Ինչպե՞ս կառուցել խաղային համակարգիչ:

Ինչպե՞ս կառուցել խաղային համակարգիչ:
Ինչպե՞ս կառուցել խաղային համակարգիչ:

Video: Ինչպե՞ս կառուցել խաղային համակարգիչ:

Video: Ինչպե՞ս կառուցել խաղային համակարգիչ:
Video: ՀԱՎԱՔՈՒՄ ԵՆՔ ԳԵՐՀԶՈՐ ԽԱՂԱՅԻՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳԻՉ ԳՆՈՐԴԻ ՀԵՏ ՄԻԱՍԻՆ 2024, Երթ
Anonim

Շուկայի բազմազանության և համակարգչային արդյունաբերության տեխնիկական բարդության պատճառով խաղային համակարգիչ հավաքելը հեշտ չէ: Կարող եք գնալ խանութ, գնել պատրաստի լուծում և այն օգտագործել հաջողությամբ, բայց որպեսզի ստեղծեք հավասարակշռված, հզոր համակարգ, որը կհամապատասխանի ձեր հատուկ պահանջներին, անհրաժեշտ է ունենալ որոշակի գիտելիքներ:

Ինչպե՞ս կառուցել խաղային համակարգիչ
Ինչպե՞ս կառուցել խաղային համակարգիչ

Ամեն տարի կամ նույնիսկ մեկ քառորդը թողարկվում են նոր, ավելի առաջադեմ մոդելներ: Սա վերաբերում է ոչ միայն համակարգչային շուկային, այլ նաև բջջային, կենցաղային տեխնիկայի, մեքենաների և այլն: Տնտեսական իրավիճակը ճկուն շուկայավարման իր սկզբունքներն է թելադրում արտադրողներին, այնպես որ պետք է հասկանաք, որ եթե շատ գումար եք ծախսում խաղային համակարգիչ հավաքելու վրա, ապա մեկ տարի անց կարող եք տեսնել ավելի արդյունավետ և հզոր բաղադրիչների հայտարարություններ ՝ ձեր գնած բաղադրիչները Հետեւաբար, հաշվի առնելով արտադրողների կողմից մոդելային գծերի անընդհատ թարմացումը, մենք կխոսենք հավաքման հիմնական սկզբունքների մասին `առանց նշելու որևէ հատուկ մոդելի:

Պրոցեսոր

90% դեպքերում ցանկալի է սկսել հավաքվել պրոցեսորի կամ ավելի շուտ այն պլատֆորմի ընտրության հետ, որի վրա հիմնված է, քանի որ պրոցեսորը խաղային համակարգչի ամենակարևոր տարրն է (և, իրոք, ցանկացած): Հենց նա է «քաշելու» բոլոր բաղադրիչները, կատարելու է հաշվարկներ, որոնք գալիս են վիդեո քարտից, կոշտ սկավառակից և RAM- ից: Ընտրելիս ամեն ինչ կարգավորվում է, ինչպես միշտ, հիմնական ցուցանիշով `բյուջեով, իսկ եթե հնարավորություն կա, ապա պետք է ընտրել վերջին պլատֆորմը, քանի որ հիշողության ձևաչափի նման, այն համակարգիչը կդարձնի ավելի արդիականացվող:

Տասնամյակների ընթացքում զարգացել է նման ավանդույթը. Դրամի պրոցեսորներն ավելի էժան են: Դրանք ավելի տաք են և լավ հովացման կարիք ունեն, ունեն ավելի մեծ էներգիայի սպառում, դրանց հաշվարկման մեթոդաբանությունը հիմնված է «ավելի բարձր հաճախականություն, ավելի շատ միջուկների» սկզբունքի վրա, մինչդեռ Intel- ը ավելի կոմպետենտ է համակարգչային համակարգի լուծման հարցում. Աշխատում են կատարելագործված հրահանգներով և եզակի տեխնոլոգիաներ, որոնք, երբ ցածր բնութագրերը թույլ են տալիս գերազանց կատարում: Բայց Intel- ն ավելի թանկ է, քանի որ նման հետազոտությունը լուրջ գումարներ է պահանջում: Դրանք նաև ավելի զով և էներգախնայող են: Այսպես թե այնպես, միլիոնավոր օգտվողներ համակարգիչներ են հավաքել ՀՀ դրամով և շատ գոհ են իրենց ընտրությունից:

Եթե պլանավորում եք գնել պրոցեսորի տարբերակ առանց հովացուցիչի, ապա ձեզ հարկավոր է գնել առանձին հովացման համակարգ: 2017-ի դրությամբ տնային խաղերի համակարգերի մեծ մասում նախընտրելի է օդային հովացումը: Ընտրելիս անհրաժեշտ է պարզել պրոցեսորի ջերմության տարածումը և հովացումը ձեռք բերել, իդեալականորեն ի վիճակի է 10-20% ավելի ջերմություն հեռացնել: Բացի այդ, պրոցեսորի սառեցման արդյունավետությունը կախված է ջերմային մածուկի ճիշտ կիրառությունից և դրա որակից:

Վիդեո քարտ

Վիդեո քարտը խաղային համակարգի էական տարրն է, որի հիմնական նպատակը գրաֆիկայի մշակումն է: Էկրանի բոլոր անիմացիաները, բոլոր հյուսվածքներն ու գույները նկարվում են վիդեո քարտի միջոցով: Վիդեո հիշողության քանակը և վիդեո չիպի հաճախականությունը մեծանում են վիդեո քարտերի յուրաքանչյուր սերնդի հետ, գծերն ու անունները փոխվում են, և այս սարքերը, ինչպես պրոցեսորները, բաժանվում են երկու ճամբարի: Ֆորումներում դրանք անվանում են «կանաչ» և «կարմիր»: Սրանք երկու մրցակցային հաշվողական չիպերի ապրանքանիշերի կորպորատիվ գույներ են ՝ AMD և Nvidia: Վիդեոքարտերը արտադրվում են այնպիսի ընկերությունների կողմից, ինչպիսիք են Palit, Sapphire, Asus, MSI, Zotac և այլն, բայց ընտրության ժամանակ առանցքային կետը միշտ այն չիպն է, որի վրա կառուցված է վիդեո քարտը:

Յուրաքանչյուր ընկերության առավելությունների մասին շատ բանավեճեր կան, բայց իրականում, ինչպես միշտ, ճշմարտությունը ինչ-որ տեղ մեջտեղում է: Եվ այս, և մյուս չիպերն ունեն իրենց դրական և բացասական կողմերը, ընկերությունների հետազոտական բաժիններն օգտագործում և հաջողությամբ իրականացնում են եզակի տեխնոլոգիաներ և այդպիսով հետևում միմյանց: Բայց ընդհանուր սկզբունքները, ինչպես պրոցեսորներում, նման են. Դրամը վերցնում է գինը, Nvidia- ն խելացի է մոտենում:AMD վիդեո չիպերի հաշվարկման սկզբունքը շատ առումներով նման է AMD պրոցեսորներին, ուստի այս ընկերության արտադրանքը դարձել է հանքարդյունաբերության սիրված թեման, որը կախված է մեկ բարդ խնդրի լուծումից: Եվ AMD- ն ամենալավն է նման հարցերում, չնայած 2017-ի համար ընկերությունը մի փոքր փոխեց ճարտարապետությունն ու վարորդները `ավելի շատ ճկունություն ապահովելու համար: Nvidia- ն ունի Intel- ի հետ համեմատելի առավելություններ. Տեխնոլոգիա և դրամի համեմատ շատ քիչ ջերմություն: Ինչպես Intel- ի դեպքում, այս առավելություններն էլ ծախսեր են պահանջում: Ընդհանուր առաջարկությունները հետևյալն են. Եթե պլանավորում եք աշխատել գրաֆիկական և 3D խմբագիրներում, խմբագրել տեսանյութը և կատարել այլ բարդ առաջադրանքներ, որոնք պահանջում են հաշվարկներ և հաշվարկներ. Նայեք դեպի Nvidia: Նրանց տեխնոլոգիաները թույլ են տալիս նրանց խելացի միջուկները միացված լինել կենտրոնական պրոցեսորի հաշվարկին ՝ դրանով իսկ զգալիորեն բարձրացնելով կատարողականը: Եթե դուք պարզապես պլանավորում եք խաղալ ժամանակակից խաղեր և կատարել ընդհանուր առաջադրանքներ, դրամ ընտրելը զգալիորեն կխնայի գումար խաղային համակարգիչ հավաքելիս: Հանքարդյունաբերությունը պլանավորվա՞ծ է: Հաստատ դրամ:

Այս հարցում տարածումը շատ ավելի լուրջ է: Ընկերությունների մեծ մասն առաջարկում է իրենց զարգացումները սառեցման և օվերկլոկացման ոլորտում: Պատմականորեն, օգտվողները շատ են սիրում Asus- ի արտադրանքները իրենց լավ ֆիրմային հովացման համար, MSI- ն և Sapphire- ն իրենց լավ են ցույց տվել, Palit- ը նույնքան լավ և էժան է թողարկում վիդեո քարտեր:

Պրոցեսորի մասին - GPU փաթեթ

Պատահական չէ, որ գրաֆիկական քարտը և պրոցեսորը համարվում էին ընտրության առաջին բաղադրիչները: Խաղային համակարգիչ հավաքելիս պետք է հիշել, որ խաղերում կատարումը կախված կլինի այս բաղադրիչներից 80-90% -ով: Բայց նրանցից յուրաքանչյուրի ընտրությանը պետք է ավելի ուշադիր մոտենալ: Դինամիկ խաղային մարտերի ընթացքում պրոցեսորը ինտենսիվորեն հաղորդակցվում է վիդեո քարտի հետ `օպերացիոն համակարգում տեղադրված վարորդի միջոցով: Լուծելով իրենց հաշվարկային տվյալների միավորը ՝ սարքերը արդյունքները փոխանցում են միմյանց ՝ մշակման համար: Եթե դրանցից մեկը դանդաղ է աշխատում, քան մյուսը, ապա ավելի արագ սարքն անգործության կմնա ՝ սպասելով արդյունքին: Դա հաճախ տեղի է ունենում շատ հզոր վիդեո քարտ և միջին պրոցեսոր տեղադրելու ժամանակ, որը պարզապես «չի պահում» դրա հետեւում: Գնման ժամանակ խորհրդակցեք վաճառողների և մասնագետների հետ, արդյոք ձեր ընտրած պրոցեսորը կարո՞ղ է կարգավորել վիդեո քարտը: Եթե պրոցեսորն ավելի հզոր է, քան վիդեո քարտը, ապա իրավիճակն այդքան չի ազդի համակարգի հավասարակշռության վրա. Նախ, պրոցեսորը կատարում է շատ ավելի լայն շարք առաջադրանքներից, քան վիդեո քարտը, և այս հարցում լրացուցիչ ուժ չկա:, Երկրորդ, վիդեո քարտը միշտ ավելի հեշտ է փոխել, քան պրոցեսորը:

Մայր տախտակ

Պրոցեսորի հետ կապված խնդիրը լուծելուց հետո կարող եք ընտրել մայրական սալիկ: Արժե ուշադրություն դարձնել ձևի գործոնին. ATX ձևաչափի տախտակները ավելի մեծ են, դրանք ավելի մեծ ներուժ ունեն սարքավորումներն ու բաղադրիչները միացնելու համար, բայց այդպիսի տախտակով համակարգչի գործը նույնպես պետք է պատշաճ կերպով ընտրվի, այն ավելի մեծ կլինի: Եթե դուք մտադիր եք մեքենա կառուցել պարզ առաջադրանքների և խաղերի համար, հանգիստ և ցածր էներգիայի սպառմամբ, ապա պետք է հաշվի առնել Mini ATX ձևաչափը: Նման տախտակները շատ ավելի կոմպակտ են: Եթե բյուջեն թույլ է տալիս, ապա ձեզ հարկավոր է ընտրել մայր տախտակ `հիշողության վերջին ձևաչափի աջակցությամբ, ապա համակարգիչը հետագայում հեշտությամբ կարելի է արդիականացնել` առանց փոխելու պրոցեսորը կամ տախտակը: Ուշադրություն դարձրեք նաև կոշտ սկավառակների և կրիչներ միացնելու միակցիչների քանակին: Ներկայումս սովորաբար պահանջվում է 2 միակցիչ `SSD- ի և HDD- ի համար: Բայց եթե նախատեսում եք ստեղծել RAID զանգված, ապա ձեզ ավելի շատ նման միակցիչներ են պետք:

Եթե, այնուամենայնիվ, ձեր խաղային համակարգիչը նախատեսվում է օգտագործել տնային օգտագործման ոչ ստանդարտ լուծումների համար, ապա պետք է ուշադրություն դարձնել հատուկ գործառույթների համար տախտակի աջակցությանը, օրինակ ՝ RAID վերահսկիչի առկայությանը կամ ապարատային գերբնակեցման օժանդակությանը: բաղադրիչները

Էներգամատակարարում

Էլեկտրաէներգիայի մատակարարումը ամբողջ հավաքված խաղային համակարգի շահագործման աղբյուրն է, քանի որ հենց նա է հոսանքով հոսում բոլոր բաղադրիչները:Միշտ առաջարկվում է ընտրել «մարժայով» էլեկտրամատակարարման բլոկ, այսինքն. 30-35% -ով ավելի հզոր, քան բոլոր բաղադրիչների էներգիայի ընդհանուր սպառումը: Այսպիսով, սարքը չի աշխատի «խստորեն», և, հետևաբար, տաքանում և մաշվում է: Փորձեք ընտրել ֆիրմային սարքեր: Իդեալում, եթե դրանք ունեն լավ արդյունավետություն և էներգիայի սպառման ստանդարտների համապատասխան վկայագրեր: Այստեղ կանոնը լավ է գործում. Պակասը շատ է: Ընտրելիս առաջնորդվեք որակով և մի հետապնդեք վտերին. Հաճախ էլեկտրամատակարարումները (հատկապես էժան մոդելների համար) չեն տալիս տուփի վրա նշված հզորությունը և լավ չեն գոյատևում բեռի ալիքներից: Մի մոռացեք նաև էլեկտրահաղորդման գծերի երկարության մասին. Հազվադեպ չէ, որ գնված էլեկտրահաղորդման լարերը հասնում են պրոցեսորին կամ կոշտ սկավառակին:

RAM (պատահական մուտքի հիշողություն)

Եթե վիդեո քարտը / պրոցեսորը խաղերի կատարման 80-90% -ն է, ապա պրոցեսորը / RAM- ը աշխատանքի մեջ կատարման հիմնական ցուցիչն է: Programsրագրերի կատարման արագությունը և խաղերում բեռնման մակարդակները, ինտերնետում ճամփորդելու արագությունը, ֆայլերի բարդ գործողությունները և սեղանի հաշվարկները կախված են ոչ միայն RAM- ի քանակից: Անհրաժեշտ է հաշվի առնել այնպիսի պարամետրեր, ինչպիսիք են ստանդարտը, ժամանակացույցը և հաճախականությունը: Եթե շատ հիշողություն կա, բայց այն դանդաղ կաշխատի, դրանից քիչ իմաստ կլինի: Ընտրելիս մի մոռացեք երկկալ ալիքի ռեժիմի մասին, որը RAM շերտերի մի տեսակ RAID զանգված է. Երկ ալիքային ռեժիմում հիշողությունը սովորաբար աշխատում է 10-15% -ով ավելի արագ, բայց դրան կարելի է հասնել միայն երկու հիշողության ժապավեններով: նույն չափի: Նույնիսկ ավելի լավ, եթե դրանք 100% նույնական են, ապա աշխատանքի ապինխրոնիզացումը նվազագույնի կհասցվի: Մի մոռացեք, եթե խաղային համակարգիչը պարզվում է «թեժ» է (օրինակ, պրոցեսորը և վիդեո քարտը հզոր լուծումներ են դրամից), ապա խորհուրդ է տրվում ձեռք բերել տեղադրված պասիվ հովացման հիշողության քարտեր: Նման մոդելներում հիշողության բլոկներից ջերմության տարածումը ավելի արդյունավետ է:

HDD

Հաշվի առնելով ամպային պահեստավորման համակարգերի լայնածավալ տարածումը, համակարգչում ավելի ու ավելի քիչ տեղեկատվություն է պետք պահվել: Անհատական առաջադրանքների համար անհրաժեշտ ծավալը միշտ օգտագործողը սահմանում է անհատապես, բայց համակարգ ընտրելիս կարևոր է հասկանալ առաջադրանքները և դրանց բաշխման հիման վրա ընտրություն կատարել. Օրինակ ՝ գերարագ հիշողություն հատկացնել OS- ի և ծրագրերի համար, և խաղեր և անձնական տվյալներ պահել ավելի հզոր սարքերի վրա, որոնց համար արագությունն այդքան էլ կարևոր չէ: Դա թույլ կտա ավելի լավ կատարել ամբողջ համակարգը:

Բնակարանային

Հաճախ պարզվում է, որ գործը թույլ է տալիս շատ գումար խնայել, քանի որ դա ուղղակիորեն չի ազդում կատարման վրա: Իհարկե, եթե խաղային համակարգիչ եք հավաքում ձանձրալի էժանագին պատյանով, ապա դժվար կլինի լիարժեք բավարարում ստանալ գնումից: Արտաքին տեսքը միշտ էլ անձնական խնդիր է, բայց կառուցվածքի որակը հաստատ արժե նայել: Երկաթը որքան հաստ է, այնքան ավելի հուսալի է գործը և համակարգիչը ավելի հանգիստ է: Կարևոր է, որ դեպքում օդի շրջանառությունը ճիշտ իրականացվի, և կա լրացուցիչ հովացման տեղադրման հնարավորություն: Եվ ամենակարևորը կետն այն է, որ վիդեո քարտը հաջողությամբ տեղադրվի. Ընդհանուր սխալը հենց գործի չափի և վիդեո քարտի չափի անհամապատասխանության մեջ է:

Հանգստանալ

Որպես հավաքված խաղային համակարգին հաճելի լրացում, կարող եք ձեռք բերել լրացուցիչ ծայրամասային սարքավորումներ: Օրինակ ՝ ձայնային դիսկրետ քարտ այն մարդկանց համար, ովքեր բարդ են ձայնի մեջ, կամ USB հանգույց ՝ եթե նախատեսում եք միացնել մեծ թվով USB սարքեր: Շուկան լի է հետաքրքիր առաջարկներով, այնպես որ ընտրությունը ձերն է:

Արդյունքները

Շուկան շատ վստահ է առաջ շարժվում: Շատ հավանական է, որ արտադրողները ոչ միայն կմշակեն միակցիչների և սարքերի նոր ստանդարտներ, այլ նրանք կարող են փոխել համակարգչի աշխատանքը: Այսօր SSD կրիչների շատ արագ կրկնօրինակներ կան, և հնարավոր է, որ դրանք մի օր փոխարինեն RAM- ին:Այսպիսով, խաղային համակարգը հավաքելիս հիմնական սկզբունքը միշտ նույնն է. Դա հավասարակշռությունն է և առաջնահերթությունը դասելու ունակությունը: Մի մոռացեք, որ ավելի թանկը միշտ չէ, որ ավելի լավն է: Բայց դա հաճախ ավելի լավ է:

Խորհուրդ ենք տալիս: