Որոնք են երեխաների համար ծրագրավորման դասավանդման նրբությունները

Բովանդակություն:

Որոնք են երեխաների համար ծրագրավորման դասավանդման նրբությունները
Որոնք են երեխաների համար ծրագրավորման դասավանդման նրբությունները

Video: Որոնք են երեխաների համար ծրագրավորման դասավանդման նրբությունները

Video: Որոնք են երեխաների համար ծրագրավորման դասավանդման նրբությունները
Video: Как научить ребенка читать? Учимся учиться! Эффективное обучение чтению детей. 2024, Դեկտեմբեր
Anonim

Mingրագրավորումը զվարճալի գործընթաց է: Այժմ անհրաժեշտ չէ մուտքագրել ծածկագրի բազմաթիվ տողեր անգլերենում `հիմունքները տիրապետելու և առաջին արդյունքը ստանալու համար: Կան ավելի ու ավելի շատ զարգացման միջավայրեր, որոնք կօգնեն երեխային արագ և արդյունավետ կերպով ստեղծել իրենց սեփական ծրագիրը:

Որոնք են երեխաների համար ծրագրավորման դասավանդման նրբությունները
Որոնք են երեխաների համար ծրագրավորման դասավանդման նրբությունները

Ո՞ր լեզուն ընտրել ՝ տեսողական, թե տեքստային:

Mingրագրավորման լեզուները երեխաների համար կարելի է բաժանել երկու կատեգորիաների ՝ տեսողական և տեքստային: Լեզու ընտրելիս համարժեք գնահատեք երեխայի տարիքային առանձնահատկությունները: Եթե սա տարրական դպրոցի աշակերտ է, ապա ավելի լավ է ընտրել տեսողական զարգացման միջավայր: Երեխային անհրաժեշտ կլինի միայն աշխատանքային մակերեսին պատկերակները կարդալու, քաշելու և գցելու ունակությունը: Եթե երեխան ավագ դպրոցի աշակերտ է, ապա կարող եք անցնել տեքստի լեզվի: Մեծ ուշադրություն պետք է դարձնել շարահյուսությանը, քանի որ գործառույթը սխալ գրելիս կարող է ընդհատվել ծրագիրը:

Տեսողական զարգացման միջավայր Քերծվածք

Schoolրագիրը ամենատարածվածն է դպրոցականների շրջանում, քանի որ այն ունի ինտուիտիվ ինտերֆեյս: Scratch- ի յուրաքանչյուր ծրագիր առանձին նախագիծ է: Նախագիծ ստեղծելիս կարող եք մուտքագրել ձեր սեփական նիշերը, ընտրել գործողության ժամանակն ու վայրը, ստեղծել ֆոններ: Բլոկների առատությունը թույլ է տալիս ընտրել ցանկալի գործառույթները: Scratch- ում խաղ ստեղծելու ժամանակ դուք կարող եք ծրագրավորել հերոսին կատարել որոշակի գործողություններ, փոխել նրա տեսքը, ավելացնել սաունդթրեքներ և օգտագործողների հետադարձ կապ: Այս միջավայրը լավ է նաև կրթական նպատակներով: Օրինակ ՝ քիմիայի դասի համար կարող եք ստեղծել ջրածնի ատոմի, իսկ կենսաբանության դաս ՝ Պավլովի շան սիմուլյատորի մոդել:

Python տեքստի վրա հիմնված ծրագրավորման լեզու

Python- ը հարմար է հինգերորդ դասարանի ավելի բարձր տարիքի աշակերտների համար: Այն ուսումնասիրելու համար կատարյալ է Մայքլ Դոուսոնի «mingրագրավորում պիթոնում» գիրքը, որտեղ առաջարկվում է տիրապետել օբյեկտիվ կողմնորոշման ծրագրավորման հիմնական հասկացություններին: Երկու կամ տաս տողից բաղկացած փոքր ծրագրերի օրինակների միջոցով երեխան ընտելանում է զարգացման այս միջավայրին, անգիր հիշում հիմնական գործառույթները: Pygame- ի ընդլայնման շնորհիվ, սովորելով լեզվի հիմնական հասկացությունները, կարող եք անցնել անձնական համակարգչի համար իրական խաղի ստեղծմանը: Պետք է նշել, որ Python- ը ոչ միայն լավ է կրթական նպատակներով, այն օգտագործվում է NASA- ի, Google- ի և այլ խոշոր ընկերությունների կողմից:

Առաջարկություններ

Կարևոր է հասկանալ, որ դպրոցական տարիքում ծրագրավորման դասավանդման հիմնական նպատակը երեխաների կողմից ունիվերսալ հմտությունների ձեռքբերումն է, որոնք կօգնեն նրանց աշխատել ցանկացած ծրագրավորման լեզվով: Այս հմտությունները ներառում են տրամաբանական մտածողություն, նպատակ դնում և պլանավորում:

Խորհուրդ ենք տալիս: