Ինչպես գրել ծրագիր համակարգչում

Բովանդակություն:

Ինչպես գրել ծրագիր համակարգչում
Ինչպես գրել ծրագիր համակարգչում

Video: Ինչպես գրել ծրագիր համակարգչում

Video: Ինչպես գրել ծրագիր համակարգչում
Video: Ինչ է դրամաշնորհը եւ ինչպես այն գրել (Վիշեգրադի հիմնադրամի դրամաշնորհի օրինակով) 2024, Ապրիլ
Anonim

Եթե որոշեք գրել ձեր սեփական համակարգչային ծրագիրը, նախ նորից մտածեք ՝ իսկապե՞ս ցանկանում եք ծրագրավորում անել: Ի վերջո, ձեր սեփական ծրագիրը գրելը բավականին աշխատատար գործ է, և միայն առաջին հայացքից պարզ է թվում: Բայց, եթե վերջապես որոշել եք ծրագիր գրել, ահա այս թեմայի վերաբերյալ մի քանի խորհուրդ:

Սեփական հեղինակային ծրագիր գրելը դժվար է, բայց հուզիչ
Սեփական հեղինակային ծրագիր գրելը դժվար է, բայց հուզիչ

Դա անհրաժեշտ է

Դա անելու համար հարկավոր է իմանալ ծրագրավորման հիմունքները:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Որոշեք, թե ինչի է նվիրված լինելու այն ծրագիրը, որը դուք պատրաստվում եք գրել, ինչ խնդիրներ է այն լուծելու: Դա կախված է բացառապես ձեր երեւակայությունից և ճաշակի նախասիրություններից: Եվ, երևի, դուք բախվել եք այն փաստի հետ, որ համացանցում չգտաք հարմար ծրագիր ձեր խնդիրը լուծելու համար, ուստի որոշեցիք գրել ձեր սեփականը: Հիմնականը այս փուլում պատկերացնելն է, թե կոնկրետ ինչ հանդիսատեսի համար է նախատեսված:

Քայլ 2

Որոշեք, թե որ օպերացիոն համակարգով է այն գործարկվելու: Windows օպերացիոն համակարգը ամենատարածվածն է մեր հայրենակիցների շրջանում: Այնպես որ, եթե դուք գրում եք ձեր ծրագիրը ՝ հաշվի առնելով մեր լսարանը, ապա ամենաճիշտը կլինի այն ընտրել:

Քայլ 3

Ընտրեք ծրագրավորման գործիքներ: Windows- ի համար հավելվածներ ստեղծելու համար ծրագրավորման լեզուներն ամենատարածվածն են `MS Visual Basic, Borland Delphi, Borland C ++ Builder: Այս լեզուները թույլ են տալիս կազմել ծրագիր ըստ մանկական կոնստրուկտորի սկզբունքի. Դուք պատրաստում եք մեկ ամբողջություն պատրաստի մասերից:

Քայլ 4

Գտեք ձեր սեփական համը, թե ինչով է ձեր ծրագիրը տարբերվելու այս ծրագրի մյուս ծրագրերից:

Քայլ 5

Մշակել ծրագրի ինտերֆեյս: Եթե սա ձեր առաջին դիմումն է, կանգ առեք ստանդարտ Windows ինտերֆեյսի վրա: Օգտագործեք ձևերի ձևավորող և օբյեկտի տեսուչ: Դրանք կօգնեն ձեզ ոչ միայն հասկանալ, թե ինչ է լինելու ձեր ծրագրի ինտերֆեյսը ծրագրավորման փուլում, այլ նաև կսահմանեն օբյեկտների հատկությունները, ինչը մեծապես կպարզեցնի ամբողջ գործընթացը:

Քայլ 6

Ձևավորեք ձեր հեղինակի գաղափարները ալգորիթմի մեջ: Եթե ձեր ծրագիրը բավականին լուրջ է և աշխատում է իր սեփական ֆայլի տեսակի հետ, գրանցեք այն ծրագրում: Գրանցումը կարող է իրականացվել հատուկ տեղադրող ֆայլով, և պետք է հնարավոր լինի զանգել ամբողջական ֆայլի անունը:

Քայլ 7

Գրեք օգնության ֆայլ: Դա անելու համար կարող եք օգտագործել հատուկ կազմող: Կազմողը գալիս է ցանկացած տեսողական ծրագրավորման միջավայրի հետ (Delphi, Visual Basic, Visual C ++) hc.exe:

Քայլ 8

Createրագրի համար ստեղծեք բաշխման փաթեթ: Բաշխման լրակազմը ձեր ծրագրի արխիվային պատճենն է ՝ լրացուցիչ հատկություններով: Ապամոնտաժման ընթացքում օգտվողը նշում է այն թղթապանակը, որտեղ տեղադրվելու է ծրագիրը, գուցե տեղադրման տեսակը և այլն: Readme.txt ֆայլը ավանդաբար կցվում է բաշխման հավաքածուին, որը պարունակում է տեղեկատվություն ծրագրի անվանման և վարկածի, դրա թողարկման ամսաթվի և համառոտ նկարագրության մասին: Րագիրը գրված է

Խորհուրդ ենք տալիս: