Անգրագետները կարող են նույնիսկ չկասկածել, որ համակարգչային մկները դեռ որոշ չափով տարբերվում են միմյանցից, բացառությամբ դիզայնի և գնի: Փաստորեն, խաղերի մանիպուլյատորներն ունեն զգալիորեն ավելի բարձր տեխնիկական բնութագրեր, և ցանկացած խաղացող գիտի, որ առանց լավ մկնիկի գրեթե անհնար է հաղթել խաղը:
Խաղային մկնիկը խաղացողի համար «հաղթանակի զենք է»: Իրոք, այս մկները գոնե տասն անգամ շատ ավելի թանկ են, քան իրենց գրասենյակի գործընկերները: Դա պայմանավորված է նրանով, որ շատ ավելի բարձր պահանջներ են դրվում խաղերի մանիպուլյատորների վրա, որոնք, որպես կանոն, պետք չեն սովորական օգտագործողին:
Խաղային համակարգչային մկների պահանջները
Խաղային մկնիկը պետք է արագ, հուսալի և ճշգրիտ փոխանցի նվագարկչի բոլոր գործողությունները: Այն պետք է ունենա ergonomic դիզայն, քանի որ խաղացողները շատ ժամեր են անցկացնում խաղում, և խաղի որակը կախված է մանիպուլյատորի օգտագործման դյուրինությունից: Պետք է լինեն նաև լրացուցիչ կոճակներ, որոնք հնարավոր է ծրագրավորել գրեթե ցանկացած գործառույթ կատարելու համար:
Պրոֆեսիոնալ խաղացողների ժամանակակից մանիպուլյատորները, ըստ էության, մինի-համակարգիչներ են, քանի որ նրանք ունեն իրենց սեփական պրոցեսորը և հատուկ ծրագրակազմ: Դրանք թույլ են տալիս խաղի վերահսկումը կատարել արագ, ճշգրիտ և արդյունավետ:
Մկնիկի հիմնական պարամետրը դրա լուծումն է: Գրասենյակի համար 400 dpi- ն բավարար է, խաղայիններն ունեն մինչև 4000 dpi թույլատրելիություն: Մկնիկի բանաձևը նույնը չէ, ինչ մոնիտորի լուծմանը, չնայած դա կախված է դրանից: Պարզ ասած, մկնիկն այսպես է «տեսնում» դրա տակ գտնվող մակերեսը: Որպեսզի կուրսորը շարժվի էկրանին, մկնիկը պետք է անցնի որոշակի հեռավորություն, որքան բարձր լինի բանաձևը, այնքան փոքր է այս հեռավորությունը և ավելի արագ է կուրսորի պատասխանը:
Երկրորդ կարևոր պարամետրը USB- ի միջոցով մկնիկից համակարգիչ տեղեկատվության փոխանցման արագությունն է: 125 Հց ստանդարտ բոդի արագությունը բավարար չէ, ուստի արտադրողները այն հասցնում են 1000 Հց:
Էրգոնոմիկան նույնպես շատ կարևոր է, և արտադրողները մեծ ուշադրություն են դարձնում դրան: Մկնիկի ձևը, կոճակների չափը և դիրքը, մակերևույթի նյութը և նույնիսկ քաշը բոլորն էլ մանրակրկիտ մշակված են: Շատ խաղային մկներ հագեցած են մի շարք կշիռներով, որոնք թույլ են տալիս ընտրել օպտիմալ քաշը նվագարկչի համար, քանի որ չափազանց թեթև կամ չափազանց ծանր մկնիկը հավասարապես անհարմար է խաղալու համար:
Բացի այդ, որոշ մանիպուլյատորների մարմինները նախատեսված են ձախ կամ աջ ձեռքի համար, մյուսները կարող են նվագվել կամ ձեռքով: Հետևաբար, խաղային մկնիկի վերջնական ընտրությունը հնարավոր է միայն գործնականում ՝ այն փորձելով «գործնականում»:
Խաղային մկնիկի մոդելներ
Որոշ արտադրողներ, օրինակ, Razer ամերիկյան ընկերությունը զբաղվում են միայն նրանց համար խաղերի վերահսկիչների և աքսեսուարների մշակմամբ և արտադրմամբ: Այս ընկերության մկները արժանի ճանաչում են ստացել առաջադեմ խաղացողներից:
Razer Lachesis
Մոդելը հիշեցնում է սիրված Boomslang- ը: Հարթ մարմինը, ծածկված փափուկ պլաստիկով, ընդլայնվում է առջևում և հիանալի տեղավորվում է ձեռքում: Սա այն սակավաթիվ մոդելներից մեկն է, որը հարմար է ինչպես աջ, այնպես էլ ձախլիկ: Նախորդ բարձր մոդելի համեմատությամբ էրգոնոմիկան զգալիորեն բարելավվել է, ձեռքը շատ ավելի քիչ է հոգնել:
Լրացուցիչ ստեղները լավ տեղադրված են և, ինչպես հիմնական ստեղները և ոլորման անիվը, հիանալի են աշխատում: Մկնիկի լուծաչափը կարող է ճշգրտվել մինչև 4,000 dpi: Վարորդներից նույնպես բողոքներ չկան:
A4ttech- ը փողի լավ արժեք է առաջարկում: Արյունոտ շարքը ներառում է ոչ միայն մկներ, այլ նաև հատուկ գորգեր նրանց համար և խաղային ստեղնաշարեր:
A4tech Արյունոտ ZL5 դիպուկահար
Մկնիկը ունի հետաքրքիր դիզայն և լավ տեղավորվում է ձեռքին: Մոդելը նախատեսված է աջլիկ մարդկանց համար: Մկնիկի հետևը և կողմերը ռետինե են, ինչը օգտագործման համար հարմարավետություն է հաղորդում: Rightիշտ կոճակը մի փոքր ավելի երկար է, ինչը օգտագործման համար ավելի հարմար է: Հիմնական «առանձնահատկությունը» «Դիպուկահարի» լրացուցիչ կոճակն է, երբ սեղմելիս դուք կարող եք, առանց միանալու, կտրուկ նվազեցնել մկնիկի բանաձևը, ինչը թույլ է տալիս ավելի ճշգրիտ նպատակ ունենալ:Դուք կարող եք ծրագրավորմամբ կարգավորել մինչև 6 դիպուկահար ռեժիմներ:
SteelSeries- ը նաև սարքեր է մշակում պրոֆեսիոնալ խաղացողների համար: Այս ընկերության նոր մկնիկը ունի դասական դիզայն և անսովոր գունային սխեման:
SteelSeries Sensei [RAW] Frost Blue Edition
Սա սպիտակ մոդել է `կապույտ լուսավորությամբ: Կողմերն ավարտված են փափուկ գորշ պլաստիկով: Մկնիկը հարմար տեղավորվում է ձեռքին, բոլոր կոճակները տեղում են: Աջ և ձախ կողմերում կան երկու ծրագրավորվող կոճակներ: Դիզայնը մինիմալիստական է, բայց բավականին հարմարավետ:
Օպտիկական սենսորը լավ է աշխատում տարբեր մակերեսների վրա: Theգայունությունը կարգավորվում է մինչև 5 600 dpi, երկու կոճակի միջոցով, որոնք տեղակայված են ոլորման անիվի մոտ: Լայն ոտքերը թույլ են տալիս հարթ սահել, մկնիկը լավ է վերահսկվում:
Սարքի բնականոն աշխատանքի համար հարկավոր է ներբեռնել ծրագրակազմը, որն անհրաժեշտ է մակրոներ ստեղծելու և նշանակելու համար, որոնք անհրաժեշտ են պրոֆեսիոնալ նվագարկիչների համար: