Գանգուր անկյունների մոդելավորումը սկզբնական հարթ պատկերին ծավալ ավելացնելու եղանակներից մեկն է: Grunge ոճով գրաֆիկական դիզայնի մանրամասներ ստեղծելու համար բավականին տարածված է օգտագործել տարբեր անկյուններից կորացած մետաղական հյուսվածք: Դուք կարող եք կերպարը կերպարանափոխել ՝ օգտագործելով Photoshop ծրագրի ստանդարտ գործիքները:
Անհրաժեշտ է
- - Photoshop ծրագիր;
- - մետաղյա հյուսվածքով ֆայլ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Բացեք հյուսվածքի ֆայլը Photoshop- ում: Աշխատանքի համար կարող եք օգտագործել մետաղական մակերեսի հստակ լուսանկար: Նման պատկերի մանրամասները սրելու համար շերտը կրկնօրինակեք Շերտերի ընտրացանկից Dublicate Layer տարբերակով և կիրառել High Pass ֆիլտրը Filտիչի ընտրացանկի Այլ խմբից օրինակի վրա: Սահմանեք շառավիղը մոտ մեկ պիքսել:
Քայլ 2
Փոխեք ստացված գորշ շերտի խառնուրդի ռեժիմը Նորմալից մինչև Overlay: Դա անելու համար ընտրեք Շերտերի ներկապնակում Blending Mode ցուցակից «Overlay» տարրը: Շերտերը միաձուլեք Շերտերի խմբից Merge Down տարբերակի հետ:
Քայլ 3
Փաստաթղթում մնացած միակ շերտի վրա վերափոխումներ կիրառելու համար դուք ստիպված կլինեք այն ապակողպել համատեքստային ընտրացանկից «Հետին պլան» շերտ տարբերակով:
Քայլ 4
Ընտրեք պատկերի այն մասը, որը պատրաստվում եք ծալել, այն մասի հետ միասին, որը ծածկված կլինի ծալված անկյունով: Դա կարելի է անել Rectangular Marquee կամ Polygonal Lasso գործիքի միջոցով:
Քայլ 5
Մեկ այլ շերտ ստեղծելու համար օգտագործեք «Շերտ» տարբերակը «Շերտ» ընտրացանկի Նոր խմբից: Լրացրեք ընտրությունը դրա վրա գրադիենտով: Դա կարելի է անել Gradient Tool- ի միջոցով: Գրադիենտ ներկապնակում ընտրեք գրադիենտ մութից լուսավոր, իսկ գործիքի կարգավորումների վահանակում կտտացրեք Գծավոր գրադիենտ կոճակին: Լրացրեք շերտը այնպես, որ ձեր անկյունը ծալեք ՝ ավելի թեթեւ լինի:
Քայլ 6
Շերտի խառնուրդի ռեժիմը փոխեք Նորմալից Բազմապատկեք և միացրեք գրադիենտ շերտը մետաղականի հետ:
Քայլ 7
Խմբագրել ընտրացանկի Փոխակերպման խմբից թեքել անկյունը Warp տարբերակով ՝ մկնիկով քարշ տալով ցանցային հանգույցները: Կիրառեք վերափոխումը ՝ սեղմելով Enter ստեղնը: Անկյունը գրեթե պատրաստ է, մնում է դրան ստվեր ավելացնել:
Քայլ 8
Օգտագործեք Polygonal Lasso գործիքը ՝ ծալված անկյունը ընտրելու համար և ընտրությունը ընտրելու ցանկից ընտրեք առանձին ալիքում ՝ Save Selection տարբերակով: Ստեղծեք մեկ այլ շերտ և ընտրությունը լրացրեք մուգ գույնով: Չեղարկել ընտրության ռեժիմը Ctrl + D- ով և պղտորել շերտի պարունակությունը Gaussian Blur ֆիլտրով, որը կարելի է գտնել Filter ընտրացանկի Blur խմբում: Պղտորման շառավիղը սահմանեք մոտ քսան պիքսել:
Քայլ 9
Պղտոր շերտի խառնուրդի ռեժիմը փոխեք Նորմալից Բազմապատկեք և տեղափոխեք այն Տեղափոխման Գործիքով այնպես, որ դրա եզրը կարծես ծալված անկյունի կողմից տրված ստվեր լինի:
Քայլ 10
Հեռացրեք ստվերի ավելցուկային մասը: Դա անելու համար բեռնեք պահված ընտրությունը ՝ ընտրացանկից օգտագործելով Load Selection տարբերակը: Հայտնվող երկխոսության դաշտում Ալիքի ցուցակից ընտրեք այն ալիքը, որի վրա դուք պահպանել եք ընտրությունը: Լռելյայն անվանվել է Alpha1: Eնջել ստվերի այն հատվածը, որն ինքնուրույն ծածկում է անկյունը, Deleteնջել ստեղնով:
Քայլ 11
Մի ստվեր գցեք բուն մետաղական շերտից: Դա անելու համար բացեք համատեքստային ընտրացանկը ՝ կտտացնելով շերտը և ընտրեք Blending Options տարբերակը: Կտտացրեք «Կաթիլ ստվեր» ներդիրին և կարգաբերեք ստվերային պարամետրերը այնպես, որ դրա անկյունը համընկնի այն անկյան հետ, որով ստվերն ընկնում է մետաղական թերթի ծալված եզրից:
Քայլ 12
Արդյունքը պահպանեք.jpg"