Սեփական խաղ գրելը բավականին բարդ է, հատկապես, եթե որոշեք դա անել ինքներդ: Դրա համար դուք պետք է ունենաք դիզայների, ծրագրավորողի հմտություններ, բացի դրանից `պետք է ունենաք բավականաչափ ազատ ժամանակ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Սովորեք ծրագրավորման լեզուն, որով ցանկանում եք գրել սիմուլյատորը: Դա անելու համար հարկավոր է կարդալ բավարար քանակությամբ գրականություն և ունենալ լավ գործնական հմտություններ բարդ ծրագրեր գրելու մեջ, եթե պատրաստվում եք ինքնուրույն ուսումնասիրել ծրագրավորման լեզու, ապա դա կարող է տևել ձեզ կես տարի կամ ավելի:
Քայլ 2
Եթե ունեք այս հմտությունները, անցեք խաղային շարժիչի ստեղծմանը: Այն ստեղծելու գործընթացում օգնություն ստանալու համար պարբերաբար դիմեք տեղեկատվության այլընտրանքային աղբյուրներին, օրինակ `տարբեր թեմատիկ ֆորումների:
Քայլ 3
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ծրագրի շարժիչ գրելիս ձեզ արդեն անհրաժեշտ է խաղային պլան, և որքան ավելի մանրամասն, այնքան քիչ խնդիրներ կունենաք ապագայում: Նախ գրեք ձեր սիմուլյատորի գլխավոր հատակագիծը ծածկագրի տեսքով, մտածեք հիմնական ասպեկտների մասին, նույնիսկ եթե դրանք դեռ միմյանց հետ կապ չունեն, ապագայում դուք կիմանաք, թե ինչպես դրանք համատեղել մեկում:
Քայլ 4
Մտածեք դրանց գրաֆիկական դիզայնի մասին: Աստիճանաբար, ավելի ընդհանրական տեսքից, անցեք հատուկին `մինչև հերոսների հագուստի գույնի նշանակումը (օրինակ): Գործընթացի հենց սկզբում փորձեք չկենտրոնանալ մանրուքների վրա, քանի որ դա շեղում է մեծ պատկերը տեսնելուց:
Քայլ 5
Իրականացրե՛ք ձեր գրած խաղը գրաֆիկորեն: Դրա համար օգտագործվում են հատուկ խմբագիրներ: Մոդելավորման նպատակների համար անհրաժեշտ է նաև ծրագրակազմ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ձեր սեփական խաղի ստեղծման գործընթացն այնքան ժամանակատար և բարդ է, որ դժվար թե դա անեք ինքներդ, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեք վարձել երրորդ կողմի մասնագետների: Բացի այդ, այս գործընթացը բավականին ծախսատար է ՝ սկսած ծրագրակազմից, վերջացրած ներգրավված ծրագրավորողների և դիզայներների ծառայությունների դիմաց վճարելով: