Իրականում սեյֆը շատ լուրջ խոչընդոտ է կողոպտիչների ճանապարհին. Այն բացելը չափազանց խնդրահարույց է: Այնուամենայնիվ, նույնը չի կարելի ասել համակարգչային խաղերի մասին, քանի որ եթե մակարդակում կա պահարան, ապա այն բացելու միջոց պետք է լինի:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Որքան մեծ է պահարանը, այնքան դժվար է բացել այն: Շատ հաճախ համակարգչային խաղերի հերոսները ստիպված են թալանել ամբողջ բանկերը, և այս գործողությունը հազվադեպ է սահմանափակվում միայն կողպեքը վերցնելով: Որպես կանոն, դուք պետք է հետևողականորեն կատարեք տարբեր բարդության մի շարք առաջադրանքներ, և միայն խորհուրդ է տրվում ուշադիր հետեւել, թե որ նպատակներն են իրականացվում, որոնք `ոչ: Նմանատիպ կգտնեք Kane & Lynch, GTA և PayDay խաղերում:
Քայլ 2
Գործողությունների մեխանիկայի վրա հիմնված խաղային նախագծերը խաղին առաջարկում են բացել կրծքավանդակներ և պահարաններ `հանելուկներ լուծելով: Այսպիսով, Bioshok- ում դուք պետք է հեղուկի հոսքի համար խողովակ հավաքեք ՝ օգտագործելով էկրանին դրված կտորներ: Splinter Cell- ում ամեն ինչ ավելի իրատեսական է. Նվագարկիչը ստիպված է դանդաղորեն պտտել ամրոցը և լսել նրա արձակած ձայները:
Քայլ 3
Fallout- ն առաջարկում է աշխատել ընտրանիների հետ. Անհրաժեշտ է ընտրել ձողերի թեքության որոշակի անկյուն, ապա սեղմել «E» ստեղնը. Որքան մոտ լինեք «ճիշտ» դիրքին, այնքան հեշտությամբ կբացվի կողպեքը: Բացի այդ, դուք կարող եք գտնել սեյֆի հետ կապված համակարգիչը, կոտրել այն և գործնականում անջատել պաշտպանությունը, սակայն դրա համար ավելի քիչ փորձ կստանաք:
Քայլ 4
Deus Ex- ը խաղացողին առաջարկում է չհրկիզվող պահարաններ բացելու երկու եղանակ. Դուք կարող եք շրջել թաղամասում `ինչ-որ մեկի կողմից մոռացված օրագիր որոնելու համար, այն կարող է պարունակել գաղտնաբառ: Բացի այդ, կողպեքը կարող է կոտրվել `սերվերը կոտրելու վրա անցնելով մի փոքրիկ մինի խաղ, որի կանոնները նկարագրված են« Օգնություն »ընտրացանկում:
Քայլ 5
Արկածների ու որոնումների մեջ սեյֆը բացելու անվերջ եղանակներ կան ՝ կախված խաղից: Այսպիսով, Broken Sword- ում սեյֆը կարող էր նետվել պատուհանից, իսկ «Pilot Brothers» - ում այն բացվում է մեքենայի միջոցով: Այս դեպքում պետք է ապավինել գլխավոր հերոսի ակնարկներին և մեկնաբանություններին. Այնպես որ, նա կարող է ասել «ինձ ծածկագիր է պետք», և դա կլինի միանգամայն միանշանակ որոշում: Այնուամենայնիվ, տողը կարող է լինել «Եթե ես դինամիտ ունենայի» - ապա խաղացողը պետք է իսկապես մտածի ՝ ձեռքի տակ պայթուցիկ նյութեր կա՞ն: