Տարբեր խաղերի որոշ պարամետրեր վերահսկվում են ոչ միայն կազմաձևման ընտրացանկում: Շատ հաճախ, դուք կարող եք օգտագործել հատուկ կոդեր `որոշակի գործառույթը միացնելու կամ անջատելու համար:
Դա անհրաժեշտ է
Ինտերնետ կապը
Հրահանգներ
Քայլ 1
Եթե դուք խաղում եք Couter Strike սովորական ոչ բազմաֆունկցիոնալ խաղ, ապա բացեք խաբեության վահանակը և դրա մեջ մուտքագրեք «mp_autoteambalance 0» առանց գների: Վահանակը կանչվում է «~» ստեղնը սեղմելով, այնուամենայնիվ, խաղի տարբեր տարբերակների համար այն կանչելու համար կարող են լինել տարբեր հրամաններ:
Քայլ 2
Couter Strike- ում նվագարկչի ավտոմատ հաշվեկշիռը միացնելու համար մխիթարի մեջ մուտքագրեք «mp_autoteambalance 1»: Բազմաֆունկցիոնալ խաղերում այս գործառույթը կարող է փոխվել միայն սերվերի ադմինիստրատորի կողմից, ուստի իմաստ ունի չօգտագործել այս խաբեության կոդը բոտերով սովորական խաղի մեջ ՝ խաղային հմտությունները հետագա բազմաֆունկցիոնալ խաղերի համար բարձրացնելու համար:
Քայլ 3
Օգտագործեք նաև խաբեության տարբեր ծածկագրեր, որոնք բացում են խաղի որոշակի գործառույթները: Օրինակ ՝ «mp_freezetime 0» խաբեության կոդը անջատում է հետհաշվարկը փուլի մեկնարկից առաջ, «իմպուլս 102» -ը հնարավորություն է տալիս ցուցադրել մեծ քանակությամբ արյուն, «sv_stepsize 9999999999» - ը մեծացնում է քո քայլքի չափը «impulse101» - նվագարկչին տալիս է 16000 $, «sv_clienttrace 9999» - սահմանում է կրակի առավելագույն արագությունը, «sv_airaccelerate -100» - նվազեցնում է օբյեկտների դիմադրությունը: Դրա վրա ուղղված է այս կամ այն խաղացողի ազդեցությունը և այլն: Խաղի պարամետրերը փոխելու համար կարող եք խաբել կոդեր գտնել այս խաղի քննարկմանը նվիրված ցանկացած խաղային ֆորումներում:
Քայլ 4
Օգտագործեք նաև տարբեր կարկատաններից ՝ խաղի թաքնված հատկությունները բացահայտելու համար: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս մեթոդների մեծ մասը չի գործում բազմամարտում, ուստի դրանց օգտագործումը նպատակահարմար չէ. Դուք կկորցնեք միայն ձեր խաղային հմտությունները բարելավելու հնարավորությունը:
Քայլ 5
Եթե ցանկանում եք խաբելներ օգտագործել բազմապլան խաղերում, ստեղծեք ձեր սեփական սերվերը, որում ադմինիստրատորը կլինեք: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կոդեր օգտագործող խաղն իմաստ չունի և սովորաբար դրա նկատմամբ հետաքրքրությունն այս դեպքում շատ արագ կվերանա: