններ նույնպես պետք է մղվեն: Ընկերության ղեկավար Hideaki Itsuno- ն ասաց, որ գունդ գնելու անհրաժեշտություն չկա, և միկրո փոխանակումներն անհրաժեշտ են, նրանց համար, ովքեր ցանկանում են խնայել իրենց ժամանակը և նիշերի ամբողջական պոմպային անհրաժեշտություն չկա, դուք կարող եք դա անել առանց որոշ հմտությունների: Փաստորեն, Devil May Cry 5-ը չի մղում խաղացողներին գնել կարմիր գունդ: Ընդհանուր առմամբ, խաղային ամսագրերը կարծում են, որ ընկերությունը միայն վնասել է իր հեղինակությունը ՝ միկրո գործարքներ ներմուծելով:
Խաղը ստեղծվել է Xbox One- ի և Sony Play Station- ի, ինչպես նաև Windows համակարգիչների համար: Արժե խաղադաշտերի վրա խաղալ վերջին փոփոխություններով, այսինքն `Xbox One X- ի և Sony Play Station Pro- ի վրա, քանի որ այս կոնսուլներով խաղը ավելի հավասարակշռված է և կարող է թողարկել կայուն 60 FPS, ի դեպ, մենք սպասում ենք Digital Foundry- ի մշակողների պատասխանը, որոնք մարտի 22-ին պատրաստվում են թողարկել Sekiro- ն: Shadows Die Twice Die Play Station 4 Pro- ի համար, սպասվում է, որ խաղը զգալիորեն կբարձրացնի հակահայկական և բարելավված որակի պղտոր որակը:
Devil May Cry 5-ում հարմար տեսախցիկը, ճապոնական շատ խաղերի, հատկապես երրորդ անձանց մարտական խաղերի խնդիրը անհարմար տեսախցիկ է. Այն կա՛մ ֆիքսված է, կա՛մ ինչ-որ տեղ փախչում է, DMC 5 – ում տեսախցիկն ավելի շատ կենտրոնացած է թշնամու վրա, բայց կերպարը չի փախչում վերանայումից, նկարահանման ռեժիմը մնում է DMC 4-ից, երբ տեսախցիկը կիսափակ է, բայց ֆանտաստիկորեն հարմարավետ է:
Տեսարան
Խաղը տեղի է ունենում Devil May Cry 2-ում տեղի ունեցած իրադարձություններից հետո, քանի որ Դանթեն ծերացավ և մորուք ստացավ, ամենայն հավանականությամբ այն բանի համար, որ նա երկար ժամանակ փակված էր դժոխքում և սափրվելու տեղ չուներ: Ինչպես DMC- ի նախորդ մասերում, իրադարձությունները ծավալվում են հորինված Red Grave City քաղաքում, որը խիստ հիշեցնում է Լոնդոնը, որն ունի կարմիր երկհարկանի ավտոբուսներ, ցուցանակներ և ճանապարհային նշաններ, որոնք խիստ հիշեցնում են Բրիտանիան: Խաղում հանդիպում է Regent Street- ը, փողոցը պառակտվեց դիվային ապոկալիպսիսից, սյուժեին հետևելով, կհանդիպի նաև հայտնի թաղամասի շուկան: DMC- ի ամբողջ աշխարհը մութ, մռայլ տեղեր է, որտեղ պետք է պայքարել, բայց այս խաղը տպավորիչ է իր գեղագիտությամբ, և մշակողները գիտեն մռայլության և ստելի միջոցի չափը, այնպես որ Devil May Cry 5-ը պահում է մինչև վերջ, և դուք ուզում եք անցնել դրա միջով: Նախորդ մասերում կային այնպիսի հորինված վայրեր, ինչպիսիք են ՝ Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, և դրանք նույնպես տպավորված էին իրենց գեղեցկությամբ:
RE շարժիչ
RE Engine- ը նշանակում է The Reach for Moon Engine: Սա Capcom խաղային շարժիչ է, որն առաջին անգամ օգտագործվել է Resident Evil 7: Biohazard (2017) ֆիլմում: Շարժիչը օգտագործում է ստորգետնյա ցրման տեխնոլոգիան, որը մեծ հնարավորություններ է տալիս դիզայների համար անհրաժեշտ տարրերը, օրինակ ՝ հերոսների դեմքերը, նրանց հագուստը, զենքերը տալու համար: Ռեալիզմի համար հերոսները նկարահանվել են իրական մարդկանցից, ապա վերածվել 3D մոդելների: Հագուստը նաև սկանավորվել է Լոնդոնում արված իսկական օրինակներից, պարզվել է, որ ամենաթանկ հագուստը Ներոնն է, նրա բաճկոնն արժե փոքր մեքենայի նման, բայց կատարված աշխատանքը արժե մշակողների ջանքերը: Սերբական 3Lateral ընկերությունը պատասխանատու է հերոսների դեմքի արտահայտությունների համար, ծրագիրը ձայնագրում է հերոսների շարժումները, ապա ձայնային գործողությունն ու խոսքը գերադասվում են: Մշակողները յուրաքանչյուր նոր խաղով բարելավում են RE Engine- ը. Devil May Cry 5-ում շարժիչը հատկապես ցույց տվեց իրեն բնութագրող V- ի վրա, որը կարող է անսովոր շրջադարձեր կատարել և ունի ավելի բազմազան դեմքի արտահայտություններ:
Գեմփլեյ
Խաղի հերոսների գործողությունների առումով ոչինչ չի փոխվել. Հարթակ, գլուխկոտրուկներ, նրանց մեծ մասը հիմար են, վատ մտածված և ստիպված, դրանք այլ կերպ չեն կարող շրջանցվել, և յուրաքանչյուր տեսակավորման վերջում շեֆ է սպասում: մեզ, ինչը Devil May Cry 5-ը կարծես հնացած խաղ է, որը խաղացել են Sony Play Station 2.-ում: 2010-ին թողարկվեց Bayonetta խաղը, իսկ 2014-ին Bayonetta 2-ը, այնպես որ այս երկու խաղերը կարողացան բացահայտել slasher ժանրը և ես ցանկանում էր սպասել DMC 5-ի նման մի բանի, բայց խաղի մեջ ինչ-որ նոր բան չհայտնվեց, այնպես որ խաղը, իհարկե, գունագեղ է ՝ շնորհիվ նոր և արդեն կատարելագործված խաղային շարժիչի, բայց մարտական համակարգը հնացած է: Theակատամարտի ընթացքում սյուժեի միջով առաջ ընթանալիս կերպարի շուրջ անտեսանելի պատնեշներ են հայտնվում, և դա արդեն ցավալիորեն ծանոթ սենսացիա է ժամանակակից էֆեկտներով: Խաղում ներկայացված են երեք նիշ, որոնք արգելափակված կլինեն խաղի որոշակի կետերում 20 առաքելությունների համար, բայց դրանք այնքան բազմազան են իրենց ոճով, որ երբեմն թվում է, որ դուք խաղում եք երեք տարբեր խաղեր և ամեն անգամ խաղում եք որպես տարբեր մարտիկ, նույնիսկ ավելի հաճելի է:, Խաղը նախորդ մասերի համեմատ ավելի քիչ հետադարձ ուժ ունի, և խաղը մի փոքր ավելի արագ է ընթանում, և այն չի կորցնում հետաքրքրությունը քարտեզի շուրջ հոգնեցուցիչ վազքի պատճառով:
Ի դեպ, Ներոն պահում է իր բռնելու հավաքածուն DMC 4-ից և այժմ Niko- ն պատրաստում է Devil Breaker - սա ձեռքի փոխարեն պրոթեզավորված զենք է: Այս հատուկ զենքը կարող է վերազինել տարբեր տեսակի «կցորդներ», այսինքն ՝ Ներոնը կարող է գրոհել էլեկտրական լիցքաթափումներով, բարձր էներգիայի ճառագայթներով, բուժվել, ծուղակներ ստեղծել և արագացնել բնավորությունը: Դուք կարող եք գտնել Devil Breaker- ը պատմության ընթացքում կամ օգտագործել հատուկ կարմիր տաղավար `Niko- ի խանութին զանգահարելու և այնտեղից գնելու համար: Առաքելության սկզբում հատկանիշների վերադասավորումը բացում է բոլորովին այլ ռազմավարություն:
Wee- ն նոր հերոս է, որն արվում է կախարդի ոճով, նա չի անցնում ճակատային գրոհների, այլ նախընտրում է հարձակվել հեռվից ՝ վերածվելով դևերի: V- ն ունի երեք դև ՝ պանտերա, գրիֆին և մղձավանջ, հարձակումները ուժեղ չեն, այդ պատճառով էլ հերոսը համարվում է ավելի թույլ, քան Ներոն և Դանթեն:
Նոր DMC խաղում Դանթեն պարզվեց, որ ավելի կարճ է `180 սմ, մինչև 195 սանտիմետր լիներ, հերոսը համարվում է կես դև-կես հրեշտակ, վտարանդի է և պայքարում է դևերի դեմ, ապրում է Լիմբո քաղաքում, քաղաքը վերահսկվում է դևերի կողմից, ուստի նա պայքարում է համակարգի դեմ: Եվ դրա ծագումն ապահովում է սպանության շատ գերբնական մեթոդներ: Devil Trigger- ի ունակությունն օգտագործելիս նրա վերարկուն կարմրում է, իսկ մազերը `սպիտակ: Դանթեն ունի նաև մոտոցիկլ, որով կարող է տապալել և կտրել թշնամիներին: