Անիմացիոն նկարների ստեղծման տեխնիկան հայտնի է առաջին անիմացիոն ֆիլմերի ստեղծումից ի վեր: Ofամանակի ընթացքում համակարգչային տեխնոլոգիայի զարգացման հետ մուլտֆիլմերի ստեղծումը վերածվել է փոխակրիչի, որի մեջ կարևոր դեր է հատկացվել համակարգչին: Այժմ անիմաստ է նկարել բազմաթիվ կրկնվող օրինաչափություններ, համակարգիչը կարող է դա անել ձեր փոխարեն: Անիմացիայի զարգացման հետ մեկտեղ մեզ հասավ ձևավորման տեխնոլոգիան. Վիզուալ էֆեկտ, որի արդյունքում մի պատկեր սահուն անցնում է մյուսի: Ձևափոխման օգտագործմամբ առաջին զանգվածային աշխատանքները սովետական օրացույցերն էին, որոնք պտտվելիս սահուն կերպով փոխում էին պատկերը:
Դա անհրաժեշտ է
Morfeus ծրագրակազմ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Գոյություն ունեցող բազմաթիվ ծրագրերից `և՛ անվճար, և՛ վճարովի, միշտ կարող եք ընտրել մեկը, որն առավել հարմար է ձևափոխող պատկերներ ստեղծելու համար: Morfeus- ը հենց այդպիսի ծրագիր է: Այս ծրագիրը տեղադրելուց հետո ընտրեք համապատասխան պատկերը, ապա կտտացրեք Հաջորդ կոճակին:
Քայլ 2
Startingրագիրը սկսելիս հիմնական պատուհանում կտտացրեք Ստեղծել նոր ձևի դասավորություն: Այս գործողությունից հետո ձեր առջև կհայտնվի նոր պատուհան, որում անհրաժեշտ է բեռնել 2 նկար. Մեկը սահուն լողալու է մյուսին: Կարող եք վերբեռնել նույն պատկերը, բայց երկրորդ պատկերը պետք է փոխվի: Նկարը բեռնվում է Load Picture կոճակը սեղմելուց հետո: Նկարները վերբեռնելուց հետո կտտացրեք Հաջորդ կոճակին:
Քայլ 3
Սեղմելով Ավելացնել կետերը կոճակի վրա, դուք կարող եք տեղադրել հսկիչ կետեր նկարների վրա, որոնց ուրվագծերի երկայնքով նկարը սահուն կերպով կփոխվի: Արդյունքը դիտելու համար կտտացրեք «Նախադիտում» կոճակին: Փոխեք կետերի տեղը, մինչև ստանաք պատկերի կատարյալ խառնուրդ:
Քայլ 4
Ստացված արդյունքները փրկելու համար կտտացրեք Ֆայլ ընտրացանկին, այնուհետև Ֆիլմի արտահանման կետին: Բացված պատուհանում հնարավոր է բարձրացնել նկարը փոխելու արագությունը: Կտտացրեք Արտահանման կոճակին և նշեք գտնվելու վայրը ՝ ֆայլը պահելու համար: