Ինչպես դնել թռչկոտողներ

Բովանդակություն:

Ինչպես դնել թռչկոտողներ
Ինչպես դնել թռչկոտողներ

Video: Ինչպես դնել թռչկոտողներ

Video: Ինչպես դնել թռչկոտողներ
Video: Coffin Dance (Official Music Video HD) 2024, Մայիս
Anonim

Թռիչքները, որոնք կոչվում են նաև թռիչքներ, օգտագործվում են մի քանի բիթի տեղեկատվություն պահելու համար, երբ դրա համար անհարմար է օգտագործել ROM: Նշված տեղեկատվությունը պահվում է մինչև այն փոխելը, և դրա փոփոխումը կատարվում է մեխանիկորեն:

Ինչպես դնել թռչկոտողներ
Ինչպես դնել թռչկոտողներ

Հրահանգներ

Քայլ 1

Անկախ նրանից, թե որ սարքում եք փոխելու թռիչքները, համոզվեք, որ այն լիցքաթափեք: Նույնիսկ եթե դուք մի բան չեք փչացնում ՝ դրանք վերադասավորելով միացված սարքում, փոփոխությունը չի գործի մինչև վերագործարկումը, քանի որ թռիչքների վիճակը կարդացվում է սարքի միացման պահին:

Քայլ 2

Օգտագործեք պինցետներ կամ փոքր տափակաբերան աքցան ՝ որպես թռչկոտողներին տեղակայելու գործիք: Այն դեպքում, երբ հեռացնելուց հետո ցատկողներից մեկն անհարկի է դառնում, դրեք այն կափարիչով տարայի մեջ, եթե այն այլ տեղ է պետք: Եթե, ընդհակառակը, ավելի շատ ցատկողներ են պահանջվում, քան նախապես պահանջվում էր, հանեք լրացուցիչ թռիչքը որոշ անսարք սարքերից ՝ մայրական համակարգ, կոշտ սկավառակ, օպտիկական կրիչ և այլն:

Քայլ 3

Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ընտրել կոշտ սկավառակի գործառնական ռեժիմը (ընտրեք Master, Slave, Cable), ապա նայեք սկավառակի գործի սեղանին դրված պիտակին: Այն պարունակում է տարբերակներ թռիչքների տեղակայման համար `բոլոր երեք դեպքերում: Օպտիկական սկավառակի վրա ռեժիմն ավելի հեշտ է ընտրելը. Պարզապես վերադասավորեք ընդամենը մեկ ցատկող, և երեք ռեժիմներից մեկին համապատասխանող նրա դիրքերը նշված են անմիջապես մարմնի վրա: Նույն օղակում տեղակայված երկու սարքերի համար հնարավոր են ռեժիմի հետևյալ համակցությունները. - առաջին սարքը Master է, երկրորդը ՝ Slave; - առաջին սարքը Slave է, երկրորդը ՝ Master; - երկու սարքերն էլ - Մալուխն ընտրեք: Բոլոր մյուս տարբերակները կհանգեցնի երկու սարքերի անգործունակությանը …

Քայլ 4

Վերջին մոդելների անգործունյա սկավառակների սկավառակների կրիչները ընդհանրապես չունեն թռիչք: Եթե ավելի հին դիզայնի կրիչ եք գտնում, դրա վրա մեկ ցատկող դրեք «B:» սարքին համապատասխան դիրքում: Եթե երկու ժապավեն ունեք նույն ժապավենի վրա, կազմաձևեք երկու սարքերը նույն ձևով: Նրանցից ով կդառնա «A:» սկավառակ և որը կդառնա «B:» շարժիչ, կախված է նրանց հարաբերական դիրքից (օղակի վրա պտտվելուց առաջ կամ հետո): Ուղղակի շարժիչ մալուխներ առանց շրջադարձերի կարելի է գտնել միայն այն համակարգիչներում, որոնք համատեղելի չեն IBM համակարգչի հետ. Դրանցում մեկ սկավառակ պետք է կազմաձևվի թռիչքներով որպես «A:», իսկ մյուսը `« B: »:

Քայլ 5

Motherամանակակից մայրական սալիկի վրա կարող եք գտնել միայն մեկ ցատկող ՝ ջնջել CMOS- ը: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է այս գործողությունն իրականացնել, հեռացրեք jumper- ը բնականոն գործողությանը համապատասխան կոնտակտներից, տեղափոխեք ջնջման համար նախատեսված մեկ այլ զույգ կոնտակտներ, պահեք այնտեղ մոտ քսան վայրկյան և ապա տեղափոխվեք իր տեղը: Երկու զույգ շփումների գտնվելու վայրը նշվում է տախտակի համար տրված հրահանգներում: Եթե չկա համապատասխան ցատկող, ոչ մի դեպքում մի ջնջեք CMOS- ը ՝ կարճացնելով մարտկոցը: Հեռացրեք մարտկոցը, կարճ միացրեք կոնտակտները տախտակի վրա, որոնք նախատեսված են դրա միացման համար, հեռացրեք jumper- ը այս շփումներից և միայն դրանից հետո տեղադրեք մարտկոցը տեղում:

Խորհուրդ ենք տալիս: