Adobe Photoshop- ի գրաֆիկական խմբագրիչի շերտի ծածկույթի ընտրանքներից մեկը հնարավորություն է տալիս ստվեր ավելացնել պատկերի ուրվագծին: Այս էֆեկտը շատ հարմար է բոլոր տեսակի միջերեսների, պատկերակների և այլնի նախագծման համար, բայց դա թույլ չի տալիս ձեզ ստացված լուսավորության պայմաններում բնական տեսք ստվեր ստանալ: Նման դեպքերում լավագույնն է օգտագործել պարզ ձեռնարկի հաջորդականություն:
Դա անհրաժեշտ է
Գրաֆիկական խմբագիր Adobe Photoshop
Հրահանգներ
Քայլ 1
Բացեք բնօրինակը պատկեր պարունակող ֆայլը: CTRL + O դյուրանցման ստեղները գործարկում են համապատասխան երկխոսությունը:
Քայլ 2
Սեղմեք ստեղների համադրությունը CTRL + J. Այս կերպ Դուք կստեղծեք շերտի պատճենը բնօրինակ պատկերով. Արդյունքում այն կդառնա բնօրինակ շերտի օբյեկտի ստվեր:
Քայլ 3
Սեղմեք CTRL ստեղնաշարի վրա և բանալին պահելիս կտտացրեք կրկնօրինակ շերտի անվան ձախ կողմում գտնվող պատկերակին: Սա կընտրի այս շերտի օբյեկտի ուրվագիծը:
Քայլ 4
Սեղմեք «տաք ստեղները» alt=«Պատկեր» + BackSpace - սա հրահանգն է խմբագրին ՝ ընտրված ուղին սեւով լրացնելու համար:
Քայլ 5
Խմբագրի ընտրացանկում ընդարձակեք «terտիչ» բաժինը, անցեք «Բլուր» ենթաբաժին և ընտրեք «Գաուսյան բլուր» տողը: Այստեղ դուք պետք է ընտրեք ապագա ստվերը պղտորելու պարամետրերը `կախված օբյեկտի համամասնություններից և լուսավորության բնույթից: Ընտրեք ցանկալի արժեքը տեսողականորեն `շարժելով սահնակը և վերահսկելով նախադիտման պատկերի փոփոխությունները: Գոհացուցիչ արդյունք ստանալու դեպքում կտտացրեք «OK» կոճակին:
Քայլ 6
Փոխանակեք ստվերի և առարկայի շերտերը. Պարզապես մկնիկի օգնությամբ քարշ տվեք բնօրինակ շերտը դրա պատճենից վերև գտնվող դիրքին:
Քայլ 7
Կտտացրեք ստվերային շերտը և սեղմեք CTRL + T. Այս կերպ Դուք կարող եք միացնել պատկերի ուրվագիծը խեղաթյուրող գործիքը: Նկարում կհայտնվի մի շրջանակ, որի յուրաքանչյուր կողմում կա երեք խարիսխի կետ (անկյուններում և մեջտեղում): Տեղափոխեք միջին կետը ուղղանկյան վերին կողմում `միաժամանակ պահելով CTRL ստեղնը, որպեսզի ստվերը ստանա նկարում առկա լուսավորության անկյան և ուղղության առավել բնական ձևը: Դուք կարող եք ստվերն ավելի կարճ դարձնել, քան հիմնական օբյեկտը, եթե լույսի աղբյուրը բարձր է, կամ հակառակը ՝ ավելի երկար, եթե այն ցածր է: Երբ ցանկալի արդյունք ստանաք, սեղմեք Enter:
Քայլ 8
Տեղափոխեք «Անթափանցիկություն» ցանկի ցուցիչի սահիկը 60% կամ ցածր - տեսողականորեն ընտրեք ճշգրիտ արժեքը: Սա ավարտում է օբյեկտի պարզ ստվեր ստեղծելու կարգը, և դուք կարող եք սկսել հետագա մշակումը պատկերի վրա: