Համակարգչային սերունդներ. Բնութագրերը և պատմությունը

Բովանդակություն:

Համակարգչային սերունդներ. Բնութագրերը և պատմությունը
Համակարգչային սերունդներ. Բնութագրերը և պատմությունը

Video: Համակարգչային սերունդներ. Բնութագրերը և պատմությունը

Video: Համակարգչային սերունդներ. Բնութագրերը և պատմությունը
Video: Ամենաարագ էլեկտրական սկուտեր YOKAMURA RAPTOR X Հզոր 4WD էլեկտրական սկուտեր 2021 90 կմ / ժ 2024, Ապրիլ
Anonim

Modernամանակակից կյանքը հնարավոր չէ պատկերացնել առանց բարձր տեխնոլոգիական հարմարանքների և բոլոր տեսակի սարքերի: Յուրաքանչյուր տուն ունի անհատական համակարգիչ, և նույնիսկ բջջային հեռախոսներն այսօր ունեն իրենց սեփական պրոցեսորը և գործունակությամբ մի փոքր զիջում են միջին համակարգիչներին:

Համակարգչային սերունդներ. Բնութագրերը և պատմությունը
Համակարգչային սերունդներ. Բնութագրերը և պատմությունը

Computersամանակակից համակարգիչները գործնականում անսահման հնարավորությունների հսկայական, հիանալի աշխարհ են, բայց դա միշտ չէ, որ գործն էր: Էլեկտրոնային համակարգիչների զարգացման պատմությունն այնքան բարդ է, որ այն ունի մի քանի կարևոր հանգրվան: Մասնագետները համակարգիչների զարգացման փուլերը անվանում են «սերունդներ», իսկ այսօր դրանք հինգն են:

Ինչպես սկսվեց ամեն ինչ

Մարդկությունը միշտ ձգտել է պարզեցնել բոլոր տեսակի հաշվարկներն ու հաշվարկները: Հաշվարկման առաջին սարքերը սկսեցին հայտնվել Հին Հունաստանում և այլ հին նահանգներում: Բայց այս ամբողջ պարզ տեխնիկան գործնականում ոչ մի կապ չունի համակարգչի հետ: Էլեկտրոնային համակարգիչների ամենակարևոր հատկությունը ծրագրավորելու կարողությունն է:

Պատկեր
Պատկեր

XIX դարի սկզբին անգլիացի մաթեմատիկոս Չարլզ Բեբբեյջը հայտնագործեց եզակի և անօրինակ մեքենա, որը հետագայում կոչեց իր անունով: Բեյբիջի մեքենան տարբերվում էր գոյություն ունեցող հաշվարկի այլ գործիքներից նրանով, որ այն կարող էր խնայել աշխատանքի արդյունքները և նույնիսկ ուներ ելքային սարքեր: Շատ փորձագետներ այսօր տաղանդավոր մաթեմատիկոսի գյուտը համարում են ժամանակակից համակարգիչների նախատիպ:

Առաջին սերունդ

Առաջին էլեկտրոնային համակարգիչը, որը գործունակությամբ լիովին նման է ժամանակակից համակարգիչներին, ստեղծվել է դեռ 1938 թվականին: Գերմանական ծագմամբ հավակնոտ ինժեներ ՝ Կոնրադ useուսեն, հավաքեց մի ստորաբաժանում, որը ստացավ լակոնիկ անվանումը ՝ Z1: Ավելի ուշ, նա մի քանի անգամ բարելավեց այն, և արդյունքում հայտնվեցին Z2- ը և Z3- ը: Contամանակակիցները հաճախ պնդում են, որ միայն Z3- ը կարող է համարվել Zuse- ի բոլոր գյուտերի լիարժեք համակարգիչ, և սա բավականին զվարճալի է. Միակ բանը, որը տարբերակում է Z3- ը Z1- ից, քառակուսի արմատը հաշվարկելու կարողությունն է:

Պատկեր
Պատկեր

1944 թ.-ին, Գերմանիայից ստացված հետախուզության շնորհիվ, մի խումբ ամերիկացի գիտնականներ IBM- ի աջակցությամբ կարողացան կրկնել Zuse- ի հաջողությունը և ստեղծեցին իրենց սեփական համակարգիչը, որն անվանվեց MARK 1. Ընդամենը երկու տարի անց, ամերիկացիները կատարեցին ֆանտաստիկ ցատկ այդ ժամանակների համար նրանք հավաքեցին նոր մեքենա, որը կոչվում է ENIAC: Նորույթի կատարումը հազար անգամ բարձր էր նախորդ մոդելներից:

Առաջին սերնդի մեքենաների բնութագրական առանձնահատկությունը դրանց տեխնիկական բովանդակությունն է: Այդ տարիների համակարգչային նախագծման հիմնական տարրը էլեկտրական վակուումային խողովակներն էին: Բացի այդ, առաջին համակարգիչները իսկապես հսկայական էին. Մեկ օրինակը զբաղեցնում էր մի ամբողջ սենյակ և ավելի շատ նման էր փոքր գործարանի, քան ինչ-որ հաշվիչ միավորի:

Պատկեր
Պատկեր

Ինչ վերաբերում է ֆունկցիոնալությանը, դրանք բավականին համեստ էին: Վերամշակողների հաշվարկման հզորությունը չէր գերազանցում մի քանի հազար հերցը: Միևնույն ժամանակ, առաջին համակարգիչներն արդեն ունեին տվյալների խնայողություն իրականացնելու հնարավորություն. Առաջին մեքենաները ոչ միայն հսկայական էին, այլեւ չափազանց դժվար էին յուրացնել: Նրանց հետ աշխատելու համար անհրաժեշտ էին հատուկ հմտություններ և գիտելիքներ, որոնք պետք է յուրացվեին ավելի քան մեկ ամիս:

Երկրորդ սերունդ

Էլեկտրոնային համակարգիչների զարգացման երկրորդ հանգրվանի սկիզբը համարվում է քսաներորդ դարի 60-ականները: Հետո համակարգչի տեխնիկական բովանդակությունը սկսեց աստիճանաբար փոխվել լամպերից տրանզիստորների: Այս անցումը զգալիորեն նվազեցրել է համակարգիչների չափը: Նրանց պահպանումը պահանջում էր զգալիորեն պակաս էլեկտրաէներգիա, բայց մեքենաների աշխատանքը, ընդհակառակը, աճեց:

Նաև այս պահին զարգանում էին ծրագրավորման մեթոդները, և համակարգիչների հետ «հաղորդակցվելու» համար սկսեցին ի հայտ գալ ունիվերսալ լեզուներ ՝ «COBOL», «FORTRAN»:Նոր ծրագրակազմի հնարավորությունների շնորհիվ շատ ավելի դյուրին է դարձել մեքենաների պահպանումը, վերացել է ծրագրավորման ուղղակի կախվածությունը համակարգչային հատուկ մոդելներից: Հայտնվել են տեղեկատվության պահպանման նոր սարքեր. Մագնիսական հարվածային գործիքներն ու ժապավենները եկել են փոխարինելու դակած քարտերը:

Երրորդ սերունդ

1959 թ.-ին ամերիկացի գիտնական Jackեք Քիլբին համակարգչի զարգացման մեջ նոր առաջխաղացում ունեցավ: Նրա ղեկավարությամբ մի խումբ գիտնականներ ստեղծեցին մի փոքրիկ ափսե, որի վրա կարող էին տեղավորվել հսկայական քանակությամբ կիսահաղորդչային տարրեր: Այս նախագծերը կոչվում են «ինտեգրալային շղթաներ»:

Բացի այդ, 60-ականների վերջին Քիլբի ընկերությունը հրաժարվեց խողովակների և կիսահաղորդիչների նախագծերից և համակարգիչ ամբողջությամբ հավաքեց ինտեգրալային շղթաներից: Արդյունքն ակնհայտ էր. Նոր համակարգիչը հարյուր անգամ ավելի փոքր էր, քան իր կիսահաղորդչային գործընկերները ՝ առանց որակի և գործողության արագության:

Պատկեր
Պատկեր

Ավելին, երրորդ սերնդի ապարատային բաղադրիչները ոչ միայն նվազեցնում էին արտադրված համակարգիչների չափը, այլ նաև հնարավորություն էին տալիս զգալիորեն մեծացնել համակարգիչների հզորությունը: Clockամացույցի հաճախականությունը հատել է սահմանը և հաշվարկվել է արդեն մեգահերցով: Ֆերրիտային տարրերը RAM- ում զգալիորեն մեծացրել են դրա ծավալը: Արտաքին կրիչները ավելի կոմպակտ և դյուրին դարձան օգտագործումը, հետագայում նրանք սկսեցին ստեղծել և արտադրել անգործունյա սկավառակներ դրանց հիման վրա:

Հենց այս ժամանակահատվածում է ստեղծվել համակարգչի հետ փոխազդեցության ամենահարմար եղանակը ՝ գրաֆիկական ցուցադրություն: Հայտնվել են ծրագրավորման նոր լեզուներ, որոնք ավելի պարզ ու հեշտ են սովորել:

Չորրորդ սերունդ

Ինտեգրված շղթաները գտել են իրենց շարունակությունը խոշոր ինտեգրալային շղթաներում (LSI), որոնք տեղավորվում են համեմատաբար փոքր չափսի շատ ավելի տրանզիստորների: Իսկ 1971-ին լեգենդար Intel ընկերությունը հայտարարեց անզուգական միկրոսխեմաների ստեղծման մասին, որոնք, ըստ էության, դարձան հետագա բոլոր համակարգիչների ուղեղը: Intel միկրոպրոցեսորը դարձել է չորրորդ սերնդի էլեկտրոնային համակարգիչների անբաժանելի մասը:

RAM մոդուլները նույնպես սկսեցին վերափոխվել ֆերիտայինից միկրոսխեմաների, համակարգիչների աշխատանքային միջերեսը այնքան պարզեցվեց, որ սովորական քաղաքացիներն այժմ կարող էին օգտագործել նախկինում տարակուսելիորեն բարդ միավորը: 1976 թ.-ին Սթիվ sոբսի գլխավորած Apple- ի մի քիչ հայտնի ընկերությունը հավաքեց նոր մեքենա, որը դարձավ առաջին անհատական համակարգիչը:

Պատկեր
Պատկեր

Մի քանի տարի անց IBM- ն ստանձնեց անհատական համակարգիչների արտադրության առաջատարը: Նրանց համակարգչային մոդելը (IBM PC) դարձել է միջազգային շուկայում անհատական համակարգիչների արտադրության նշաձող: Միաժամանակ հայտնվեց ակադեմիական կարգապահություն, առանց որի դժվար է պատկերացնել ժամանակակից աշխարհը ՝ համակարգչային գիտություն:

Հինգերորդ սերունդ

Jobոբսի առաջին համակարգիչը և IBM- ի համակարգչային տեխնիկայի արտադրության նորարարական մոտեցումը բառացիորեն պայթեցրին տեխնոլոգիական շուկան, բայց 15 տարի անց տեղի ունեցավ ևս մեկ առաջխաղացում, որը այդ լեգենդար մեքենաները հեռու թողեց: 90-ականներին սկսեցին ծաղկել հինգերորդ և այսօր վերջին սերնդի էլեկտրոնային համակարգիչները:

Համակարգչային տեխնոլոգիայի ոլորտում հաջորդ առաջխաղացումը, շատ առումներով, նպաստեց բոլորովին նոր տիպի միկրոսխեմաների ստեղծմանը, որի զուգահեռ վեկտորային ճարտարապետությունը հնարավորություն տվեց կտրուկ բարձրացնել համակարգչային համակարգերի արտադրողականության աճի տեմպը: Անցյալ դարի իննսունականներին էր, որ ամենաակնհայտ ցատկը տեղի ունեցավ տասնյակ մեգահերցներից, որոնք մինչ վերջերս անիրական էին թվում, մինչև այսօր բավականին ծանոթ գիգահերցներ:

Պատկեր
Պատկեր

Computersամանակակից համակարգիչները ցանկացած օգտագործողի թույլ են տալիս ընկղմվել իրատեսական 3D խաղերի հրաշալի աշխարհում, ինքնուրույն տիրապետել ծրագրավորման լեզուներին կամ զբաղվել ցանկացած այլ գիտական և տեխնիկական գործունեությամբ: Հինգերորդ սերնդի համակարգիչների ներսում հաշվարկային գործընթացները հնարավորություն են տալիս ստեղծել իսկական երաժշտական և կինեմատոգրաֆիական գլուխգործոցներ բառացիորեն ծնկի վրա:

Modernամանակակից գիտնականները պնդում են, որ էլեկտրոնային համակարգիչների հաջորդ սերունդը հեռու չէ ՝ օգտագործելով սկզբունքորեն նոր տեխնոլոգիաներ, նյութեր և ծրագրավորման լեզուներ: Կգա ֆանտաստիկ ապագա ՝ զարմանալի հնարավորություններով լի, որոնք խելացի մեքենաները կտան մարդկությանը:

Խորհուրդ ենք տալիս: