Whichրագրավորման ո՞ր լեզուն է ամենադժվարը

Բովանդակություն:

Whichրագրավորման ո՞ր լեզուն է ամենադժվարը
Whichրագրավորման ո՞ր լեզուն է ամենադժվարը

Video: Whichրագրավորման ո՞ր լեզուն է ամենադժվարը

Video: Whichրագրավորման ո՞ր լեզուն է ամենադժվարը
Video: Սովորում ենք ժեստերի լեզուն 2024, Ապրիլ
Anonim

Mingրագրավորման լեզուն ծրագրավորողի և համակարգչի միջև կապի միջոց է: Համակարգիչն այս դեպքում մի մեքենա է, որը հասկանում է միայն տարրական հրամանները: Ո՞րն է մարդու համար համակարգչով խոսելու ամենադժվար լեզուն:

Whichրագրավորման ո՞ր լեզուն է ամենադժվարը
Whichրագրավորման ո՞ր լեզուն է ամենադժվարը

Երկուական կոդ

«Programրագրավորողը» սովետական վեպը պատմում է մի իրավիճակի մասին, երբ տեխնիկական ինստիտուտում համակարգիչը խափանվեց: Բոսերը եկան և խնդրեցին ցույց տալ իր աշխատանքը: Բայց նա չէր հասկանում ծրագրավորման լեզվի հրամանները: Այնուհետև տաղանդավոր ինժեները մեքենայի հետ երկխոսություն սկսեց իր լեզվով `հենց երկուական կոդով:

Շատ ծրագրավորողներ երկուական կոդը համարում են ամենադժվար ծրագրավորման լեզուն, ինչը պարադոքս է, քանի որ երկուական թվերը լեզու չեն: «Mingրագրավորման լեզու» բուն հասկացությունը ենթադրում է համակարգիչների լեզվից մարդկային լեզվով թարգմանություն: Երկուական դեպքում ծրագրավորողը ստիպված է բանավիճել մեքենայի հետ ՝ առանց չափազանց պարզեցման:

Չնայած երկուական կոդի հետ անմիջականորեն աշխատելու հսկայական դժվարություններին, երկուական տրամաբանությունն է, որ թույլ է տալիս առավելագույնս օգտագործել մեքենայական հիշողությունը: Այն կարող է օգտագործվել պարզ էլեկտրական սարքերի (միկրոալիքային վառարաններ, թեյնիկներ), ինչպես նաև հատուկ արագություն պահանջող սարքերի համար (ճշգրիտ ժամացույցներ, բժշկական սարքավորումներ, դատելու համար սպորտային սարքավորումներ):

Մոնտաժող

Assembler- ը երկուական կոդի ցուցումների խումբ է, որոնք խմբավորված են բաժինների: Այս լեզուն օգտագործվում է ծրագրերն ապամոնտաժելիս: Երբեմն անհրաժեշտ է ծրագրի գործադիր ֆայլերով պարզել ծրագրի ծածկագիրը: Դա անելու համար հարկավոր է վերծանել գործարկվող ֆայլը (աշխատանքը շատ ընդհանրություններ ունի ծածկագրության հետ): Գործադիր ֆայլերի վերծանման այս գործընթացը կոչվում է ապամոնտաժում: Արդյունքում ծրագրավորողը ստանում է հավաքման հրահանգների խումբ, նույնիսկ եթե ծրագիրն ի սկզբանե գրված է եղել այլ լեզվով: Ասամբլեայի լեզվի (asm) հետ աշխատելը նման է երկուական լեզվով ծրագրավորման, մարտահրավեր նետելով նույնիսկ ուժեղ ծրագրավորողներին:

Հանրաճանաչ C ++

Աշխարհում հսկայական քանակությամբ ծրագրեր և գրառումներ գրված են C խմբի լեզուներով: C լեզուն ինքնին ստեղծվել է 1970 թ.-ին `պրոցեսորների հետ աշխատելու համար: Այս լեզուն շատ պարզ էր:

«» –Ում մշակվեց C ++ լեզուն, որը ժառանգեց իր նախորդի հնարավորությունների մեծ մասը, բայց ավելացրեց լրացուցիչ սկզբունք ՝ ժառանգության պարադիգմը: Չնայած հրամանների ակնհայտ պարզությանը, հենց այս լեզուն է ամենահզոր ծրագրավորման գործիքը: Երրորդ կողմի գրադարանների հսկայական քանակը ծրագրավորողին մեծ ազատություն է տալիս ստեղծագործական գործընթացի համար: Այնուամենայնիվ, լեզուն ունի բարդ տրամաբանական կառուցվածք: Անհրաժեշտ է օգտագործել առարկայական մոտեցում, որը նվազեցնում է ծածկագրի տողերի քանակը (ժառանգության պատճառով), բայց բարդացնում է տրամաբանությունը: Aրագրավորողից պահանջվում է ֆանտազիայի հնարավորություն ունենալ, ինչը ինքնին հեշտ չէ:

Նոր լեզուներ

Ներկայումս անվճար «վերացական» ծրագրավորման լեզուները լայնորեն տարածված են ՝ NOSQL, Erlang, Python: Դրանց տիրապետելը հեշտ չէ, բայց հազվագյուտ լեզուների մասնագետները շատ տարածված են: Որպես կանոն, նոր լեզուներ են ստեղծվում հատուկ խնդիրներ լուծելու համար. Վեբ-ինտերֆեյսերի հետ աշխատելը, ծրագրեր ստեղծելը կամ սերվերի գործընթացները կառավարելը: Վերջին լեզուներով ծրագրավորման առանձնահատուկ դժվարությունը նրանց փոքր հետազոտության մեջ է. Սակավաթիվ բաղադրիչներն ու գրադարանները, տեխնիկական պայմանները և դասագրքերը:

Խորհուրդ ենք տալիս: