World of Tanks- ի հայտնի բազմապլան խաղը գրավեց ոչ միայն փորձառու խաղացողներին, այլ նաև այն մարդկանց, ովքեր նախկինում երբևէ ոչինչ չէին խաղացել: Այս հուզմունքի պատճառներից մեկը խաղի խաղի թվացյալ պարզությունն է: Առաջին հայացքից թվում է, թե պետք է պարզապես վարել, թիրախավորել ու կրակել, բայց իրականում ամեն ինչ մի փոքր ավելի բարդ է:
Անհրաժեշտ է
- - խաղային համակարգիչ;
- - գրանցված հաշիվ «Տանկերի աշխարհում».
- - խաղի հաճախորդ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Տանկերի աշխարհ խաղալիս հավանաբար բախվել եք այն փաստի, որ նույնիսկ կատարյալ թիրախավորումը, այսինքն ՝ տեսողության խաչմերուկի և հակառակորդի տանկի համադրությունը չի տալիս հարյուր տոկոսանոց երաշխիք հարվածելու և վնաս պատճառելու համար: Դա պայմանավորված է մի շարք պատճառներով. Հակառակորդի տանկը կարող է շարժման մեջ լինել կամ մեծ հեռավորության վրա, կարող եք խոչընդոտել կամ չսպասել ամբողջական թիրախավորմանը, վերջապես, ձեր արկը, միգուցե, պարզապես չի ունեցել բավարար ուժ այդ հատվածը թափանցելու համար: կորպուսի թշնամու տանկ, որը նա խփեց: Նման նյարդայնացնող դեպքերը հնարավորինս քիչ պահելու համար հարկավոր է սովորել, թե ինչպես ճիշտ նպատակադրել:
Քայլ 2
Տանկերի մեծ մասը, բացառությամբ ինքնագնաց հրետանային ստորաբաժանումների (ՍՊ S), ունի երկու նպատակային ռեժիմ ՝ արկադային և դիպուկահար: Առաջինում վերևից և ետևից նայում եք ձեր բաքին, տեսնում եք, թե ինչ է կատարվում շուրջը, բայց այս ռեժիմում նպատակ դնելը չափազանց դժվար և անհարմար է:
Դիպուկահարի ռեժիմը նախատեսված է հենց ճշգրիտ նպատակադրման համար, քանի որ այն մոդելավորում է օպտիկական տեսարան 1-2-3x խոշորացումով, ինչը թույլ է տալիս զենքը ուղղել հակառակորդի տանկի խոցելի հատվածի վրա նույնիսկ մեծ հեռավորությունից: Ինքնագնաց հրետանային ռեժիմը մարտական քարտեզի վերին տեսարանն է, որը ցույց է տալիս `ձեր արկը հասնում է հակառակորդի տանկ, թե ոչ: Անկախ ռեժիմից, նպատակադրման կանոնները նույնն են:
Քայլ 3
Փորձեք թիրախով սպասել ամբողջական տեղեկատվության: Որքան շատ է ձեր հրանոթի արկերը, այնքան լայն է տեղեկատվության շրջանակը: Հեռահար դիպուկահարների նկարահանման համար ավելի լավ է ընտրել այն զենքերը, որոնց համար այս պարամետրը նվազագույն է: Եթե անճիշտ թնդանոթով տանկ եք ստացել, ավելի լավ կլինի նկարահանման համար ավելի մոտ տարածություն ընտրեք:
Քայլ 4
Շարժվող թիրախների վրա պետք է ժամանակից շուտ թիրախավորեք: Կախված հակառակորդից հեռավորությունից և նրա արագությունից ՝ այս կապարը կարող է տատանվել 0,5-ից 2 տանկի իրանի համար: Բնականաբար, անկանխատեսելի հակառակորդը ցանկացած պահի կարող է փոխել շարժման ուղղությունը, այնպես որ փորձեք կանխատեսել նրա հետագա գործողությունները, որպեսզի ռումբերն իզուր չփչացնեն:
Քայլ 5
Ուշադիր եղեք. Հակառակորդի տանկը կարող է ամբողջությամբ կամ մասամբ թաքնվել խոչընդոտի միջոցով: Խաղի խոչընդոտները ներառում են շենքեր, մեքենաներ, վնասված տանկերի կեղևներ, քարեր, որոշ տեսակի ցանկապատեր, տեղանքի ծալքեր: Փորձառու բեռնատարները հազվադեպ են աչքի ընկնում տանկի ողջ թափքը ՝ խոչընդոտներ օգտագործելով իրենց մեքենայի խոցելի մասերը պաշտպանելու համար:
Քայլ 6
Խաղում կա ինքնաուղղակի հատկություն, որը կարող եք թույլ տալ ՝ զենքը թիրախ դնելով հակառակորդի տանկի վրա և աջ սեղմելով, բայց ավելի լավ է ձեռքով թիրախավորեք, քանի որ ինքնանպատակն ապահովում է ոչ թե լավ ճշգրտություն, այլ ավելի շուտ պարզապես օգնում է պահպանել կրակի ուղղությունը: