Անխռով խաղացողների համար խաղերը համակարգչային փորձի մեծ մասն են: Համակարգչային խաղերի ամենահայտնի ժանրերից մեկը արկադներն ու մրցարշավային սիմուլյատորներն են: Virtualամանակի ընթացքում վիրտուալ արագության սիրահարները դադարում են բավարարվել սովորական մկնիկի և ստեղնաշարի միջոցով կառավարման հնարավորություններով: Եվ հետո ցանկություն կա գնել ավտոարշավների հատուկ մանիպուլյատոր:
Համակարգչային ղեկի ընտրություն. Ոտնակների առկայություն
Առաջին հերթին պետք է ուշադրություն դարձնել սարքում ոտնակների առկայությանը: Նրանց հետ վարելը կլինի ավելի հետաքրքիր և իրատեսական: Բյուջեի շատ մոդելներում կա 2 ոտնակ `արգելակ և գազ: Ավելի թանկ ընտրանքների վրա կա 3 ոտնակ: Երրորդը կալանքն է:
Համակարգչային ղեկ ընտրելիս ուշադրություն դարձրեք ոտնակի տակդիրին: Իդեալում, այն պետք է լինի ոչ սայթաքուն: Պեդալներն իրենց հերթին չպետք է լինեն շատ կոշտ, միջին առաձգականությամբ: Սա թույլ կտա ձեզ ավելի պատասխանատու կերպով կառավարել ձեր վիրտուալ մեքենան: Այս չափանիշը հատկապես կարևոր է սիմուլյատորների համար, քանի որ արկադային մրցավազքում դուք պետք է վարեք ամբողջ շնչափողով:
Համակարգչային ղեկի ընտրություն. Ինչպիսի՞ն պետք է լինի ռոտացիայի անկյունը
Հաջորդ պարամետրը ղեկի անկյունն է: Դա ծայրահեղ աջ դիրքում գտնվող ղեկի ցանկացած կետի և ղեկի դիրքի նույն կետի ծայրահեղ ձախ դիրքի անկյունն է:
Որքան մեծ է ռոտացիայի անկյունը, այնքան ավելի ճշգրիտ կարող եք վերահսկել խաղի մեքենան: Այնուամենայնիվ, եթե անկյունը չափազանց մեծ է, ամուր շրջադարձերի դեպքում դուք պետք է ղեկը շատ շրջեք:
Համակարգչային ղեկի ընտրություն. Force Feedback
Համակարգչային ղեկ ընտրելու կարեւոր հատկություններից մեկը Force Feedback- ն է: Այս պարամետրը հնարավորություն է տալիս ղեկը ավելի թեթեւ կամ ամուր դարձնել, շրջադարձելիս ստեղծել դիմադրություն, փորձելով վերադառնալ միջին դիրքի:
Բյուջեի գրեթե բոլոր մոդելները զրկված են այս գործառույթից: Փոխարենը, նրանք ունեն թրթռման հետադարձ կապ: Սա նշանակում է, որ որոշակի գործողությունների ներքո ղեկը չի փորձի դիմադրել, այն թրթռա: Այս ռեժիմն ավելի հարմար է խաղատախտակների համար, քան ղեկանիվերը:
Եթե խաղատախտակի վրա այս գործառույթը թույլ է տալիս ավելի խորասուզվել խաղի մեջ, ապա ղեկի վրա դա զայրացնում և խանգարում է: Բացի այդ, որոշ հետազոտություններ ցույց են տվել, որ թրթռման նկատմամբ զգայուն խաղամակարդակի հետ խաղալը կարող է ձեռքի հետ խնդիրներ ունենալ:
Համակարգչի համար ղեկի տեղադրման տեսակները և հարմարավետությունը
Պետք է նշել նաև բռնակի կցվածքի տեսակները. Ներծծող գավաթների և պտուտակային սեղմիչի վրա: Սովորաբար, բյուջետային մոդելներում օգտագործվում է միայն Velcro, իսկ ավելի առաջադեմների վրա `պտուտակային սեղմիչ կամ համակցված լուծույթ, որը ներառում է ամրացման երկու եղանակները:
Հավասարապես կարևոր է նաև համակարգչային ղեկի օգտագործման հարմարավետությունը: Այս բնութագրին պետք է անհատապես մոտենալ: Այստեղ կարող է լինել միայն մեկ խորհուրդ. Ղեկը պետք է լինի սայթաքուն: Որպես կանոն, նման մոդելները ունեն կաշվե ներդիրներ կամ ռետինե ծածկույթ:
Համակարգչի ղեկի ընտրություն. Ամփոփում
Ամփոփելով վերը նշվածը, մեքենայական սիմուլյատորների իրատեսական և հարմարավետ խաղի համար ձեզ հարկավոր է համակարգչային ղեկ, որն ունի հետևյալ բնութագրերը.
- չսայթաքող մակերեսով և հարմարավետ ձևով.
- ոտնակների առկայությամբ, որը պետք է բնութագրվի միջին առաձգականությամբ.
- բավարար շրջադարձային անկյունով.
- Force Feedback գործառույթով:
Համակարգչի համար ղեկ ընտրելիս գործում է մի կանոն, որը ճիշտ է կենցաղային տեխնիկայի մեծ մասի համար. Որքան թանկ է մոդելը, այնքան լավ: Իհարկե, բարձր գինը չպետք է որոշիչ չափանիշ լինի: Բայց միևնույն է, եթե ժլատ չեք, ամենայն հավանականությամբ, չեք հիասթափվի ձեր գնումից: